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Pikachu/Génération 2

De Poképédia

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Descriptions du Pokédex

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Générations12345678 9 10
Pokémon Or
Ce Pokémon rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
Pokémon Argent
Il élève sa queue pour surveiller les environs. Elle attire souvent la foudre dans cette position.
Pokémon Cristal
Énervé, il envoie instantanément l'énergie emmagasinée dans ses joues.
Pokédex Deluxe (Tiger)
Quand plusieurs de ces Pokémon se rassemblent, leur électricité peut provoquer un orage.*

Localisations

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Générations12345678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Or et ArgentRoute 2
CristalRoute 2, Casino de Céladopole
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LieuNiveauTaux
Pokémon Or et Argent
Route 2 • Hautes herbes45 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Cristal
MatinJourNuit
Route 2 • Hautes herbes45 %5 %—
Casino de Céladopole • À acheter252222 jetons
Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPOAC
ÉclairÉlectrikSpécial40100 %30DépartDépart
RugissementNormalStatut—100 %40DépartDépart
Mimi-QueueNormalStatut—100 %30N.6N.6
Cage-ÉclairÉlectrikStatut—100 %20N.8N.8
Vive-AttaqueNormalPhysique40100 %30N.11N.11
RefletNormalStatut——15N.15N.15
SouplesseNormalPhysique8075 %20N.20N.20
TonnerreÉlectrikSpécial95100 %15N.26N.26
HâtePsyStatut——30N.33N.33
Fatal-FoudreÉlectrikSpécial12070 %10N.41N.41
Mur LumièrePsyStatut——30N.50N.50
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01DynamopoingCombatPhysique10050 %5
CT02Coup d'BouleNormalPhysique70100 %15
CT03MalédictionInconnuStatut——10
CT04RouladeRochePhysique3090 %20
CT06ToxikPoisonStatut—85 %10
CT07ÉlecanonÉlectrikSpécial10050 %5
CT10Puis. CachéeNormalPhysique—100 %15
CT13RonflementNormalPhysique40100 %15
CT17AbriNormalStatut——10
CT18Danse PluieEauStatut——5
CT20TénacitéNormalStatut——10
CT21FrustrationNormalPhysique—100 %20
CT23Queue de FerAcierPhysique10075 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial12070 %10
CT27RetourNormalPhysique—100 %20
CT31Coud'BoueSolPhysique20100 %10
CT32RefletNormalStatut——15
CT34VantardiseNormalStatut—90 %15
CT35Blabla DodoNormalStatut——10
CT39MétéoresNormalPhysique60—20
CT40Boul'ArmureNormalStatut——40
CT41Poing-ÉclairÉlectrikSpécial75100 %15
CT43DétectionCombatStatut——5
CT44ReposPsyStatut——10
CT45AttractionNormalStatut—100 %15
CS04ForceNormalPhysique80100 %15
CS05FlashNormalStatut—70 %20
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
CadeauNormalPhysique—90 %15CadoizoMéloféeMélodelfeRondoudouGrodoudouLeveinardTogeticMarillAzumarillSnubbullGranbullÉcrémeuhLeuphorie
ContreCombatPhysique—100 %15—RattataRattatacFérosingeColossingeRhinocorneRhinoférosHéricendreFeurissonTyphlosionFouinetteFouinarMalosseDémolosseÉcrémeuh
EncoreNormalStatut—100 %5MéloféeTogeticOtariaLamantineGranivolFloravolCotovol
PatienceNormalPhysique——10—PikachuRaichuInsolourdo
TorgnolesNormalPhysique1585 %10MéloféeMélodelfeRondoudouGrodoudouCapumain
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPPré-évolution
BerceuseNormalStatut—55 %150172
CharmeNormalStatut—100 %200172
Danse-FleurPlanteSpécial70100 %200172
Doux BaiserNormalStatut—75 %100172
GrimaceNormalStatut—90 %100172
UppercutNormalPhysique70100 %100172

Par transfert depuis une autre génération

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Capacité
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
BélierNormalPhysique9085 %20
ClonageNormalStatut——10
CopieNormalStatut——10
Coud'KrâneNormalPhysique100100 %15
DamoclèsNormalPhysique120100 %15
Frappe AtlasCombatPhysique—100 %20
FrénésieNormalPhysique20100 %20
JackpotNormalPhysique40100 %20
PlaquageNormalPhysique85100 %15
ProtectionPsyStatut——20
SacrificeCombatPhysique8080 %25
SurfEauSpécial95100 %15
UltimapoingNormalPhysique8085 %20
UltimawashiNormalPhysique12075 %5

Sensibilités

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Sensibilités de Pikachu
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
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Statistiques indicatives de Pikachu
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min¹ Max¹ Min¹ Max¹
PV35
 
110 141 210 273
Attaque55
 
75 106 145 208
Défense30
 
50 81 95 158
Attaque Spéciale50
 
70 101 135 198
Défense Spéciale40
 
60 91 115 178
Vitesse90
 
110 141 215 278
Somme des statistiques de base 300
Moyenne des statistiques de base 50
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 15 DV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les stat exp (entre 0 et 65535).

Stratégie

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Imagerie

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Miniatures et sprites de la deuxième génération
MiniaturesSprites de faceSprites de dos
OACOACOAC

Chromatique

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