« Hurle-Queue » : différence entre les versions
Apparence
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Version du 20 novembre 2022 à 09:28
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№ 982 | Hurle-Queue | ||||||||||
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![]() Artwork de Hurle-Queue pour Pokémon Écarlate et Violet. | |||||||||||
Nom japonais | サケブシッポ Sakebushippo | ||||||||||
Nom anglais | Scream Tail | ||||||||||
Numéros de Pokédex régionaux | |||||||||||
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Types | ![]() ![]() | ||||||||||
Catégorie | Pokémon Paradoxe | ||||||||||
Taille | 1,2 m, soit 3 pieds 11 pouces | ||||||||||
Poids | 8,0 kg, soit 17,6 livres | ||||||||||
Talents | — | ||||||||||
Groupe d'Œuf | — | ||||||||||
Points effort | — | ||||||||||
Points exp. | — | ||||||||||
Exp au niveau 100 | — | ||||||||||
Sexe | Répartition inconnue | ||||||||||
Apparence du corps | — | ||||||||||
Cri | |||||||||||
Hurle-Queue (anglais : Scream Tail ; japonais : サケブシッポ Sakebushippo[1]) est un Pokémon de type Fée et Psy de la neuvième génération.
À propos du Pokémon
Physionomie et attitudes
Ce Pokémon issu d'un paradoxe temporel ressemble à un lointain ancêtre de Rondoudou.
Différences mâle/femelle
Chromatique
Le Corp de Hurle-Queue se violace et ses yeux deviennent rouges
Évolution
Hurle-Queue n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.
Talents
Étymologies
- Français : Hurle-Queue est un nom composé de hurle et de queue, faisant respectivement référence aux capacités sonores de Rondoudou et à la longue mèche du Pokémon. La syntaxe du nom lui donne une connotation tribale.
- Anglais : Scream Tail est un nom composé de scream (hurlement) et de tail (queue), faisant les mêmes références que le nom français.
Descriptions du Pokédex
Localisations
Générations | 9 |
Neuvième génération
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Écarlate et Violet | Zone ZéroE |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Écarlate et Violet | ||
Zone Zéro (fond de la Zone Zéro) • Au sol | 57–60 | —E |
Zone Zéro (secteur haut) • Prairie | 52–56 | —E |
Zone Zéro (secteur intermédiaire) • Prairie | 55–59 | —E |
Capacités apprises
Générations | 9 |
Par montée en niveau
Neuvième génération
Par CT/CS
Neuvième génération
Par reproduction
Neuvième génération
Par donneur de capacités
Neuvième génération
Sensibilités
Sensibilités de Hurle-Queue | |||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | |||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() × ¼ | ![]() × 2 | ![]() | ![]() | ![]() × ½ | ![]() | ![]() | ![]() × 2 | ![]() × 0 | ![]() | ![]() × 2 | ![]() |
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Statistiques
Statistiques indicatives de Hurle-Queue | ||||||||||
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Statistique | Statistique de base |
Niveau 50 | Niveau 100 | |||||||
Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | |||
PV ² | 115 | 190 | 222 | 371 | 434 | |||||
Attaque | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Défense | 99 | 107 | 119 | 151 | 166 | 210 | 234 | 297 | 326 | |
Attaque Spéciale | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Défense Spéciale | 115 | 121 | 135 | 167 | 183 | 239 | 266 | 329 | 361 | |
Vitesse | 111 | 118 | 131 | 163 | 179 | 232 | 258 | 321 | 353 | |
Somme des statistiques de base | 570 | |||||||||
Moyenne des statistiques de base | 95 | |||||||||
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Stratégie
Générations | 9 |
Imagerie
Générations | 9 |

Références
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