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« Amphinobi » : différence entre les versions

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Version du 17 décembre 2013 à 15:54

Vieillecarte

Cet article est une ébauche à compléter.

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0657 Croâporal Amphinobi Sapereau 0659
0657 0658 0659
№ 658 Amphinobi
ゲッコウガ Gekkouga

Artwork d'Amphinobi pour Pokémon X et Y
Nom anglais Greninja
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 658
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Eau Eau - Ténèbres Ténèbres
Famille Pokémon Ninja
Taille 1,5 m, soit 4,9 pieds
Poids 40,0 kg, soit 88,2 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Eau 1
Éclosion ?? cycles - ?? pas
Points effort
Points exp. exp.
Exp. au niveau 100 1 059 860|1 059 860 exp.
Sexe 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 45
Empreinte
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Anphinobi (anglais : Greninja ; japonais : ゲッコウガ Gekkouga) est un Pokémon de type Eau et Ténèbres apparu dans la sixième génération.
Il a été révélé dans le magazine CoroCoro Comics de septembre 2013, en même temps que Méga-Tyranocif, Méga-Galeking, Méga-Ectoplasma, Blindépique et Goupelin.

À propos du Pokémon

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

Physionomie et attitudes

Amphinobi ressemble à une rainette tout en longueur, qui semble relativement agile. Il utilise sa longue langue comme écharpe. Il a aussi l'aspect d'un ninja.

Différences mâle/femelle

Capacité Spéciale

Amphinobi peut être doté d'une de ces deux capacités spéciales :

  • Torrent : augmente les capacités Eau en cas de besoin.
  • Protéen : change le type du Pokémon pour celui de l'attaque qu'il vient de lancer.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Amphinobi est de couleur noire et sa langue est rouge.

Évolution

Amphinobi est l'évolution de Croâporal au niveau 36, qui lui-même est l’évolution de Grenousse au niveau 16.

Famille d'évolution de Grenousse

Grenousse
Niveau 16 ▼

Croâporal
Niveau 36 ▼

Amphinobi

Étymologies

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.
  • Français : Amphinobi vient de amphibien et de shinobi.
  • Anglais : Greninja vient de grenouille et de ninja.
  • Japonais : ?

Descriptions du Pokédex

Pokémon X
Il transforme des jets d'eau sous pression en redoutables shurikens. Une fois lancés, ils tournent si vite qu'ils peuvent même couper le métal.
Pokémon Y
Aussi insaisissable qu'un ninja, il se joue de ses ennemis grâce à sa célérité, et les tranche de ses sheaurikens.

Localisations

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X Inexistant Faire évoluer Croâporal. 36
Y

Attaques apprises

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Tranche-Nuit Ténèbres ??? 70 100 15 Départ Départ
Imitation Psy ??? 10 Départ Départ
Tatamigaeshi Combat ??? 10 Départ Départ
Écras'Face Normal ??? 40 100 35 Départ Départ
Rugissement Normal ??? 100 40 Départ Départ
Écume Eau ??? 40 100 30 N. 5 Départ
Vive-Attaque Normal ??? 40 100 30 N. 8 Départ
Léchouille Spectre ??? 30 100 30 N. 10 Départ
Vibraqua Eau ??? 60 100 20 N. 14 Départ
Brouillard Normal ??? 100 20 N. 20 Départ
Ombre Portée Spectre ??? 40 100 30 N. 23 Départ
Picots Sol ??? 20 N. 28 Départ
Feinte Ténèbres ??? 60 20 N. 33 Départ
Sheauriken Eau ??? 15 100 20 N. 36 Départ
Clonage Normal ??? 10 N. 43 Départ
Extrasenseur Psy ??? 80 100 20 N. 49 Départ
Reflet Normal ??? 15 N. 52 Départ
Buée Noire Glace ??? 30 N. 56 Départ
Hydrocanon Eau ??? 110 80 5 N. 60 Départ
Tranche-Nuit Ténèbres ??? 70 100 15 N. 70 Départ
Sheauriken Eau ??? 15 100 20 N. 75 Départ

Sensibilités

Sensibilités de Amphinobi
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × 2 × 2 × ½ × ½ × 2 × 2 × 0 1 × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • Si l'attaque Œil Miracle est utilisée contre Amphinobi, l'efficacité des attaques Psy à son encontre est normale.

Statistiques

Statistiques indicatives d'Amphinobi
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 72
 
147 179 285 348
Attaque 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Défense 67
 
78 87 119 130 153 170 233 256
Attaque Spéciale 103
 
111 123 155 170 217 242 305 335
Défense Spéciale 71
 
82 91 123 135 160 178 241 265
Vitesse 122
 
128 142 174 191 252 280 343 377
Somme des statistiques de base 530
Moyenne des statistiques de base 88,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
0657 Croâporal Amphinobi Sapereau 0659
0657 0658 0659