Musée d'Illumis
| Musée d'Illumis | |
|---|---|
| Lieu d'Illumis | |
| Le Musée d'Illumis dans Légendes Pokémon : Z-A. | |
| Nom japonais | ミアレ美術館 Miare Bijutsukan |
| Nom anglais | Lumiose Museum |
| Événement(s) | |
| Événement(s) particulier(s) |
Vandalisation au deuxième étageXY |
| Objet(s) rare(s) | CT82XY |
| Démographie | |
| Nombre de PNJ | 18XY 33LPZA |
| Descriptions | |
Un musée extraordinairement vaste, dont une partie de la collection est parfois prêtée aux musées d'autres régions. | |
| Localisation | |
![]() | |
Le Musée d'Illumis est un bâtiment situé à Illumis, dans la région de Kalos.
Description
[modifier]Son architecture dans les jeux est moderne, ce qui peut faire penser au Centre Georges-Pompidou. Il se présente sous la forme d'un grand bâtiment blanc adoptant une architecture baroque, afin de se détacher du paysage aux allures classiques. Il comporte deux étages.
Accessibilité
[modifier]Dans Pokémon X et Y, l'accès au musée est gratuit, mais il faut payer un supplément de 200
afin de pouvoir obtenir un audio-guide durant la visite. Celui-ci permet d'en savoir plus sur certains tableaux, et augmente légèrement le niveau de style.
Dans Légendes Pokémon : Z-A, l'accès est gratuit.
Dans les jeux vidéo
[modifier]Le Musée d'Illumis ne joue pas de rôle dans l'histoire principale du jeu, mais a une grande importance dans les missions suivies avec Beladonis.
Enquête n° 1 : Un homme nommé Beladonis
[modifier]Dans la première enquête, le Musée d'Illumis est le recueil du dernier ticket caché par Beladonis dans la ville d'Illumis. Selon son énigme : "Dans le temple de l'Art, Rez-de-chaussée, Rue Septentrionale". Le ticket se trouve dans la partie droite du rez-de-chaussée du musée, près de l'un des fauteuils bordant le mur de droite, et de l'escalier donnant accès au premier étage.
Enquête n° 4 : Le crime impardonnable
[modifier]Lors de la quatrième enquête, l'un des tableaux du musée a été vandalisé à la bombe aérosol. Le gérant du Musée, malgré la honte qu'il éprouve pour ces idées, pense que le tag devrait lui-même être considéré comme un art.
Le Musée d'Illumis fait son retour dans ce jeu. Il ne joue pas de rôle dans l'histoire principale, mais doit être exploré dans la mission secondaire 021 : « Des Pérégrain au Musée d'Illumis ».
Le rez-de-chaussée conserve les mêmes œuvres exposées ainsi que des clins d'œil à l'aventure principale de Pokémon X et Y. Le premier étage abrite une exposition consacrée à la région de Hisui, où se sont déroulés les évènements de Légendes Pokémon : Arceus. Le second étage est fermé au public et l'escalier central a été retiré.
Lors de la mission extradimensionnelle 04 : « Visite au musée et petit café », Cornélia propose à Anya et au joueur de l'accompagner au musée afin d'y voir les expositions actuelles, notament celle sur Yantreizh. Après la visite, le groupe décide d'aller se reposer au Café Soleil, comme le souhaitait Anya.
Lors de la mission secondaire 165 : « Cambriolage au Musée d'Illumis », le joueur doit se faire passer pour un cambrioleur venant voler la tenue de l'ancien peuple de Sinnoh lors d'une session d'entraînement des troupes de la police d'Illumis.
Localisation
[modifier]Le musée se situe à Illumis, sur la Rue Septentrionale, entre la porte de la Route 14 et le Grand Hôtel Le Crésus.
Taxi
[modifier]Par l'intermédiaire du Taxi, le musée se trouve dans la rubrique Points de repère > Musée d'Illumis (quatrième proposition).
Le conducteur fait alors un court discours à propos du musée :
"Musée d'Illumis ?
Sur la Rue Septentrionale ? L'endroit où il y a plein de peintures ?
C'est bien là que vous souhaitez vous rendre ?"
| Objet donné | ||
|---|---|---|
| Offerte par un Topdresseur à gauche de l'entrée. | ||
| Au rez-de-chaussée du musée, sur la droite, entre une enfant et une touriste. | ||
| Objets | Obtention | Localisation |
|---|---|---|
| Récompenses de missions | ||
Lunettes Sages |
Obtenus une fois la mission secondaire 021 : « Des Pérégrain au Musée d'Illumis » terminée. | |
Joyaux Normal ×3 | ||
- Mission secondaire 165 : « Cambriolage au Musée d'Illumis »MD
| Dresseur | Pokémon | |||
|---|---|---|---|---|
| Fichier:Sprite Deuxio LPZA.png Deuxio le Policier |
Tomberro ♂ |
| ||
| Récompense : | 4 128 | |||
| Dresseur | Pokémon | |||
|---|---|---|---|---|
| Fichier:Sprite Tertio LPZA.png Tertio le Policier |
Dogrino ♂ |
| ||
Démolosse ♂ |
| |||
| Récompense : | 4 368 | |||
Pokémon
[modifier]Le Pérégrain ci-dessous peut évoluer en Prismillon Motif Rivage.
| Légendes Pokémon : Z-A | |||||||||
| Pokémon | Niveau | Taux | Horaire | Météo | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0665 | 9 | Unique | ✓ | ✓ | |||||
| Pokémon donné | ||
|---|---|---|
| Légendes Pokémon : Z-A | ||
|
Pérégrain | ||
| Niveau 9 Nature : Naïf |
Para-Spore Sécrétion Armure Poudre Toxik | |
Œuvres
[modifier]Le musée d'Illumis se caractérise par une grande richesse de ses œuvres, faisant référence notamment à la région de Kalos mais aussi aux autres régions des jeux principaux.
Contrairement au musée de Nénucrique, autre musée d'art du monde Pokémon, chaque œuvre possède un commentaire audio.
Rez-de-chaussée
[modifier]Aile gauche
[modifier]L'aile gauche du musée est consacrée à d'autres régions du monde Pokémon, on retrouve ici des artworks de lieux.
| Œuvre | Titre | Audioguide | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| La Zone de Combat de Sinnoh | « La Zone de Combat, située dans l'Aire de Combat de Sinnoh, est un complexe entièrement dédié aux combats Pokémon. Elle est constituée de cinq bâtiments à thème, respectivement nommés Tour de Combat, Usine de Combat, Arcade de Combat, Scène de Combat et Castel de Combat. » | Il s'agit de l'artwork officiel de la Zone de Combat de quatrième génération pour Pokémon Platine. | |
| Johto | « Cette région est connue pour ses nombreuses légendes relatives aux Pokémon et pour la richesse de son Histoire. » | Il s'agit de l'artwork officiel de la Rosalia pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, avec Acajou et le Mont Argenté.
Ce tableau rappelle à un Topdresseur le Village des Dragons où son Pokémon a appris Draco-Queue. Il donne par cette occasion la CT82. | |
| Unys | « Cette région est peuplée de toutes sortes de gens et de Pokémon, mais c'est leur unité qui lui a donné son nom : Unys. » | Il s'agit de l'artwork officiel de la Volucité pour Pokémon Noir et Blanc, utilisé lors de la première présentation de la ville. |
Aile droite
[modifier]L'aile droite est consacrée à des peintures de Kalos venant d'un artiste étranger qui s'est laissé séduire par la région de Kalos.
| Œuvre | Titre | Audioguide | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| Les jardins du palais | « Cette peinture représente les jardins du Palais Chaydeuvre. Elle fait partie d'une série réalisée par un artiste étranger qui, de passage à Kalos, s'est laissé séduire par la beauté de ses paysages. On peut y voir une statue qui symbolise la coopération entre hommes et Pokémon. » | Il s'agit de l'artwork inversé du Palais Chaydeuvre pour Pokémon X et Y présenté lors du Poké Center de Paris en 2014. | |
| Romant-sous-Bois | « Cette ville a tout d'un village caché où vivraient des fées. L'arbre majestueux qui s'élève au centre de la cité abrite une Arène Pokémon. Cette œuvre fait partie d'une série réalisée par un artiste étranger qui, de passage à Kalos, s'est laissé séduire par la beauté de ses paysages. » | ||
| La Grotte Étincelante | « L'étrange lueur qui éclaire faiblement cette grotte sombre et exiguë vient du Lichen Lumineux qui pousse sur ses parois. Cette œuvre fait partie d'une série réalisée par un artiste étranger qui, de passage à Kalos, s'est laissé séduire par la beauté de ses paysages. » | ||
| Le Cadran Solaire de Flusselles | « Cette œuvre représente un cadran solaire qui scintille dans la lumière du couchant. Pour une raison inconnue, le peintre a choisi d'observer son sujet à travers un miroir. Par conséquent, la scène est inversée. Elle fait partie d'une série réalisée par un artiste étranger qui, de passage à Kalos, s'est laissé séduire par la beauté de ses paysages. » |
Premier étage
[modifier]Aile gauche
[modifier]L'aile gauche du musée est consacrée à d'autres régions du monde Pokémon, on retrouve ici principalement des images de cartes Pokémon.
| Œuvre | Titre | Audioguide | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| Bénévoles de la ville | « Cette œuvre met en scène les liens qui unissent les Pokémon et les bénévoles qui les nourrissent et les pansent au quotidien. Leur dévouement leur permet de faire découvrir aux Pokémon leurs propres capacités et de gommer la distance qui les sépare. » | Il s'agit de l'image de la carte Volontaires de la ville (Aquapolis 136). | |
| La prévenance de M. Marco | « Cette œuvre représente un Pokémon volant qui suit le bateau d'un vieil homme. Il s'agit de M. Marco et de Piko, son Goélise. » | Il s'agit de l'image de la carte La Compassion de M. Briney (EX Dragon 87) | |
| Shaymin, le Pokémon Gratitude | « Dans certaines régions, la coutume est d'offrir un bouquet de Gracidées pour les anniversaires ou les occasions spéciales, afin d'exprimer sa gratitude. Ce chef-d'œuvre a été réalisé en hommage à la mère défunte de l'artiste. » |
Aile droite
[modifier]L'aile droite est consacrée à des peintures de Kalos, donnant un point de vue artistiques de la technologie dans la région de Kalos.
| Œuvre | Titre | Audioguide | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| L'Usine de Poké Balls | « Cette œuvre représente l'usine qui produit les Poké Balls commercialisées à Kalos. Elle fait partie d'une série sur la technologie de la région. Le nombre croissant de Poké Balls reflète le désir de l'artiste de se lier d'amitié avec les Pokémon. » | Il s'agit de l'artwork de l'Usine de Poké Balls pour Pokémon X et Y présenté lors du Poké Center de Paris en 2014. | |
| La Centrale de Kalos | « Cette œuvre fait partie d'une série sur la technologie de Kalos. Elle représente ce que serait la Centrale de Kalos si elle utilisait l'énergie du feu pour produire de l'électricité. Les flammes brûlent avec une ardeur qui reflète celle de la force de vie. » | Il s'agit d'un artwork de la Centrale de Kalos pour Pokémon X et Y présenté lors du Poké Center de Paris en 2014, représentant la centrale de l'énergie du feu. | |
| La Centrale de Kalos | « Cette œuvre fait partie d'une série sur la technologie de Kalos. Elle représente ce que serait la Centrale de Kalos si elle utilisait le gaz issu de la décomposition des plantes pour produire de l'électricité. Elle évoque les regrets que l'on ressent à l'idée de disparaître et l'envie de laisser une trace. » | Il s'agit d'un artwork de la Centrale de Kalos pour Pokémon X et Y présenté lors du Poké Center de Paris en 2014, représentant la centrale de l'énergie de la biomasse. | |
| La Centrale de Kalos | « Cette œuvre fait partie d'une série sur la technologie de Kalos. Elle représente ce que serait la Centrale de Kalos si elle utilisait l'énergie géothermique pour produire de l'électricité. Elle évoque les passions secrètes qui font palpiter nos cœurs. » | Il s'agit d'un artwork de la Centrale de Kalos pour Pokémon X et Y présenté lors du Poké Center de Paris en 2014, représentant la centrale de l'énergie géothermique. |
Deuxième étage
[modifier]Aile gauche
[modifier]L'aile gauche du musée est consacrée à d'autres régions du monde Pokémon.
| Œuvre | Titre | Audioguide | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| L'excavateur de fossiles | « Cette œuvre met en scène un chercheur et son équipe, alors qu'ils déterrent un fossile dans les souterrains de Sinnoh. Elle exprime à la perfection la joie de la découverte. » | Il s'agit de l'image de la carte Excavateur de fossiles (Diamant & Perle Trésors Mystérieux 111), faisant référence à l'Explorakit de Pokémon Diamant, Perle et Platine. | |
| Le Métro de Combat | « Cette peinture représente le Métro de Combat, haut lieu souterrain du combat Pokémon à Unys. Il s'agit de la dernière œuvre connue de cet artiste. » | Il s'agit de l'artwork officiel du Métro de Combat pour Pokémon Noir et Blanc. | |
| Le gardien de la forêt | « Le fait que Noarfang voie dans le noir a donné naissance à une légende. D'après elle, il serait capable de voir sept futurs différents, qu'il mélangerait avant de choisir l'un d'entre eux. » | Il s'agit de l'image de la carte Gardien de la forêt (Aquapolis 123) |
Mur central
[modifier]Le mur central du dernier étage présente une œuvre importante parlant de l'Histoire de Kalos. Avant d'avoir battu la Ligue Pokémon :
| Œuvre | Titre | Audioguide | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| Cet emplacement est vide. | « Vous découvrirez bientôt à cet emplacement une peinture célébrant l'Histoire de Kalos. Nous vous remercions de votre patience. » |
Après avoir battu la Ligue Pokémon :
| Œuvre | Titre | Audioguide | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| Le roi, le Pokémon et la clé | « Ce peintre a fait le portrait d'un roi qui ne lui était pas contemporain, puisqu'il a régné il y a près de 3 000 ans. Le roi y est représenté aux côtés de son Pokémon favori et tenant la clé de l'arme suprême. L'artiste a pris des libertés et certains détails ne sont pas corrects d'un point de vue historique. En revanche, sa maîtrise du pinceau et de la couleur est absolument époustouflante. » | Ce tableau représente A.Z., son Floette Fleur Éternelle et la clef permettant d'actionner l'Arme Suprême. |
Cette œuvre historique a la particularité d'avoir été taguée durant les enquêtes de Beladonis.
Aile droite
[modifier]L'aile droite est consacrée à des peintures de Kalos, présentant des moments de son Histoire, mais aussi des courants artistiques, inspirés de ceux ayant existé en France.
| Œuvre | Titre | Audioguide | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| La mer de Kalos | « Cette œuvre, caractéristique de l'essor du Réalisme à Kalos, représente fidèlement les alentours de Port Tempères. » | Le Réalisme est un courant artistique ayant existé en France, et correspondant à l'aspect du tableau. | |
| Golemastoc et le chevalier | « Cette œuvre appartenant au courant romantique représente un chevalier et son fidèle Golemastoc, en pleine quête. Il suffit de la regarder pour ressentir l'affliction du chevalier et comprendre sa personnalité. » | Le Romantisme est un courant artistique ayant existé en France, et correspondant à l'aspect du tableau.
| |
| Fermiers et Pokémon | « Cette œuvre naturaliste, peinte il y a près de 80 ans, représente une scène de la vie des fermiers et des Pokémon qui travaillaient la terre. » | Le Naturalisme est un courant artistique ayant existé en France, et correspondant à l'aspect du tableau. | |
| Mew et l'homme | « Le dirigeant de l'époque aurait intimé à l'artiste de peindre le Pokémon fabuleux Mew à ses côtés pour paraître plus puissant aux yeux du monde. » | Le visage du roi de ce tableau est le même que celui visible au Palais Chaydeuvre, ce personnage semble s'inspirer de Louis XIV.
| |
| Un château à Kalos | « À l'époque de la construction du Palais Chaydeuvre, les nobles de la cour ont fait bâtir des châteaux originaux sur leurs terres. Cette œuvre est célèbre, en ce qu'elle capture l'ambiance de toute une époque. » | Cette œuvre fait référence aux Châteaux de la Loire, plus précisément, le château du tableau fait penser au Château de Combat | |
| Un moulin (esquisse) | « Cette esquisse est attribuée à un artiste compétent dans de nombreux domaines, à la fois peintre, architecte et ingénieur. Le moulin qui se dresse toujours à La Frescale a été conçu à partir de ce dessin. » | Cette œuvre ressemble à une esquisse à la craie rouge de Léonard de Vinci, qui a lui-même réalisé des dessins de moulins du même gabarit. |
Rez-de-chaussée
[modifier]Aile gauche
[modifier]L'aile gauche du rez-de-chaussée reprend des œuvres déjà présentes à l'époque de Pokémon X et Y, avec les mêmes descriptions :
- Mew et l'homme ;
- Golemastoc et le chevalier ;
- La mer de Kalos ;
- Un château de Kalos ;
- Les jardins du palais ;
- Romant-sous-Bois.
Aile droite
[modifier]L'aile droite du rez-de-chaussée reprend des œuvres déjà présentes à l'époque de Pokémon X et Y, avec les mêmes descriptions :
- Fermiers et Pokémon ;
- La Grotte Étincelante.
Elle a une section consacrée à la Tour Maîtrise.
| Œuvre | Titre | Description | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| Le Pokémon Fruit Sucreine et le Pokémon Épouventail Cacturne | Malgré nos différences avec les Pokémon, des artistes ont dessiné certains spécimens pour approfondir leur compréhension de l'anatomie, voire même explorer la nature de l'âme. | Cette peinture est inspirée de La Promenade, aussi appelée « La Femme à l'ombrelle » de Claude Monet. | |
| Des Pokémon se rassemblent autour d'un Sidérella | De nombreux peintres ont imaginé la vie secrète des Pokémon en notre absence. | Cette peinture est inspirée de Madame Charpentier et ses enfants de Auguste Renoir. | |
| Diancie, un Pokémon considéré comme fabuleux | En ne peignant aucun décor derrière Diancie, l'artiste manifeste l'existence d'un Pokémon qui transcende le monde commun et les époques. | Cette peinture est inspirée de La Jeune Fille à la perle de Johannes Vermeer. | |
| ?? | On a longtemps cru que ce tableau contemporain représentait un roi ayant régné il y a 3 000 ans. Néanmoins, des recherches récentes suggèrent qu'il s'agit en réalité d'un descendant du petit frère de ce roi. On peut ainsi en déduire que cette famille a exercé une certaine influence à travers les âges. | Il s'agit du même tableau trouvable au Palais Chaydeuvre dans Pokémon X et Y. | |
| ?? | La Tour Maîtrise n'est ouverte qu'à celles et ceux qui démontrent un certain potentiel. Atteindre le sommet requiert notamment une bonne paire de Rollers. Il semblerait que maîtriser la Méga-Évolution exige une excellente proprioception. | Dans Pokémon X et Y, le joueur devait obtenir le Badge Lutte de Cornélia pour être autorisé à monter. | |
| ?? | Comme l'exige la tradition, il faut atteindre le sommet de la Tour Maîtrise et vaincre l'Héritière de la Méga-Évolution lors d'un combat Pokémon pour obtenir un Méga-Anneau. | ||
| ?? | La Tour Maîtrise fut érigée pour protéger deux pierres étincelantes dégageant une douce chaleur. De nos jours, l'Héritière de la Méga-Évolution perpétue la légende des pierres mystérieuses. | ||
| Fichier:Statue de Méga-Lucario.png | Statue de Méga-Lucario | La première Méga-Évolution ayant eu lieu dans la région de Kalos aurait été celle d'un Lucario. Une statue de Méga-Lucario a été érigée dans la Tour Maîtrise pour commémorer cet évènement. La statue présentée ici en est une réplique. | |
| ?? | Cette gigantesque statue de Méga-Lucario se trouve au cœur de la Tour Maîtrise. Elle est si grande qu'il faut monter d'un étage pour pouvoir croiser son regard. Seules l'Héritière de la Méga-Évolution et les personnes autorisées peuvent entrer dans la salle où cette statue est conservée. | ||
| ?? | La Tour Maîtrise est un célèbre édifice qui surplombe le nord de Yantreizh. Les deux étranges pierres qui furent trouvées à cet endroit étaient probablement une Méga-Gemme et une Gemme Sésame. | On peut apercevoir la silhouette de Kalem dans Pokémon X et Y. |
Premier étage
[modifier]Aile gauche
[modifier]L'aile gauche du premier étage est centré sur la technologie dans la région de Kalos. Elle reprend des œuvres déjà présentes à l'époque de Pokémon X et Y, avec les mêmes descriptions :
- l'Usine de Poké Balls ;
- les trois tableaux de la Centrale de Kalos.
| Œuvre | Titre | Description | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| Fichier:Répliques de Balls.png | Répliques de Balls | Répliques de plusieurs types de Poké Balls communément utilisées de nos jours. | Il manque l'Ultra Ball, la Parc Ball, la Rêve Ball, la Mémoire Ball et l'Étrange Ball. |
| Fichier:Carte holographique Illumis.png | Carte holographique d'Illumis | Il s'agit d'une carte holographique d'Illumis. | — |
| La Centrale de Kalos | Cette œuvre fait partie d'une série sur la technologie de Kalos. Elle représente ce que serait la Centrale de Kalos si elle utilisait le gaz issu de la décomposition des plantes pour produire de l'électricité. Elle évoque les regrets que l'on ressent à l'idée de disparaître et l'envie de laisser une trace. | Le tableau partage la même description que celui sur la biomasse, ce qui ne correspond pas à ce que représente le tableau. Il s'agit de la partie de la centrale dans laquelle le joueur rentre dans Pokémon X et Y. | |
| La Centrale de Kalos | Cette œuvre fait partie d'une série sur la technologie de Kalos. Elle représente ce que serait la Centrale de Kalos si elle utilisait l'énergie de panneaux solaires en orbite pour produire de l'électricité. Elle évoque la solitude et la satisfaction procurée par l'envie d'aider autrui. | Selon un scientifique de la centrale, des Porygon sont postés dans l'espace pour les assister dans les opérations. | |
| La Centrale de Kalos | Cette œuvre fait partie d'une série sur la technologie de Kalos. Elle représente ce que serait la Centrale de Kalos si elle utilisait l'énergie géothermique pour produire de l'électricité. Elle évoque les passions secrètes qui font palpiter nos cœurs. | La description ne correspond pas à ce que montre le tableau. |
Exposition sur Hisui
[modifier]Le musée consacre une exposition à la région de Hisui dans l'aile droite du premier étage.
Grande exposition de Hisui
Cette collection a pour but de dévoiler comment les êtres humains et les Pokémon ont appris à coexister dans l'ancienne région de Hisui. L'exposition a été rendue possible grâce à la collaboration de nombreux musées et à divers partages de collections de tous horizons. Cette sélection d'objets d'époque et de répliques vous permettra de découvrir les coutumes et la vie quotidienne à travers la région de Hisui.
| Œuvre | Titre | Description | Anecdotes |
|---|---|---|---|
| Carte de la région de Hisui ① et ② | Vue de Rusti-Cité, où le Siège du Groupe Galaxie fut établi. Les nombreux enfants dépeints indiquent que la population a moins peur des Pokémon et que les conditions de vie sont plus clémentes. Ce paysage représente la région du Marais Carmin et le Lac Courage, jusqu'au Contrefort Couronné. Malgré les différences évidentes avec la région de Sinnoh de nos jours, la précision géographique laisse penser que l'artiste a travaillé à dos de Pokémon en utilisant la capacité Vol. |
Il s'agit de l'artwork officiel de Hisui pour Légendes Pokémon : Arceus. | |
| Fichier:Croquis du Professeur Lavande 1.png Fichier:Croquis du Professeur Lavande 2.png Fichier:Croquis du Professeur Lavande 3.png |
Croquis du Professeur Lavande | Le temps a effacé toute trace du Pokédex original, mais on en a retrouvé une copie partielle dans le grenier d'une propriété à Sinnoh. Cette découverte a permis de faire progresser les recherches sur le Professeur et son Pokédex. Son travail a été réévalué ces dernières années : on peut notamment apprécier son talent à travers la précision de ses croquis et la qualité de sa prose. Toutefois, le Pokédex n'aurait pas été complété par le Professeur, mais par une jeune personne de 15 ans aux origines inconnues. | Les croquis sont visibles dans le laboratoire du Professeur Lavande, dans le Siège du Groupe Galaxie. |
| Fichier:Les Poké Balls de Hisui.png | Les Poké Balls de Hisui | Les Poké Balls étaient confectionnées à partir de Noigrumes et de Galets. Il était déjà possible à l'époque de créer des Poké Balls aux propriétés diverses en utilisant une variété de ressources. Fabriquer une Poké Ball à la main de nos jours est une tâche extrêmement difficile. | Il manque l'Origine Ball. |
| Fichier:L'établi LPZA.png | L'établi | À Hisui, les gens se servaient d'établis installés à travers la région pour fabriquer des Poké Balls et les outils nécessaires à la survie à partir de ressources qu'ils avaient récoltées. En outre, des Boîtes à Outils portables leur permettaient de créer des objets n'importe où. | — |
| Fichier:La Sacoche du Corps des Chercheurs LPZA.png | La Sacoche du Corps des Chercheurs | La Sacoche fait partie de l'équipement que tout membre du Corps des Chercheurs gardait sur soi. Lorsqu'une équipe de secours secourait un chercheur à bout de forces, elle s'assurait toujours de récupérer aussi sa Sacoche. On raconte qu'un homme se vantait de pouvoir augmenter la capacité de la Sacoche grâce à des stratégies de rangement innovantes. | La description semble parler de Lexion, qui pouvait améliorer la sacoche du joueur. |
| Fichier:Les beignets de pomme de terre LPZA.png | Les beignets de pomme de terre | La culture du Rutabagaz était répandue à travers Hisui, permettant la confection de cette spécialité dont la recette nous est parvenue. « Allez cueillir des Rutabagaz, Épluchez-les avec attention. Faites cuire les Rutabagaz : Grillés ou bouillis, à votre discrétion ! Écrasez, puis pétrissez la substance récoltée Et faites cuire jusqu'à ce qu'elle soit bien dorée. Pour ce faire, utiliser Flammèche est optimal. Lance-Flammes, en revanche, n'est guère idéal. » |
La recette provient du Vieux Poème (13). |
| La vie quotidienne à Rusti-Cité | Il y avait des champs dans l'enceinte de Rusti-Cité. La plage sur laquelle le peuple avait accosté se trouvait en dehors du village. Peu à peu, grâce à la familiarisation avec les Pokémon, Rusti-Cité se développa et sa population grandit. Les Pokémon apprivoisés aidèrent le village à exécuter les travaux les plus ardus. | — | |
| Fichier:Reconstitution de la Boutique de Rusti-Cité.png | Reconstitution de la Boutique de Rusti-Cité | C'était ici que le village se procurait du matériel. Certaines sources évoquent d'autres commerces, dont une Maison du Textile et un Photographe. | — |
| Fichier:Uniformes de chercheurs LPZA.png | L'uniforme de chercheur/chercheuse | L'uniforme devait être suffisamment robuste pour protéger du froid, de la chaleur, des capacités des Pokémon, et pour supporter les nombreuses roulades sur le sol rocheux. Le chapeau rouge/foulard blanc restait en place même lors des acrobaties les plus spectaculaires. | Il s'agit de l'uniforme d'Aurel et Lucia. |
| Le Dojo | Malgré leur crainte des Pokémon sauvages, les habitantes et habitants en capturaient pour développer des techniques de combat. Une personne du nom de Chammal semble avoir mené cette initiative. Selon certaines sources, un jour, il aurait disparu soudainement juste après avoir déclaré : « Il est temps pour moi de rentrer. » | — | |
| À l'intérieur des commerces | Pour survivre malgré la pauvreté en ressources de Hisui, la population coopéra avec les Pokémon pour trouver des matières premières. Elles servirent à confectionner des objets complexes qui améliorèrent la vie quotidienne. Le salon de coiffure attirait les amateurs et amatrices de jeu de go et devint un lieu de convivialité central. | Le croquis en haut représente le salon de coiffure « Art Capillaire », celui en bas représente la Maison du Textile. | |
| L'intérieur d'une habitation | Voici l'intérieur d'une maison typique de Rusti-Cité. On y aperçoit des vêtements traditionnels nécessaires au travail en extérieur : une tenue de labour, des sandales et des bottes. Malgré les conditions spartiates, la population disposait de tous les objets de la vie courante. Certains logis étaient même décorés avec des objets rapportés d'autres régions. | — | |
| Les coiffures d'époque | Rusti-Cité disposait d'un salon de coiffure appelé « Art Capillaire ». Voici une sélection de coupes proposées à l'époque. On raconte que les colorations étaient aussi en vogue. | — | |
| Portraits de figures emblématiques | Ces portraits étaient exposés au Clan Diamant et au Clan Perle. Ces personnages symboliseraient le soleil, l'eau et les continents, mais nous n'en savons pas plus. | — | |
| Fichier:Drapeau du Groupe Galaxie LPZA.png | Le drapeau du Groupe Galaxie | Une théorie à la crédibilité discutée stipule que le logo du groupe incorpore des éléments de différentes régions, dont l'alphabet de Galar, afin de refléter les origines diverses des membres du Groupe Galaxie. Le drapeau est tissé en fil de Pokémon. | — |
| Fichier:Kimono de Cormier LPZA.png | Le kimono | Reconstitution du kimono porté par Cormier, le premier dirigeant du Groupe Galaxie. La richesse des ornements et la densité du tissu indiquent que sa conception a dû demander beaucoup de soin. Rien ne permet de déterminer si ce kimono d'une valeur inestimable lui a toujours appartenu ou s'il s'agissait d'un cadeau. Le motif d'Akwakwak nous permet d'affirmer que ce Pokémon existait à cette époque. | — |
| Fichier:Armure de Cormier LPZA.png | L'armure du dirigeant du Groupe Galaxie | Le premier dirigeant du Groupe Galaxie, Cormier, portait cette armure lors de situations critiques. Elle viendrait de Galar et ressemble à celle de Thyméo, du Conseil 4 de la Ligue Pokémon de Kalos. Ce dernier prétend que ses ancêtres auraient offert des armures au peuple de Galar, et que l'une d'entre elles aurait été transmise à Cormier. Toutefois, les relations entre Kalos et Galar à l'époque rendent cette hypothèse difficile à confirmer. | — |
| Le Temple de Sinnoh | Reconstitution élaborée à partir des ruines connues aujourd'hui sous le nom de « Colonnes Lances ». À l'origine, le temple abritait dix statues à l'effigie des Pokémon Rois et Reines. Elles furent détruites pendant un combat entre les Pokémon légendaires qui endommagea gravement le temple. Le nom de « Colonnes Lances » aurait été donné aux ruines par le Corps des Chercheurs de cette époque. | — | |
| L'Ancienne Carrière | Cette grotte servit autrefois de carrière. La pierre a été taillée avec une précision admirable, même selon les standards actuels. Cela indique soit une technique d'une extrême finesse, soit une grande habileté à diriger les Pokémon. | — | |
| Fichier:Habit de cérémonie LPZA.png | L'habit de cérémonie | Vêtement cérémoniel porté lors des rites religieux par les membres de l'ancien peuple de Sinnoh. Ces derniers considéraient un Pokémon du nom d'Arceus comme leur divinité. On pense que c'est pour manifester leur dévotion que ce peuple arborait une coiffure évoquant la forme de la tête d'Arceus. | Il s'agit de la tenue portée par Percupio. La Flûte Céleste est exposée à côté. |
| Le Grand Sinnoh | Une statue en pierre de Palkia, le Pokémon Espace. Un groupe appelé le Clan Perle le considérait comme une divinité démiurge et le révérait sous le nom de Grand Sinnoh. | La statue est visible au Temple Céleste du Contrefort Couronné dans Légendes Pokémon : Arceus. | |
| L'alphabet antique de Sinnoh | Cette écriture était utilisée à Sinnoh dans l'antiquité. On pense que les caractères qui la composent représentent entre autres les Pokémon vénérés par les peuples et ceux qui leur étaient familiers. Ces caractères étaient polysémiques et pouvaient être combinés pour former des phrases. | Des inscriptions avec cette écriture sont trouvables à plusieurs endroits de Hisui. | |
| Le Grand Sinnoh | Une statue en pierre de Dialga, le Pokémon Temps. Un groupe appelé le Clan Diamant le considérait comme une divinité démiurge et le révérait sous le nom de Grand Sinnoh. | La statue est visible au Temple Céleste du Contrefort Couronné dans Légendes Pokémon : Arceus. |
Imagerie
[modifier]- L'extérieur du musée dans Pokémon X et Y.
- Le joueur en train de visiter le musée.
- Le plan du musée.
Dans le dessin animé
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Le Musée d'Illumis apparaît dans l'épisode XY066, où Docteur Deldongo comptait y voler des œuvres à l'aide d'une copie du Lemrobot.
Dans le dessin animé, le musée ressemble beaucoup au Musée du Louvre, sans sa pyramide en verre.
Dans d'autres langues
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| Langue | Nom | Traduction |
|---|---|---|
| Japonais | ミアレ美術館 Miare Bijutsukan |
Musée d'Illumis |
| Anglais | Lumiose Museum | Musée d'Illumis |
| Allemand | Illumina-Kunstmuseum | Musée d'art d'Illumis |
| Chinois simplifié |
密阿雷美术馆 ?? |
?? |
| Chinois traditionnel |
密阿雷美術館 ?? |
?? |
| Coréen | 미르 미술관 ?? |
?? |
| Espagnol | Museo de Arte de Luminalia | Musée d'art d'Illumis |
| Espagnol Amérique latine |
Museo de Luminalia | Musée d'Illumis |
| Italien | Museo di Luminopoli | Musée d'Illumis |
Anecdotes
[modifier]- Dans Pokémon X et Y, un PNJ donnant la CT082 au joueur, contenant la capacité Draco-Queue, dit que son Pokémon l'a apprise au « Village des Dragons », un lieu exclusif au dessin animé apparaissant dans l'épisode NB100.
Voir aussi
[modifier]| Musées | |
|---|---|
| Musées d'histoire naturelle | |
| Musées scientifiques | |
| Musées d'art | |
| Musées d'Histoire | |
| Musées d'archéologie | |
| Autres lieux accueillants un musée | |
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