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| Deux entrées (une en haut et une autre un peu plus bas). La première est un cul de sac comportant plusieurs objets et plusieurs sbires. La deuxième comporte également deux entrées, le premier endroit la première est aussi un cul de sac. Après avoir pris la deuxième entrée, le joueur doit continuer pour découvrir [[Max (Team Magma)|Max]] et [[Groudon]]. Un peu après, Groudon disparaît et Max accuse le joueur de l'avoir fait disparaître et le défie pour la dernière fois du jeu. | | Deux entrées (une en haut et une autre un peu plus bas). La première est un cul de sac comportant plusieurs objets et plusieurs sbires. La deuxième comporte également deux entrées, le premier endroit la première est aussi un cul de sac. Après avoir pris la deuxième entrée, le joueur doit continuer pour découvrir [[Max (Team Magma)|Max]] et [[Groudon]]. Un peu après, Groudon disparaît. Max accuse alors le joueur de l'avoir fait disparaître et le défie pour la deuxième fois (dernière fois du jeu en [[Combat Solo]]). |
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| Fichier:PlanqueMagmaÉmeraude1.png|Entrée de la Planque (1<sup>re</sup> salle) | | Fichier:PlanqueMagmaÉmeraude1.png|Entrée de la Planque (1<sup>re</sup> salle) |
Planque Magma
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Lieu de Hoenn
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Nom japonais
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マグマだんアジト Magma-dan Ajito
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Nom anglais
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Magma Hideout
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Description
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Base opérationnelle de la Team Magma - Panneau d'information -
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Actions
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Localisation
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La Planque Magma est présente dans plusieurs versions mais sous des aspects différents (son lieu d'apparition notamment).
Dans Pokémon Émeraude, elle se trouve sur le Sentier Sinuroc.
Dans Pokémon Rubis et Pokémon Rubis Oméga, elle se situe à Nénucrique, et est le symétrique de la Planque Aqua de Pokémon Saphir.
Accéder à la planque
La planque n'est accessible qu'après que la Team Magma a volé le sous-marin à Poivressel.
Une fois que cet événement s'est produit, la porte de la planque située à l'est de Nénucrique s'ouvre.
Pour accéder à la Planque Magma, il faut avoir le Sceau Magma, qui se trouve en haut du Mont Mémoria, à l'emplacement où devaient se trouver les orbes rouge et bleu. Après avoir battu la Team Aqua, le vieil homme (qui veille sur la montagne) donne le Sceau Magma au joueur.
Celui-ci doit alors se rendre au Sentier Sinuroc et descendre jusqu'à ce qu'il puisse entendre des tremblements et lire : « Ce rocher semble réagir en présence du Sceau Magma ! ». Il voit alors une entrée dans le rocher, qui mène à la planque.
La planque est accessible après que la Team Magma a volé le sous-marin à Poivressel. Son entrée reste ouverte, même après la fin du jeu.
Plan des lieux
Dans la planque, des téléporteurs permettent de passer d'une salle à l'autre. C'est le seul lieu du jeu dans lequel on trouve la Master Ball.
Deux entrées (une en haut et une autre un peu plus bas). La première est un cul de sac comportant plusieurs objets et plusieurs sbires. La deuxième comporte également deux entrées, le premier endroit la première est aussi un cul de sac. Après avoir pris la deuxième entrée, le joueur doit continuer pour découvrir Max et Groudon. Un peu après, Groudon disparaît. Max accuse alors le joueur de l'avoir fait disparaître et le défie pour la deuxième fois (dernière fois du jeu en Combat Solo).
Pokémon
Objets

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Dresseurs
Scénario principal
Rez-de-chaussée
Premier sous-sol
Salle du sous-marin
Dresseur
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Pokémon
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 Courtney l'Admin de la Team Magma
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 Camérupt ♀
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Récompense :
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3900
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Rez-de-chaussée
Premier sous-sol
Salle du sous-marin
Dans le dessin animé
La Planque Magma apparaît dans l'AG097.
La Planque Magma apparaît dans l'épisode La vision. Alors que Brice s'infiltre dans la base avec son Jungko, Max et Kelvin se dépêchent de rejoindre le Sous-Marin d'Exploration 1 pour y monter à bord, afin de rejoindre la Caverne Fondmer. Max demande à Courtney de rester dans la Planque, afin de ralentir Brice. En attendant que le Dresseur n'arrive à elle, Courtney a une vision : elle voit Primo-Groudon, qui attaque Max et le reste de la Team Magma. Malgré cela, elle ne se laisse pas perturber, et commence son combat contre Brice. À bord du sous-marin, Max et ses sbires en profitent pour quitter la Planque, et partir vers leur destination.