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Légendes Pokémon : Z-A est là !

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Motisma/Génération 5

De Poképédia

0478 Momartik
0478
Motisma
0479
Créhelf
0480
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Descriptions du Pokédex

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Générations45678 9
Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Son corps parcouru d'électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers.

Localisations

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Générations45678 9
VersionsLocalisationsDétails
Noir et BlancRoute 15
Noir 2 et Blanc 2Route 15
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LieuNiveauTaux
Pokémon Noir et Blanc
Route 15 • Échange contre un Métamorph60Unique
LieuNiveauTaux
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Route 15 • Échange contre un Métamorph60Unique
Générations45678 9

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPNBN2B2
Cage-ÉclairÉlectrikStatut100 %20DépartDépart
ÉclairÉlectrikSpécial40100 %30DépartDépart
ÉtonnementSpectrePhysique30100 %15DépartDépart
Onde FolieSpectreStatut100 %10DépartDépart
TourmagikPsyStatut100 %10DépartDépart
BrouhahaNormalSpécial90100 %10N.8N.8
RefletNormalStatut15N.15N.15
Onde de ChocÉlectrikSpécial6020N.22N.22
Vent MauvaisSpectreSpécial60100 %5N.29N.29
ClonageNormalStatut10N.36N.36
Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10N.43N.43
ChâtimentSpectreSpécial65100 %10N.50N.50
ChargeurÉlectrikStatut20N.57N.57
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.64N.64
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT10Puis. CachéeNormalSpécial100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT19LévikinésiePsyStatut15
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial95100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial12070 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT46LarcinTénèbresPhysique40100 %10
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT61Feu FolletFeuStatut75 %15
CT70FlashNormalStatut100 %20
CT72ChangeÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut100 %20
CT77BoostNormalStatut10
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT87VantardiseNormalStatut90 %15
CT90ClonageNormalStatut10

Par reproduction

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Motisma n'apprend pas d'attaque par ce biais.

Sensibilités

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Générations45678 9

Forme Basique

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Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× 0
× ½
× 0 1
× ½
× 2 2
× ½
× ½
× 2
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Forme Chaleur

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Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
× 4 1
× ½
× ½
× 2
× ¼
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Forme Lavage

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Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× ½
× 2 1
× ½
× ¼
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)
Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× 2 1
× ½
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Forme Hélice

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Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× 0 1
× ½
× ½
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)
  • 1 : L'efficacité des attaques de type Sol est nulle du fait de son type. De ce fait, si Gravité ou Anti-Air est utilisé ou si Motisma se voit doté d'une Balle Fer, l'efficacité des attaques Sol à son encontre est double.
Sensibilités de Motisma
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ¼
× 2
× 2
1
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Imagerie

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Générations45678 9
Miniatures et sprites de la cinquième génération
MiniaturesSprites de faceSprites de dos
NBN2B2NBN2B2NBN2B2

Chromatique
Imageries de Motisma
Motisma
Motisma Chaleur Motisma Lavage Motisma Froid Motisma Hélice Motisma Tonte

0478 Momartik
0478
Motisma
0479
Créhelf
0480
0480