Féli-Cité

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Féli-Cité
Ville de Sinnoh

Dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.

Nom japonais コトブキシティKotobuki Shiti
Kotobuki City
Nom anglais Jubilife City
Localisation
Connexions
Nord ↑ Route 204
Ouest ← Route 218
Est → Route 203
Sud ↓ Route 202
Descriptions

Ville de la joieDPP

La ville de la joieDEPS
- Panneau d'information -

Sans cesse en mouvement, débordante d'activité, c'est la ville la plus moderne de la région de Sinnoh.

Le siège de la Pokémontre S.A., qui développe et fabrique la Pokémontre et ses divers composants, se trouve ici.

Féli-Télé, le réseau TV de Sinnoh, se trouve ici. C'est un endroit amusant à visiter.

C'est ici que se trouve le Terminal Mondial, une porte ouverte sur le reste du monde.

Ici se trouve l'Ecole de Dresseurs. Vous pouvez y étudier les bases du dressage de Pokémon.DPP

Très fréquentée et animée, Féli-Cité est la ville la plus moderne de la région de Sinnoh.

Le siège de la Pokémontre S.A., l'entreprise qui développe la Pokémontre, se trouve ici.

Les locaux de Féli-Télé, la chaîne de télévision de Sinnoh, se trouvent ici. De nombreuses activités sont disponibles sur place.

La Station Mondiale d'Échanges Miracle, ou Station MEM, se trouve ici.

Ici se trouve l'École de Dresseurs, où les bases du dressage de Pokémon sont enseignées.DEPS
- Description de la carte -

Démographie
Population 68 habitants
Citoyen(s) notable(s)

Le président de la Pokémontre S.A.

Actions possibles

Féli-Cité est la ville la plus importante de la région de Sinnoh dans Pokémon Diamant, Perle et Platine et Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante. Cette ville représente Sapporo.

Dans Légendes Pokémon : Arceus, il est révélé que la ville existait déjà à l'époque où Sinnoh était encore connu sous le nom de Hisui, et qu'elle s'appelait alors Rusti-Cité.

Description[modifier]

Étant la plus grande ville de la région de Sinnoh, Féli-Cité est un centre culturel important, abritant des édifices tels que l'École des Dresseurs, le siège de la Pokémontre S.A. et les locaux Féli-Télé. Elle compte par ailleurs trois bâtiments résidentiels visitables, un Centre Pokémon et une Boutique Pokémon. Un Topdresseur, situé à côté de la fontaine au centre de la ville, permet la création d'un groupe.

La ville accueille aussi le Global Trade Station, où le joueur peut échanger avec d'autres joueurs venus du monde entier. Le bâtiment devient le Terminal Mondial dans Pokémon Platine puis la Station MEM dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante. Le joueur ne peut y accéder qu'après avoir obtenu le Badge Charbon à Charbourg.

Dans le bâtiment de Féli-Télé, il est possible de jouer quotidiennement et gratuitement à la Loterie Pokémon. Dans Pokémon Diamant et Perle, dans ce même bâtiment, il est également possible de faire un combat quotidien, en simple ou en double. Il suffit pour cela de s'adresser au(x) Dresseur(s) situé(s) à gauche du stand de la Loterie Pokémon.

Étonnamment, même s'il s'agit de l'une des villes les plus peuplées et les plus actives de la région, elle ne contient pas d'Arène.

Dans le scénario[modifier]

Après son retour à Bonaugure, le joueur est chargé d'apporter un colis à son rival BarryDPT / RenéDEPS. Dès son arrivée à Féli-Cité, le joueur est interrompu par Aurore (ou Louka) qui lui fait visiter la ville. Le joueur retrouve ensuite son rival à l'École des Dresseurs qui, en ouvrant le paquet, découvre deux cartes dont une qu'il donne au joueur.

Le joueur rencontre ensuite le Président de la Pokémontre S.A. qui refuse de le laisser sortir de la ville tant qu'il n'a pas obtenu la Pokémontre. Le joueur doit donc parler aux trois bouffons répartis dans la ville et répondre à leurs questions pour obtenir trois Bons Pokémontre qui peuvent être échangés contre la fameuse Pokémontre.

Plus tard dans l'histoire, le joueur retourne à Féli-Cité après avoir battu Pierrick et obtenu le Badge Charbon. En voulant continuer son périple au nord vers Floraville, il rencontre la Team Galaxie menaçant le Professeur Sorbier pour obtenir le fruit de ses recherches. Le joueur bat les sbires et continue son aventure en quête du deuxième Badge.

Sites remarquables[modifier]

Évènements importants[modifier]

Objets[modifier]

Quatrième génération[modifier]

Objets Obtention Localisation
Vive-Griffe Obtenu au rez-de-chaussée du bâtiment au nord-est de la ville. En rentrant dans le bâtiment, s'adresser à la fille aux cheveux blonds.
CT10 (Puis. Cachée)DP Obtenue après avoir battu les deux Dresseurs dans l'École des Dresseurs.
PotionPt Obtenue après avoir battu les deux Dresseurs dans l'École des Dresseurs.
Attaque +Pt À l'intérieur de l'École des Dresseurs.
PotionPt De l'autre côté de la Route en face d'où se trouve le siège de la Pokémontre S.A., entre deux bâtiments.
Anti-ParaDP L'objet se trouve à gauche des escaliers de l'entrée sud de la ville (objet caché ).
Pouss.ÉtoilePt L'objet se trouve à gauche des escaliers de l'entrée sud de la ville (objet caché ).
Carte Remise au joueur par son rival après lui avoir livré le Colis à l'École des Dresseurs.
Canne Donnée par un pêcheur à la sortie de la ville menant à la Route 218.
Coffret Mode Remis au joueur par une journaliste impressionnée par sa victoire sur la Team Galaxie.
Magnéto VSPt Donné au joueur par Beladonis lors de son arrivée dans la ville.
Bon 1 Donné au joueur par le Clown se trouvant entre la boutique et le Centre Pokémon.
Bon 2 Donné au joueur par le Clown devant le siège social de la Pokémontre S.A..
Bon 3 Donné au joueur par le Clown se trouvant devant le bâtiment de Féli-Télé.
Pokémontre Remise au joueur par le président de la Pokémontre S.A. après avoir récupéré les trois coupons.
Carnet Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu le Badge Charbon de Pierrick.
Carte Repères Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu trois Badges.
Cherche-Connexion Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu cinq Badges.
Testeur de capacité Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu le Badge Glaçon de Gladys.

Huitième génération[modifier]

Objets Obtention Localisation
Carte Donnée par René dans l'École des Dresseurs après lui avoir remis le Colis.
CT10 (Rengorgement) ×3 Données par l'élève à gauche dans l'École des Dresseurs, après l'avoir battu lui et sa camarade.
Vive Griffe Donnée par une petite fille au rez-de-chaussée de la résidence nord-est.
Bon 1 Donné par l'Arlequin situé devant la Boutique Pokémon en répondant correctement à sa question.
Bon 2 Donné par l'Arlequin situé devant la Pokémontre S.A. en répondant correctement à sa question.
Bon 3 Donné par l'Arlequin situé devant le bâtiment Féli-Télé en répondant correctement à sa question.
Pokémontre Donnée par le président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu les trois Bons.
Mémo Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu le Badge Charbon de Pierrick.
Carte à repères Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu trois Badges.
Canne Donnée par le Pêcheur de la porte ouest de la ville.
Capsule Balls Données par Amelle après avoir battu les Sbires de la Team Galaxie.
Anti-Para Caché dans un recoin à gauche des escaliers sud.
Sceau Fête D ×3 Donnés par la femme avec un Lixy près de la fontaine.
Sceaux (attribution aléatoire) ×3 Donnés par un homme au premier étage de Féli-Télé.
Sceaux (attribution aléatoire) ×3 Donnés par le producteur au deuxième étage de Féli-Télé.

Dresseurs[modifier]

Pokémon Diamant et Perle[modifier]

École des Dresseurs[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Élève
Yanis
0063 Abra  6
Gain : 120 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau

Élève
Ally
0063 Abra  6
Gain : 120 Pokédollar

Combat Duo avec Louka / Aurore[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Sbire Galaxie
0041 Nosferapti  9
Gain : 360 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau

Sbire Galaxie
0265 Chenipotte  9
Gain : 360 Pokédollar

Pokémon Platine[modifier]

École des Dresseurs[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Élève
Yanis
0396 Étourmi  6
Gain : 120 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau

Élève
Ally
0399 Keunotor  6
Gain : 120 Pokédollar

Combat Duo avec Louka / Aurore[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Sbire Galaxie
0434 Moufouette  11
Gain : 440 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau

Sbire Galaxie
0431 Chaglam  11
Gain : 440 Pokédollar

Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]

École des Dresseurs[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Yanis
l'Élève
0063 Abra  6
Gain : 120 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau

Ally
l'Élève
0063 Abra  6
Gain : 120 Pokédollar

Combat Duo avec Louka / Aurore[modifier]

Dresseur 1 Pokémon du Dresseur 1 Pokémon du Dresseur 2 Dresseur 2

Sbire de la Team Galaxie

Chenipotte
Niveau 9
Insecte
Talent : Écran Poudre
Charge
Sécrétion
Dard-Venin

Nosferapti
Niveau 9
Poison
Vol
Talent : Attention
Vole-Vie
Ultrason
Étonnement

Sbire de la Team Galaxie

Imagerie[modifier]

Dans le dessin animé[modifier]

Pokémon, la série[modifier]

Dans la série animée, Féli-Cité est considérée comme la ville la plus importante de la région de Sinnoh. Elle possède de nombreux gratte-ciels et, comme plusieurs autres villes de la région, elle a sa propre salle de concours Pokémon. Elle abrite également la Pokémontre S.A. et le Club des Boutons B. La ville est mentionnée pour la première fois dans le DP002, lorsqu'Aurore révèle qu'elle prévoit de faire ses débuts de coordinatrice au concours Pokémon de Féli-Cité ; et apparaît pour la première fois dans le DP010.

Le Pokégroupe arrive à Féli-Cité dans le DP010. Le Concours Pokémon a lieu dans trois jours, et pour s'y préparer, elle parcourt toute la ville, à la recherche d'une Pokémontre, un accessoire indispensable pour les Coordinateur Pokémon. Cependant, elle est déçue de constater que le magasin local est vide, le représentant de la Pokémontre S.A. a récupéré tout le stock, suite à un problème de fabrication. Aurore en reçoit une, de la part de la Team Rocket, déguisée en clown. Le groupe fait une pause dans un parc local, où Aurore admire sa Pokémontre et tombe sur un jeune garçon, Landis, accompagné de son Lixy, qui lui révèle que c'est une imitation. Elle refuse de le croire, jusqu'à ce qu'il la passe sous l'eau, maculant la peinture. Lorsque le groupe lui demande comment il a su qu'il s'agissait d'un faux, Landis répond que son père n'en aurait jamais fabriqué une d'une couleur aussi "ordinaire". Il invite Sacha, Aurore et Pierre à la Pokémontre S.A., où ils apprennent qu'il est le fils du président de la société. Plus tard, Aurore en obtient une.

Dans l'épisode suivant, au Centre Pokémon de la ville, Aurore montre son costume spécial, que sa mère lui a envoyée, pour son premier Concours Pokémon, et rencontre par la même occasion une autre coordinatrice, Zoé. Ensuite, Aurore et Tiplouf s'entraînent contre Sacha et Pikachu. Ils sont interrompus par Capumain, pour montrer ses mouvements. Il semble qu'il ne veuille pas regarder le concours, et a envie d'y participer. Sacha décide donc de participer lui aussi, au concours. En s'inscrivant, ils reçoivent une carte d'accès, qui permet de participer à tous les concours de la région, une boîte à ruban, une Capsule Ball ainsi qu'une enveloppe contenant la règle du concours et quelques Sceaux. Sacha et Pierre apprennent qu'à Sinnoh, les Coordinateurs utilisent des effets spéciaux ; ils mettent leur Poké Ball dans une Capsule Ball et ajoutent un Sceau, sorte de petit autocollant, pour modifier l'animation lorsque le Pokémon sort. Jessie, aussi, décide de participer en prenant le nom de Jessilina, pour ne pas être remarquée. Pendant ce temps, James et Miaouss montent un complot pour vendre de faux Sceaux. Le lendemain, alors que le concours commence, Aurore est dans les coulisses en train d'essayer d'arranger ses cheveux. Zoé arrive pour l'aider et pendant que les deux coordinatrices discutent, elle apprend par cette dernière qu'elle possède déjà un ruban. Tous se qualifient pour le second tour.

Dans le DP012, les matchs sont sur le point de commencer. Le premier match oppose Sacha à Zoé. Il pense la vaincre, avec son expérience des combats Pokémon, mais cette dernière lui fait comprendre que les matchs de concours sont différents des matchs d'Arène et se fait battre, l'éliminant du concours. Le second match, oppose Zoé à Aurore. Même si cette dernière participe à son premier concours, elle effectue une belle performance, mais se fait battre à son tour. Arrive la finale, qui oppose Jessilina à Zoé. La jeune Coordinatrice bat Jessie, malgré son expérience des concours, et gagne son deuxième ruban.

Féli-Cité réapparaît dans le DP021, le Pokégroupe se rend à Vestigion et repasse par Féli-Cité. Il visite le Club des Boutons B, un groupe de personnes, qui ne fait pas évoluer leur Pokémon.

La ville réapparaît dans le LV074. Chloé s'y rend pour prendre des vacances. En arrivant, la jeune Dresseuse tombe sur une interview de Johanna à la télévision, et apprend qu'un concours Pokémon va avoir lieu à Vestigion. Elle décide d'y aller pour le voir.

Dans Pocket Monsters Special[modifier]

Féli-Cité apparaît dans le chapitre 338. C'est là que se déroulent les Olympiades du rire, un concours d'humoristes auquel participent Diamant et Perle. Les deux comiques remportent le prix spécial de l'originalité, mais échangent l'enveloppe contenant leur récompense avec une autre enveloppe, appartenant à Monsieur Berlitz, contenant les indications pour les gardes du corps qu'il a engagé pour protéger sa fille. Diamant et Perle se rendent alors au lieu indiqué sur la lettre, au pied de la résidence de Féli-Cité, et y rencontrent Platine qu'ils protègent d'une nuée d'Étourmi. Les trois compagnons commencent alors leur voyage, Diamant et Perle pensant que Platine est leur guide et cette dernière pensant que les deux comiques sont ses gardes du corps. Pour la première nuit de leur périple, ils logent à l'hôtel Féli-Cité, un hôtel de luxe appartenant à la famille Berlitz. Mais la construction de l'hôtel a perturbé l'habitat naturel des Keunotor qui vivaient à proximité et ceux-ci envahissent l'hôtel, en dévorant tout sur leur passage. Diamant parvient finalement à les arrêter en les menant à une statue d'Étouraptor en or située sur le toit. Dans le chapitre 340, Diamant, Perle et Platine quittent la ville par la Route 203.

Diamant se rend à nouveau à Féli-Cité dans le chapitre 353, alors qu'il se dirige vers le Lac Vérité pour contrer les plans de la Team Galaxie. Alors qu'il fait une pause pour manger, sa nourriture et sa carte sont volées. En partant à la recherche du joueur, il rencontre le créateur de la Pokémontre. Celui-ci lui apprend comment utiliser son invention et l'engage en tant que Bouffon pour faire de la publicité à une exposition. Au cours de celle-ci, une Pokémontre est volée. En suivant des traces de bave, Diamant retrouve le voleur, qui se révèle être un Excelangue sauvage. Celui-ci évolue, mais Diamant parvient à le capturer grâce aux fonctionnalités de la Pokémontre. Le Dresseur quitte ensuite la ville pour rapporter un jouet volé par son Pokémon à son propriétaire.

Étymologies[modifier]

Langue Nom Étymologie
Français Féli-Cité De félicité et cité
Anglais Jubilife City De jubilant ("débordant de joie") et de life ("vie")
Japonais コトブキシティ
Kotobuki City
De 寿 kotobuki ("félicitation")
Allemand Jubelstadt De jubel ("jubilation") et du suffixe -stadt stadt ("ville")
Italien Giubilopoli De giubilo ("célébration") et du suffixe -poli ("feuilles")
Espagnol Ciudad Jubileo De ciudad ("ville") et de jubileo ("joie")
Chinois (mandarin) 祝慶市
Zhùqìng Shì
De 慶祝 qìngzhù (célébrer)
Chinois (cantonais) 祝慶市
Jūkhing Síh
De 庆祝 hingjūk (célébrer)
Portugais Aldeia da Folha Verde Signifie "village de feuille verte"
Coréen 축복시티
Chukbok City
De 축복 chukbok ("bénédiction")

Voir aussi[modifier]

Cet article fait partie du Projet Citydex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque ville de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !