« Super Smash Bros. Melee » : différence entre les versions
Ligne 138 : | Ligne 138 : | ||
Il y a plusieurs PokéBalls, donc des Pokémon différents: | Il y a plusieurs PokéBalls, donc des Pokémon différents: | ||
Celebi : il apporte 8 000 points et un trophée lorsque vous le faites apparaitre la première fois | '''Celebi''' : il apporte 8 000 points et un trophée lorsque vous le faites apparaitre la première fois | ||
Mew : il apporte 10 000 points à la fin du combat(Comme Célébi) | '''Mew''' : il apporte 10 000 points à la fin du combat(Comme Célébi) | ||
Togepi : il a 3 actions : | '''Togepi''' : il a 3 actions : | ||
#il endort les adversaires proches. | #il endort les adversaires proches. | ||
#il met le stage en noir total. | #il met le stage en noir total. | ||
#il fait pousser des fleurs sur la tête des ennemis... | #il fait pousser des fleurs sur la tête des ennemis... | ||
Florizarre : il fait des dégâts de zone autour de lui, si un adversaire s'en approche il est éjecté au loin | '''Florizarre''' : il fait des dégâts de zone autour de lui, si un adversaire s'en approche il est éjecté au loin | ||
Joliflor : il endort les adversaires proches | '''Joliflor''' : il endort les adversaires proches | ||
Articodin : si un adversaire est proche de lui lorsqu'il lance son attaque, il lui inflige quelques dégâts et le gèle plusieurs secondes | '''Articodin''' : si un adversaire est proche de lui lorsqu'il lance son attaque, il lui inflige quelques dégâts et le gèle plusieurs secondes | ||
Tortank : il reste sur place en utilisant Hydrocanon dans la direction vers laquelle il regarde, si un adversaire le touche, il est éjecté au loin | '''Tortank''' : il reste sur place en utilisant Hydrocanon dans la direction vers laquelle il regarde, si un adversaire le touche, il est éjecté au loin | ||
Leveinard : il lance des oeufs un peu partout sur la carte qui vous soigne de 5% . Ils peuvent aussi contenir un objet ou exploser (plus rarement) | '''Leveinard''' : il lance des oeufs un peu partout sur la carte qui vous soigne de 5% . Ils peuvent aussi contenir un objet ou exploser (plus rarement) | ||
Germignon : Un peu comme Tortank, il utilise Trancherbe dans la direction dans laquelle il regarde. | '''Germignon''' : Un peu comme Tortank, il utilise Trancherbe dans la direction dans laquelle il regarde. | ||
Electrode : il explose au bout de quelques seconde et inflige des dégâts a tous personnages trop proches de lui. Très rarement il se peut qu'il n'explose pas, un personnage peut alors le saisir et le jeter comme une bombe | '''Electrode''' : il explose au bout de quelques seconde et inflige des dégâts a tous personnages trop proches de lui. Très rarement il se peut qu'il n'explose pas, un personnage peut alors le saisir et le jeter comme une bombe | ||
Mélofée : il a 3 actions : | '''Mélofée''' : il a 3 actions : | ||
#les personnages proches subissent de lourds dégâts | #les personnages proches subissent de lourds dégâts | ||
#il brûle le sol, infligeant des dégâts aux adversaires proches | #il brûle le sol, infligeant des dégâts aux adversaires proches | ||
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Héricendre : il brûle un adversaire proche | Héricendre : il brûle un adversaire proche | ||
Entei : Il crée une énorme colonne de feu pouvant infliger plus de 70% de dégâts | '''Entei''' : Il crée une énorme colonne de feu pouvant infliger plus de 70% de dégâts | ||
Poissirene : il ne fait absolument rien si ce n'est sautiller désespérément | '''Poissirene''' : il ne fait absolument rien si ce n'est sautiller désespérément | ||
==Mode 1 joueur== | ==Mode 1 joueur== |
Version du 4 juillet 2013 à 13:40
Super Smash Bros. Melee | |
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La jaquette du jeu | |
Nom japonais | ?? |
Nom anglais | ?? |
Présentation | |
Genre | Combat Nintendo |
Nombre de joueurs | 1-4 |
Plate-forme | Game Cube |
Conception | |
Éditeur | Nintendo |
Développeur | HAL Laboratory, Inc. |
Dates de sortie | |
Japon | 21 novembre 2001 |
Amérique du Nord | 3 décembre 2001 |
Australie | 31 mai 2002 |
Europe | 24 mai 2002 |
Fichier:Super smash bros melee.jpg Super Smash Bros. Melee est le deuxième jeu de la famille des Super Smash Bros.
Pokémon de jeu
Pokémon de départ
Pikachu est le seul Pokémon que le joueur a dès le début du jeu
Attaque | Commandes | Description |
---|---|---|
Tonnerre | B | Envoie une boule électrique rampant sur le sol. En l'air cette boule tombe en diagonale. |
Coud'Krâne | B + Côté | Donne un coup de boule en décollant sur le côté. Maintenez B pour le charger et donner plus de puissance au coup.
(Plus le coup est chargé, plus Pikachu décolle loin) |
Vive-Attaque | B + Haut | Saute en deux temps (ou un selon le joueur) et permet de revenir sur l'arène si vous tombez.
Cette attaque inflige de légers dégâts à un adversaire si vous le percutez avec. |
Fatal-Foudre | B + Bas | Envoie un éclair extrêmement puissant qui s'arrête s'il rencontre un obstacle.
Pendant cette attaque Pikachu est immobilisé jusqu’à la fin de celle-ci. |
Pokémon à débloquer
Rondoudou
Le joueur peut débloquer Rondoudou en terminant une fois le mode Aventure.
Attaque | Commandes | Description |
---|---|---|
Roulade | B | Effectue une roulade pour frapper les adversaires |
Repos | B + Bas | Repousse les ennemis avec un bon timing, au risque d'être vulnérable 5 secondes |
Berceuse | B + Haut | Endort les ennemis autour de vous. Ce qui les empêche de bouger. |
Écras'Face | B + Côté | Écrase l'adversaire (peut passer à travers les boucliers) |
Pichu
Le joueur peut débloquer Pichu en faisant 200 combats en mode Mêlée ou en terminant l'event 37.
Attaque | Commandes | Description |
---|---|---|
Tonnerre | B | Envoie une boule électrique rampant sur le sol |
Coud'Krâne | B + Côté | Donne un coup de boule sur le côté. Appuyez sur B pendant le saut pour plus de puissance. |
Vive-Attaque | B + Haut | Saute et permet de revenir sur l'arêne si vous tombez |
Fatal-Foudre | B + Bas | Envoie un éclair extrêmement puissant qui s'arrête s'il rencontre un obstacle |
Mewtwo
Le joueur peut débloquer Mewtwo en faisant 700 combats en mode Mêlée ou en faisant 20 heures de combat Mêlée.
Attaque | Commandes | Description |
---|---|---|
Ball'Ombre | B | Charge une balle noire, appuyez à nouveau sur B pour la lancer pendant que vous la chargez ou L / R afin de stopper sa progression et la recharger plus tard en appuyant sur B la ou vous l'aviez stoppé. |
Vague Psy | B + Côté | Fait vriller votre adversaire dans les airs. |
Téléport | B + Haut | Téléporte Mewtwo sur une longue distance, sert à revenir sur l'arêne si vous tombez. |
Télékinésie | B + Bas | Immobilise l'adversaire pendant quelques secondes, plus l'adversaire a de dégâts, plus il reste immobilisé (effet similaire a celui du bouclier brisé). |
Stages Pokémon
Dans Super Smash Bros. Melee, le joueur peut jouer sur deux terrains de l'univers Pokémon.
Le stade Pokémon
Fichier:Ssbm arene pokemon kanto stadium.jpg
Localisé à Kanto, cette grande et simple arène est située à l'intérieur d'un dôme. Ce stage comporte deux plateformes. En arrière plan, il y a un écran géant informant des futures transformations de l'arène. Cet écran diffuse parfois des statistiques de combat et il arrive même qu'un personnage soit zoomé sur celui-ci.
Ce stade possède une certaine interactivité, non pas que les attaques d'un type soient plus fortes sur une forme spéciale de l'arène, mais par contre le fait que l'arène subit des transformations considérables, oblige les joueurs à adapter leur tactique de combat.
La PokéFlotte
Le joueur débloque ce stage en ayant joué 200 match en mode VS.
Le stage Poké Flotte est un immense ballet aérien de gros ballons Pokémon dans le ciel de Kanto. Ils vont et viennent dans le ciel, et le joueur doit suivre l'action des ballons ainsi qu'adapter sa tactique de combat pour ne pas se retrouver dans le vide.
Cette arène est composés de ballons Pokémon représentant les Pokémon suivants :
- Carapuce
- Onix
- Psykokwak
- Germignon
- Smogogo
- Ramoloss
- Porygon (3×)
- Axoloto
- Simularbre
- Ronflex
- Florizarre
- Otaria
- Qulbutoké
- Zarbi (plusieurs)
- Poissirène
- Excelangue
- Leveinard
- Racaillou
Le déplacement des ballons est différent en fonction des Pokémon, certains ont même des éléments articulés influant sur la bataille. La vitesse des ballons, leur fréquence d'apparition, leur forme sont autant de paramètres à ne pas négliger.
L'ensemble du cycle Pokémon (de Carapuce à Carapuce) dure environ deux minutes et il est parfois beaucoup plus difficile de rester sur l'arène que de se battre contre son adversaire. Pour gagner, il faut garder constamment un œil sur tous les Pokémon présents pendant l'action, et faire attention aux Pokémon qui disparaissent subitement comme Leveinard ou Qulbutoké.
La musique du stage : Écouter
Pokémon dans les PokéBalls
Il y a plusieurs PokéBalls, donc des Pokémon différents:
Celebi : il apporte 8 000 points et un trophée lorsque vous le faites apparaitre la première fois
Mew : il apporte 10 000 points à la fin du combat(Comme Célébi)
Togepi : il a 3 actions :
- il endort les adversaires proches.
- il met le stage en noir total.
- il fait pousser des fleurs sur la tête des ennemis...
Florizarre : il fait des dégâts de zone autour de lui, si un adversaire s'en approche il est éjecté au loin
Joliflor : il endort les adversaires proches
Articodin : si un adversaire est proche de lui lorsqu'il lance son attaque, il lui inflige quelques dégâts et le gèle plusieurs secondes
Tortank : il reste sur place en utilisant Hydrocanon dans la direction vers laquelle il regarde, si un adversaire le touche, il est éjecté au loin
Leveinard : il lance des oeufs un peu partout sur la carte qui vous soigne de 5% . Ils peuvent aussi contenir un objet ou exploser (plus rarement)
Germignon : Un peu comme Tortank, il utilise Trancherbe dans la direction dans laquelle il regarde.
Electrode : il explose au bout de quelques seconde et inflige des dégâts a tous personnages trop proches de lui. Très rarement il se peut qu'il n'explose pas, un personnage peut alors le saisir et le jeter comme une bombe
Mélofée : il a 3 actions :
- les personnages proches subissent de lourds dégâts
- il brûle le sol, infligeant des dégâts aux adversaires proches
- il ejecte les ennemis très loin, pouvant causer un Star KO ( lorsqu'on meurt comme la Team Rocket, vers d'autres cieux)
- un peu comme Electrode, il explose, cause de très lourd dégâts et peu envoyer au loin les personnages
Héricendre : il brûle un adversaire proche
Entei : Il crée une énorme colonne de feu pouvant infliger plus de 70% de dégâts
Poissirene : il ne fait absolument rien si ce n'est sautiller désespérément
Mode 1 joueur
Mode Aventure
Il n'y a seulement qu'un niveau Pokémon dans le mode Aventure.
Celui-ci à lieu au Stade Pokémon et vous devez combattre 15 Pokémon (Pikachu, Rondoudou ou Pichu).
Events
À venir