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Élektek/Génération 8

De Poképédia

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Descriptions du Pokédex

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Générations12345678 9 10
Pokémon Épée
De nombreuses centrales électriques gardent des Pokémon Sol à proximité afin d'empêcher les Élektek de leur voler de l'électricité.
Pokémon Bouclier
Quand un orage approche, ils se réunissent tous autour d'un grand arbre et attendent patiemment que la foudre s'abatte.
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Ce Pokémon s'introduit dans les centrales pour se nourrir d'électricité. Il est responsable de la majorité des coupures de courant.
Légendes Pokémon : Arceus
Ce Pokémon se repaît d'électricité. On peut l'apercevoir grimper à la cime des grands arbres à l'approche d'un orage, semblant guetter la tombée de la foudre.

Localisations

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Générations12345678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierCouronneige : Cimetière Ancien, Croisée Trois-Voies, Empreinte du Géant, Grand Antre Dynamax, Lac Poké Ball, Mer Banquise, Repos du Géant
Raid Dynamax : Antre 164, Antre 165
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteFaire évoluer Élekid
Légendes Pokémon : ArceusContrefort Couronné, Distorsion Spatio-Temporelle, Terres Immaculées
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LieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
CouronneigeSoleilNuagePluieOrageNeigeBlizzardSoleil intenseBrume
Cimetière Ancien • Hautes herbes60–65———10 %————
Croisée Trois-Voies • Hautes herbes60–65———10 %————
Empreinte du Géant • Hautes herbes60–65———10 %————
Empreinte du Géant • Pokémon vadrouilleurs65———Fixe————
Grand Antre Dynamax • Pokémon rencontrables65Fixe
Lac Poké Ball • Hautes herbes60–65———10 %————
Lac Poké Ball • Pokémon vadrouilleurs65———Fixe————
Mer Banquise • Hautes herbes60–65———10 %————
Repos du Géant • Hautes herbes60–65———10 %————
Repos du Géant • Pokémon vadrouilleurs63———Fixe————
Raid Dynamax★★★★★★★★★★★★★★★
Antre 164———25 %25 %—
Antre 164—————15 %
Antre 165———25 %25 %—
LieuNiveauTauxHoraireMétéo
Légendes Pokémon : Arceus
MatinAprès-midiSoirNuitSoleilSoleil intenseNuagePluieOrageNeigeBlizzardBrume
Contrefort Couronné——✓✓
Distorsion Spatio-Temporelle (Terres Immaculées)——✓✓
Terres Immaculées——✓✓
Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPSLPA
ÉclairÉlectrikSpécial40EB, DEPS
30, 40, 50LPA
100 %30EB, DEPS
25LPA
DépartDépart
MaîtriseN.10
ChargeurÉlectrikStatut——20Départ—
Groz'YeuxNormalStatut—100 %30Départ—
Vive-AttaqueNormalPhysique40EB, DEPS
30, 40, 50LPA
100 %30EB, DEPS
20LPA
DépartN.6
MaîtriseN.15
ÉtincelleÉlectrikPhysique50, 65, 80100 %20—N.11
MaîtriseN.20
MétéoresNormalSpécial60—20N.12—
Onde de ChocÉlectrikSpécial60—20N.16—
Cage ÉclairÉlectrikStatut—90 %EB, DEPS
90 %, 100 %LPA
20N.20N.18
MaîtriseN.28
GrincementNormalStatut—85 %40N.24—
Poing ÉclairÉlectrikPhysique75EB, DEPS
60, 75, 90LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
N.28N.25
MaîtriseN.35
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.34—
TonnerreÉlectrikSpécial90EB, DEPS
60, 80, 100LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
N.46N.34
MaîtriseN.45
BalayageCombatPhysique—100 %20N.40—
Fatal-FoudreÉlectrikSpécial110EB, DEPS
80, 100, 120LPA
70 %EB, DEPS
75 %, 90 %LPA
10EB, DEPS
5LPA
N.58N.43
MaîtriseN.54
Mur LumièrePsyStatut——30N.52—
Giga ImpactNormalPhysique15090 %5N.64—
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT00UltimapoingNormalPhysique8085 %20
CT01UltimawashiNormalPhysique12075 %5
CT03Poing FeuFeuPhysique75100 %15
CT04Poing GlaceGlacePhysique75100 %15
CT05Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15
CT08UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT09Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT14Cage ÉclairÉlectrikStatut—90 %20
CT16GrincementNormalStatut—85 %40
CT17Mur LumièrePsyStatut——30
CT21ReposPsyStatut——10
CT23LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut——10
CT31AttractionNormalStatut—100 %15
CT33Danse PluieEauStatut——5
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT40MétéoresNormalSpécial60—20
CT41Coup d'MainNormalStatut——20
CT43Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT59DégommageTénèbresPhysique—100 %10
CT75BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT80Change ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT82Toile ÉlekÉlectrikSpécial5595 %15
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT01PlaquageNormalPhysique85100 %15
DT07BalayageCombatPhysique—100 %20
DT08TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
DT09Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
DT11PsykoPsySpécial90100 %10
DT20ClonageNormalStatut——10
DT26TénacitéNormalStatut——10
DT27Blabla DodoNormalStatut——10
DT31Queue de FerAcierPhysique10075 %15
DT35BrouhahaNormalSpécial90100 %10
DT64ExploforceCombatSpécial12070 %5
DT80Boule ÉlekÉlectrikSpécial—100 %10
DT86Éclair FouÉlectrikPhysique90100 %15
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
Coup CroixCombatPhysique10080 %5MachocMachopeurMackogneurÉlektekÉlekableMagmarMaganonLucarioCradopaudCoatoxBrutalibré
Dynamo-PoingCombatPhysique10050 %5MachocMachopeurMackogneurCharpentiOuvrifierBétochefÉlektekÉlekableMagmarMaganonCradopaudCoatox
RuseNormalPhysique30100 %10KickleeTygnonKapoeraLucarioGallamePoulpafKrakosÉlektekÉlekableTénéfixCradopaudCoatoxKungfouineShaofouineBrutalibré
Marto-PoingCombatPhysique10090 %10CharpentiOuvrifierBétochefPandarbareÉlektekÉlekable

Sensibilités

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Sensibilités d'Élektek
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Stratégie

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Imagerie

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Miniatures et sprites de la huitième génération
MiniaturesSprites de face
EBDEPSLPAEBDEPSLPA

Chromatique

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