« Tweaking Trick » : différence entre les versions
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Remettez le compteur de pas à zéro et enregistrez le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faîtes 211 pas vers la gauche. Déplacez-vous ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faites les pas suivants : | Remettez le compteur de pas à zéro et enregistrez le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faîtes 211 pas vers la gauche. Déplacez-vous ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faites les pas suivants : | ||
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Une fois ces pas effectués, affichez la carte des baies sur votre compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. | |||
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Continuez en direction de l'Est '''jusqu'au pas exact''' qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la ''pointe'' de la route la plus à l'Est de Sinnoh). | |||
Allez jusqu'au Nord pour taper un mur invisible (c'est généralement très rapide) puis faîtes 15 pas à droite. Faîtes un XABB puis sauvegardez et relancez le jeu. | |||
Vous êtes sur le [[Passage Marin]]. Vous constaterez que les graphismes sont glitchés mais ce n'est pas grave. Avancez vers le Nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, faîtes Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Vous venez de terminer le Tweaking Trick pour Shaymin. | |||
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Version du 7 mars 2017 à 19:35
Le Tweaking Trick est l'utilisation d'un bug des jeux vidéo Pokémon Diamant et Perle qui permet de récupérer Arceus, Shaymin et Darkrai, normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer Giratina et Cresselia.
Description
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment Féli-Télé pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu'à atteindre les deux Pokémon fabuleux. Il faut avoir un Pokémon connaissant Vol ou Téléport. La Bicyclette permet d'effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.
Réalisation
Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable. De nouvelles méthodes plus courtes et plus sûres ont été découvertes entre Janvier et Février 2017. Cette page sera prochainement réécrite.
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un PNJ qui demande au joueur s'il a été à l'école de Dresseurs, et descendre d'une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d'une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.
En haut à gauche, le bâtiment Pokémontre S.A. aura disparu. Allez au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrez et refermez le Pokédex, le menu d'équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors "dans" le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendez d'un pas pour être dans le bâtiment mais en dessous de l'entrée. Vous pouvez sauvegarder.
Pour Shaymin et Darkrai
Partie commune
Une fois sous l'entrée de la Pokémontre S.A., faîtes un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faîtes ensuite 638 pas vers la gauche. Vous êtes désormais en localisation Féli-Cité. Faîtes alors un XABB (ouvrez le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermez les deux). Sauvegardez puis relancer le jeu.
Remettez le compteur de pas à zéro et enregistrez le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faîtes 211 pas vers la gauche. Déplacez-vous ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faites les pas suivants :
- 448 pas vers le bas
- 96 pas vers la droite
- 576 pas vers le bas
- 211 pas vers la droite
- 47 pas vers le bas.
Vous êtes désormais en localisation Tour de Combat. Faîtes un XABB puis sauvegardez et relancez le jeu. Vous vous trouvez maintenant dans la void particulière de la Tour de Combat. Votre compteur de pas ne fonctionnant plus, faîtes les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas vous tromper :
- Roulez à droite jusqu'à taperun mur invisible (rapide)
- Roulez vers le haut jusqu'à taper un autre mur invisible
- Faîtes 9 pas vers le bas
Une fois ces pas effectués, affichez la carte des baies sur votre compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité.
Pour Shaymin
Poursuivez vers l'Est en roulant à droite. Vous constaterez que le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles Pleine Lune et Nouvellelune. Continuez en direction de l'Est jusqu'au pas exact qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la pointe de la route la plus à l'Est de Sinnoh).
Allez jusqu'au Nord pour taper un mur invisible (c'est généralement très rapide) puis faîtes 15 pas à droite. Faîtes un XABB puis sauvegardez et relancez le jeu. Vous êtes sur le Passage Marin. Vous constaterez que les graphismes sont glitchés mais ce n'est pas grave. Avancez vers le Nord pour atteindre le Paradis Fleuri et Shaymin. Une fois capturé ou battu, faîtes Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Vous venez de terminer le Tweaking Trick pour Shaymin.