« Obscur (type) » : différence entre les versions
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Les capacités Obscures n'ont pas de type. Ce sont des versions corrompues des capacités présentes dans le [[movepool]] des Pokémon Obscurs, à l'instar de la [[Capacité signature|signature]] de [[XD001]] [[Aéro Noir]], l'équivalent de l'[[Aéroblast]] de [[Lugia]]. Ces attaques sont de puissance généralement inférieure à celle des capacités d'origine, mais n'ont pas de limite de [[PP]], ce qui les rend utilisables autant de fois que l'on veut dans un même combat. | |||
Les capacités Obscures offensives sont réparties entre les catégories physique et spéciale, contrairement aux attaques classiques des trois premières générations dont la catégorie est déterminée par leur type (ce n'est qu'à partir de la [[quatrième génération]] que les attaques ne sont plus catégorisées en fonction de leur type). | |||
Les Pokémon Obscurs ne pouvant être [[Échange de Pokémon|échangés]], les capacités Obscures n'existent donc pas en dehors des deux jeux conçus pour la [[GameCube]]. Les attaques Obscures ne peuvent pas non plus être copiées via [[Gribouille]]. | |||
Remarque : bien que la couleur noire soit clairement associée au type Obscur, ce n'est pas pour autant le cas de l'adjectif, puisque les capacités [[Buée Noire]] ([[Glace]]), [[Regard Noir]] ([[Normal]]) ou encore [[Trou Noir]] ([[Ténèbres (type)|Ténèbres]]) ne sont pas de type Obscur. Néanmoins, toutes les attaques Obscures ont le mot "noir" dans leur nom. | |||
== Efficacité par rapport aux autres types == | |||
Dans {{Jeu|Colo}}, l'unique capacité de type Obscur, [[Charge Noire]], inflige 90 points de dégâts hors [[coup critique]] quel que soit le type de la cible. | |||
Dans ''[[Pokémon XD]]'', le type Obscur a l'avantage offensif contre les Pokémon normaux, mais se révèle peu efficace contre les Pokémon Obscurs, ce qui en fait le seul type d'un jeu Pokémon à ne jamais occasionner de dégâts neutres. | |||
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Version du 9 janvier 2020 à 17:10
Cet article concerne le type élémentaire. Pour les autres mentions du mot "Obscur", voir Obscur.
Le type Obscur est un type de capacité qui n'apparaît que dans Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres. Il n'est pas précisé dans la barre dédiée des attaques exclusives aux Pokémon Obscurs de ces deux jeux (le nom du type étant remplacé par des pointillés).
Caractéristiques
Les capacités Obscures n'ont pas de type. Ce sont des versions corrompues des capacités présentes dans le movepool des Pokémon Obscurs, à l'instar de la signature de XD001 Aéro Noir, l'équivalent de l'Aéroblast de Lugia. Ces attaques sont de puissance généralement inférieure à celle des capacités d'origine, mais n'ont pas de limite de PP, ce qui les rend utilisables autant de fois que l'on veut dans un même combat.
Les capacités Obscures offensives sont réparties entre les catégories physique et spéciale, contrairement aux attaques classiques des trois premières générations dont la catégorie est déterminée par leur type (ce n'est qu'à partir de la quatrième génération que les attaques ne sont plus catégorisées en fonction de leur type).
Les Pokémon Obscurs ne pouvant être échangés, les capacités Obscures n'existent donc pas en dehors des deux jeux conçus pour la GameCube. Les attaques Obscures ne peuvent pas non plus être copiées via Gribouille.
Remarque : bien que la couleur noire soit clairement associée au type Obscur, ce n'est pas pour autant le cas de l'adjectif, puisque les capacités Buée Noire (Glace), Regard Noir (Normal) ou encore Trou Noir (Ténèbres) ne sont pas de type Obscur. Néanmoins, toutes les attaques Obscures ont le mot "noir" dans leur nom.
Efficacité par rapport aux autres types
Dans Pokémon Colosseum, l'unique capacité de type Obscur, Charge Noire, inflige 90 points de dégâts hors coup critique quel que soit le type de la cible.
Dans Pokémon XD, le type Obscur a l'avantage offensif contre les Pokémon normaux, mais se révèle peu efficace contre les Pokémon Obscurs, ce qui en fait le seul type d'un jeu Pokémon à ne jamais occasionner de dégâts neutres.
Attaques de type Obscur
Capacité | Catégorie | Puissance | Précision | Cible | Description |
---|---|---|---|---|---|
Aéro Noir | ![]() |
80 | 100% | Libre | Lame formée à partir d'une aura obscure. |
Ardeur Noire | ![]() |
75 | 100% | Libre | Boule de feu obscure qui peut infliger une brûlure. |
Assaut Noir | ![]() |
40 | 100% | Libre | Charge rapide qui projette une aura obscure. |
Bélier Noir | ![]() |
75 | 100% | Libre | Charge violente qui dégage une aura obscure. |
Blocage Noir | ![]() |
— | 80% | Ennemis | Une aura obscure tombe pour empêcher la fuite. |
Brume Noire | ![]() |
— | 100% | Ennemis | Une aura obscure qui fait chuter l'esquive de l'ennemi. |
Charge Noire | ![]() |
90 55 |
100% | Libre | Une attaque très violente qui blesse aussi le lanceur.* Charge exécutée en libérant une aura noire.* |
Chute Noire | ![]() |
— | 100% | Tous | Énergie obscure qui diminue par deux les PV de tous. |
Ciel Noir | ![]() |
— | 100% | Tous | Les ténèbres blessent tous sauf Obscurs durant 5 tours. |
Éclair Noir | ![]() |
75 | 100% | Libre | Décharge électrique obscure pouvant causer une paralysie. |
Folie Noire | ![]() |
— | 60% | Ennemis | Une aura obscure qui provoque la confusion. |
Froid Noir | ![]() |
75 | 100% | Libre | Attaque de glace obscure pouvant geler. |
Onde Noire | ![]() |
50 | 100% | Ennemis | Des vagues d'aura obscure infligent des dégâts. |
Percée Noire | ![]() |
— | 100% | Tous | Une aura obscure qui détruit les barrières comme Protection. |
Rage Noire | ![]() |
70 | 100% | Ennemis | Une aura obscure au sol qui lance des picots. |
Retour Noir | ![]() |
120 | 60% | Libre | Charge obscure qui rebondit sur le lanceur. |
Souffle Noir | ![]() |
— | 100% | Ennemis | Une aura obscure qui fait chuter la Défense de l'ennemi. |
Typhon Noir | ![]() |
95 | 100% | Ennemis | Une aura obscure qui déclenche une forte tornade. |
Dans d'autres langues
Langue | Nom |
---|---|
Anglais | Shadow |
Allemand | Crypto |
Espagnol | Oscuro |
Italien | Ombra |
Japonais | ダークわざ |
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Autres | ![]() ![]() ![]() |
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Bug | Bird* • Liste des types bug |
Voir aussi | Table des types • Double type • Objets améliorant un type • STAB • Condition |