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« Jackpot » : différence entre les versions

De Poképédia
Gardevoir (discussion | contributions)
Ajout et uniformisation des sections Capacité Z
Coldu76 (discussion | contributions)
Début d'inclusion de la 8G
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| concours-type=Intelligence
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=== Descriptions ===
=== Descriptions ===
;{{Jeu|SL}}, {{Jeu|USUL}} et {{Jeu|LGPE}}
;{{Jeu|SL}}, {{Jeu|USUL}}, {{Jeu|LGPE}} et {{Jeu|EB}}
:Des pièces sont lancées sur l'ennemi. Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat.
:Des pièces sont lancées sur l'ennemi. Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat.



Version du 15 novembre 2019 à 21:54

Jackpot
Fichier:Jackpot USUL animation.mp4
Un Persian d'Alola utilise Jackpot sur un Couafarel sauvage dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune.
Nom japonais ネコにこばん
Neko ni Koban
Nom anglais Pay Day
Apparition Première génération
Combats
Type Normal
Catégorie Capacité physique
PP 20 (max. 32)
Puissance 40
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel adversaire adjacent au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 1 CT16
Gén. 7 CT57LGPE
Gén. 8 CT02
Données de concours
Concours Le score augmente si la foule est excitée.
Intelligence 0
Super Concours +3 si le Pokémon a le score le plus bas.
Intelligence
Concours Live Description non renseignée
Intelligence ♥♥ 0

Jackpot est une capacité offensive de type Normal introduite dans la première génération.

Effet

Générations12345678 9

Jackpot inflige des dégâts et génère des Pokédollars équivalents au quintuple du niveau du lanceur à chaque fois qu'il l'utilise ; cet argent est donné au joueur à la fin du combat, s'il le gagne.

Si le Pokémon lançant Jackpot tient une Pièce Rune ou un Encens Veine, le nombre de Poké Dollar est doublé à chaque lancer. Ceci est cumulable avec la capacité Étrennes qui double également le nombre de Pokédollar gagnés. L'argent n'est pas augmenté avec l'utilisation de l'O-Aura Gain. Le maximum à chaque combat est de 99999 Pokédollars.

Capacité Z

Quand Jackpot est utilisée comme capacité Z grâce à une Normazélite, elle devient Turbo-Charge Bulldozer. Elle atteint alors une puissance de 100.

Descriptions

Pokémon Soleil et Lune, Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli et Pokémon Épée et Bouclier
Des pièces sont lancées sur l'ennemi. Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat.

Pokémon apprenant la capacité

Générations12345678 9

Septième génération

Par montée en niveau

Pokémon
0052 MiaoussN.30USUL
N.12LGPE
0052 Fichier:Miniature 0052 a.png Miaouss
d'Alola
N.30USUL
N.12LGPE
0053 PersianN.12LGPE
0053 Fichier:Miniature 0053 a.png Persian
d'Alola
N.12LGPE

En utilisant la CT57LGPE

Pokémon
0025 Pikachu0026 Raichu0026 Fichier:Miniature 0026 a.png Raichu
d'Alola
0031 Nidoqueen
0034 Nidoking0052 Miaouss0052 Fichier:Miniature 0052 a.png Miaouss
d'Alola
0053 Persian
0053 Fichier:Miniature 0053 a.png Persian
d'Alola
0054 Psykokwak0055 Akwakwak0056 Férosinge
0057 Colossinge0079 Ramoloss0080 Flagadoss0086 Otaria
0087 Lamantine0112 Rhinoféros0133 Évoli0134 Aquali
0135 Voltali0136 Pyroli0143 Ronflex0151 Mew

Par reproduction

PokémonParent(s) possible(s)
0509 ChacripanMiaoussPersianMiaouss (d'Alola)Persian (d'Alola)ChacripanLéopardus

Lors d'un stade d'évolution antérieur

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0053 Persian0052 Miaouss Montée en niveau
0510 Léopardus0509 Chacripan Reproduction

Représentations antérieures

Fichier:Jackpot RBJ animation.gif Fichier:Jackpot OAC animation.gif Fichier:Jackpot RSE animation.gif
Première génération Deuxième génération Troisième génération
Fichier:Jackpot HGSS animation.gif Fichier:Jackpot NB2 animation.gif Fichier:Jackpot ROSA animation.mp4
Quatrième génération Cinquième génération Sixième génération

Dans le dessin animé

Dans d'autres langues

Langue Nom Traduction
Anglais Pay Day Jour de Paie
Japonais ネコにこばん
Neko ni Koban
Une Pièce pour
Un Chat
Allemand Zahltag Jour de Paie
Italien Giornopaga
Espagnol Día de Pago
Chinois 聚宝功
Jùbǎo Gōng
Rassemblement
Trésor

Remarque

Le montant maximum de Pokédollars pouvant être obtenu est de 5 * Niveau max = 5 * 100 = 500 Poké Dollar par lancer, ce qui, combiné à la Pièce Rune ou à l'Encens Veine, ainsi qu'à la capacité Étrennes qui doublent cette somme, peut permettre au joueur de gagner de l'argent de façon non négligeable (2000 Poké Dollar en un lancer sous l'effet d'Étrennes et d'un Encens Veine, par exemple).

Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !