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Mentali/Génération 2

De Poképédia

Pages de la deuxième génération
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Descriptions du Pokédex

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Générations2345678 9 10
Pokémon Or
Son fin pelage enregistre les courants d'air provoqués par les déplacements de ses ennemis.
Pokémon Argent
En analysant les courants aériens, il peut prédire le climat ou même les mouvements de son adversaire.
Pokémon Cristal
Le bout fourchu de sa queue frémit lorsqu'il prédit la prochaine attaque de son adversaire.
Pokédex Deluxe (Tiger)*
Il utilise ses cheveux qui couvrent son corps pour sentir les courants d'air et prévoir les actions de ses ennemis.
Pokédex Deluxe (Tiger)*
Grâce aux courants d'air, il peut prévoir le temps et les attaque de ses ennemis.

Localisations

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Générations2345678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Or et ArgentFaire évoluer Évoli
CristalFaire évoluer Évoli
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Générations2345678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPOAC
ChargeNormalPhysique3595 %35DépartDépart
Mimi-QueueNormalStatut—100 %30DépartDépart
Jet de SableSolStatut—100 %15N.8N.8
Choc MentalPsySpécial50100 %25N.16N.16
Vive-AttaqueNormalPhysique40100 %30N.23N.23
MétéoresNormalPhysique60—20N.30N.30
Rafale PsyPsySpécial65100 %20N.36N.36
BoostNormalStatut——10N.42N.42
PsykoPsySpécial90100 %10N.47N.47
AuroreNormalStatut——5N.52N.52
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT02Coup d'BouleNormalPhysique70100 %15
CT03MalédictionInconnuStatut——10
CT06ToxikPoisonStatut—85 %10
CT07ÉlecanonÉlectrikSpécial10050 %5
CT09BoostNormalStatut——10
CT10Puis. CachéeNormalPhysique—100 %15
CT11ZénithFeuStatut——5
CT13RonflementNormalPhysique40100 %15
CT15UltralaserNormalPhysique15090 %5
CT17AbriNormalStatut——10
CT18Danse PluieEauStatut——5
CT20TénacitéNormalStatut——10
CT21FrustrationNormalPhysique—100 %20
CT23Queue de FerAcierPhysique10075 %15
CT27RetourNormalPhysique—100 %20
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectrePhysique80100 %15
CT31Coud'BoueSolPhysique20100 %10
CT32RefletNormalStatut——15
CT34VantardiseNormalStatut—90 %15
CT35Blabla DodoNormalStatut——10
CT39MétéoresNormalPhysique60—20
CT42DévorêvePsySpécial100100 %15
CT43DétectionCombatStatut——5
CT44ReposPsyStatut——10
CT45AttractionNormalStatut—100 %15
CT50CauchemarSpectreStatut—100 %15
CS01CoupeNormalPhysique5095 %30
CS05FlashNormalStatut—70 %20
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
CharmeNormalStatut—100 %20SnubbullGranbullNidoran♀MiaoussPersianPonytaGalopa
FléauNormalPhysique—100 %15PhanpyDonphanSabeletteSablaireauGoupixFeunardCanarticho
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.

Mentali n'apprend aucune capacité via le donneur de capacités.

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPPré-évolution
BélierNormalPhysique9085 %200133
CroissanceNormalStatut——400133
MorsureTénèbresSpécial60100 %250133
PuissanceNormalStatut——300133
RelaisNormalStatut——400133
RugissementNormalStatut—100 %400133

Par transfert depuis une autre génération

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Capacité
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
ClonageNormalStatut——10
CopieNormalStatut——10
Coud'KrâneNormalPhysique100100 %15
DamoclèsNormalPhysique120100 %15
FrénésieNormalPhysique20100 %20
PatienceNormalPhysique——10
PlaquageNormalPhysique85100 %15
ProtectionPsyStatut——20

Sensibilités

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Sensibilités de Mentali
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× 2
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Imagerie

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Artwork officiel
Miniatures et sprites de la deuxième génération
MiniaturesSprites de faceSprites de dos
OACOACOAC

Chromatique

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