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Chapitre 478 (Pocket Monsters Special)

De Poképédia

En raisons de difficultés créées par la traduction et les différentes éditions de la série en France, Poképédia a dû prendre certaines décisions concernant les articles consacrés à Pocket Monsters Special.

Merci d'en prendre connaissance avant toute édition.

Pocket Monsters Special
Pokémon - La Grande Aventure : Noir et Blanc
Pokémon Noir et Blanc
Chapitre 478 :
Le noble art
Numérotation française : Chapitre 18
Pokémon - La Grande Aventure : Noir et Blanc
Numérotation française : Chapitre 18
Pokémon Noir et Blanc
Ancien titre français L'art de ne pas évoluer
Titre japonais VS ハハコモリ
VS Manternel (Hahakomori)
Sous-titre japonais 芸術
Art
Titre anglais Big City Battles
Parution au Japon Tome 45
Pocket Monsters Special
Parution en France Tome 2
Pokémon - La Grande Aventure :
Noir et Blanc
(Kurokawa)

Tome 3
Pokémon Noir et Blanc (Kurokawa)

Parution aux États-Unis Tome 3
Pokémon Adventures: Black&White
(VIZ Media)

Volume 6
Pokémon Black and White
(VIZ Media)

Arc narratif

Noir et Blanc

Lieu(x) de l'action Volucité
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Raccourci s vers cette page :
PMS478 - LGANB-18 - PNB18

Le noble art est le quatre-cent-soixante-dix-huitième chapitre de la série Pocket Monsters Special et le dix-huitième de l'arc narratif Noir et Blanc.
Il s'agit également du premier chapitre du Tome 2 de Pokémon - La Grande Aventure : Noir et Blanc et du Volume 6 de Pokémon Black and White.

Synopsis

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Attention spoiler ! Cette partie de l'article contient des informations concernant des éléments essentiels de l'histoire.
Ne la lisez pas si vous souhaitez la découvrir par vous-même.

Noir et son Gruikui, suite à leur rencontre avec un Zorua, sont de nouveau perdus dans Volucité. Heureusement, ils sont cette fois-ci rejoints par Blanche qui en a terminé avec ses achats. Ils se rendent alors au salon de massage où a lieu le prochain tournage de l'Agence BW. Celui-ci se déroule parfaitement, et Blanche, ravie, annonce qu'il couvre la moitié des frais occasionnés par Noir lors du tournage où ils se sont rencontrés. De plus, après avoir offert une Glace Volute à Noir, la jeune fille annonce une grande nouvelle : ayant constaté les talents de Dresseur de Noir, elle a décidé de le sponsoriser pour la Ligue Pokémon, en prenant en charge toutes ses dépenses, à condition que celui-ci porte sur lui le logo de l'Agence. Le Dresseur est ravi, mais alors qu'il se tourne vers Grui, il constate que celui-ci tremble violemment : il va évoluer. Blanche, comprenant que cela signifie la fin de son couple star de Gruikui, secoue le Pokémon pour empêcher l'évolution. Elle demande alors à Noir de ne pas faire évoluer son Pokémon.

L'action change de cadre et se situe maintenant dans la galerie d'art. Artie, Champion de Volucité, contemple fièrement sa dernière exposition de tableaux quand arrive Iris. Cette dernière annonce l'arrivée d'un Dresseur devant l'Arène, puis plonge Artie dans une déprime anti-créatrice en critiquant ses tableaux. Par chance, elle lui remonte le moral en lui parlant des murs de miel de sa nouvelle Arène.

Le Champion arrive à l'Arène, littéralement poussé par Noir qui n'en peut plus d'attendre. Artie se lance alors dans la description de ses nouvelles œuvres, des murs de miel formant un labyrinthe. Cependant, Noir ne l'a pas écouté et est déjà à l'intérieur. Il atteint finalement le Champion en un temps record et le combat commence immédiatement. Il s'agit d'un Combat Solo à trois Pokémon chacun. L'entomologiste envoie un Scobolide. Noir s'apprête à choisir Grui, mais se souvient des conseils de Blanche : il prend donc Gueri pour éviter l'évolution de son Pokémon de départ. Une Lame d'Air suffit à vaincre le Scobolide. Toutefois, Artie enchaîne avec un Crabicoque et Gueri, déjà affaibli par le Point Poison du précédent Pokémon, ne peut résister à un Anti-Air. Ne pouvant toujours pas utiliser Grui, Noir envoie son Mygavolt. Artie, de son côté, échange son Crabicoque contre un Manternel. Les deux concurrents sont à égalité...

Pendant ce temps là, Bianca est perdue dans une ruelle sombre de Volucité, son nouveau Funécire sur la tête. Mais elle est soudainement assommée par derrière : un Sbire Plasma accompagné d'un Gaulet vient de kidnapper son Pokémon.

Événements importants

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  • Grui s'apprête à évoluer.
  • Noir commence son troisième combat d'Arène.

Pokémon faisant leur première apparition

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Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Liste des Pokémon par apparition dans les chapitres de Pocket Monsters Special.

Humains faisant leur première apparition

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Personnages

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Pokémon

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Humains

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Erreurs

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Cet article fait partie du Projet Manga, dont le but est la mise en place d'une structure homogène pour les articles concernant les mangas Pokémon.
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