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Liste des capacités (Pokémon Quest)

De Poképédia

Certaines capacités de la série principale existent dans Pokémon Quest. Voici la liste des capacités avec leur puissance, temps de recharge et description.

Liste des capacités

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IcôneNomTypeDescriptionAtq. (Puissance)TR
(Temps de Recharge en secondes)
Gemmes-P attachables
AcidarmurePoisonLe lanceur modifie sa structure cellulaire afin de prendre une forme liquide et réduire temporairement les dégâts subis.05
AéropiqueVolLe lanceur fend rapidement l'air devant lui à deux reprises.1245
Aile d'AcierAcierLe lanceur fonce sur les ennemis situés devant lui et leur inflige des dégâts en déployant ses ailes robustes. Peut diminuer les dégâts qu'il subit.815
Amass'SableSolLe lanceur rassemble du sable sous ses pieds pour récupérer quelques PV.09
AmnésiePsyLe lanceur fait le vide dans son esprit pour augmenter les dégâts qu'il inflige et sa résistance aux malus.08
Anneau HydroEauLe lanceur se couvre d'un voile aquatique pour regagner des PV.09
Aqua-JetEauLe lanceur fonce sur les ennemis à une vitesse aveuglante pour leur infliger des dégâts.1825
ArmureNormalLe lanceur rassemble toutes ses forces pour durcir son corps et réduire temporairement les dégâts subis.05
AtterrissageVolLe lanceur se repose pendant un court instant pour récupérer quelques PV.09
Ball'OmbreSpectreLe lanceur projette devant lui une masse sombre qui blesse les ennemis touchés. Peut augmenter les dégâts qu'ils subissent.637
Balle GrainePlanteLe lanceur envoie simultanément plusieurs graines devant lui qui infligent des dégâts aux ennemis touchés.1687
Bec VrilleVolLe lanceur attaque les ennemis situés en face de lui avec son bec tranchant pour leur infliger des dégâts.3215
BélierNormalLe lanceur charge violemment les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts. L'impact lui fait aussi perdre une petite quantité de PV.1895
BerceuseNormalLe lanceur chante. A de grandes chances d'endormir les ennemis alentour.03
BlizzardGlaceLe lanceur crée un tourbillon de neige qui blesse les ennemis situés à portée. Peut les geler.525
Bomb-BeurkPoisonLe lanceur projette une masse toxique qui s'écrase au sol et blesse les ennemis situés dans la zone d'impact. Peut les empoisonner.1735
Bomb'ŒufNormalLe lanceur envoie autour de lui des oeufs qui infligent des dégâts à tous les ennemis touchés.2015
BouclierPsyUn mur entoure le lanceur et réduit temporairement les dégâts subis.05
Boue-BombeSolLe lanceur projette devant lui une grosse masse de boue qui éclate au contact du sol et inflige des dégâts aux ennemis alentour. Peut augmenter les dégâts qu'ils subissent.2155
Boule RocRocheLe lanceur projette un rocher sur les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts.1687
BoutefeuFeuLe lanceur trace un chemin de feu devant lui et charge en infligeant des dégâts aux ennemis sur son passage. Peut les brûler.1285
CâlinerieFéeLe lanceur enlace les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts. Peut baisser les dégâts qu'ils infligent.985
CaniculeFeuLe lanceur propulse une vague de chaleur pour infliger des dégâts aux ennemis situés devant lui. Peut les brûler.1237
CascadeEauLe lanceur se rapproche des ennemis situés devant lui et soulève des colonnes d'eau qui leur infligent des dégâts.2525
Champ ÉlectrifiéÉlectrikLe lanceur recueille l'énergie électrique sur lui-même, ce qui augmente les dégâts qu'il inflige pendant un certain temps.05
ChargeNormalLe lanceur heurte de toutes ses forces les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts.1635
ChargeurÉlectrikLe lanceur se charge en électricité pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige et sa résistance aux malus.08
CharmeFéeLe lanceur détourne l'attention des ennemis et a de grandes chances de baisser les dégâts qu'ils infligent.03
Chute GlaceGlaceLe lanceur laisse tomber des blocs de glaces devant lui. Inflige des dégâts aux ennemis touchés et les gèle parfois.1435
ClonageNormalLe lanceur fait apparaître un clone qui attire les attaques ennemies.02
Close CombatCombatLe lanceur se jette sur les ennemis situés devant lui pour leur infligés des dégâts. Peut augmenter ceux qu'il subit.2455
CognobidonNormalLe lanceur sacrifie des PV pour augmenter temporairement toutes ses stats.05
ColèreDragonLe lanceur laisse libre cours à sa colère et inflige des dégâts aux ennemis croisés pendant sa course folle. Peut le rendre confus.1045
Combo-GriffeNormalLe lanceur lacère plusieurs fois les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts.1465
Coud'BoueSolLe lanceur projette de la boue dans trois directions pour infliger des dégâts aux ennemis. Peut ralentir leurs déplacements.567
Coup BasTénèbresLe lanceur disparaît un court instant et se téléporte un peu plus loin, puis fonce sur les ennemis pour leur infliger des dégâts.1305
Coup-CroixCombatLe lanceur bondit sur les ennemis situés en face de lui et les taillade. Taux de critique élevé.2735
Coupe PsychoPsyLe lanceur s'approche des ennemis et leur inflige des dégâts avec une lame psychique. Taux de critique élevé.3115
CycloneNormalLe lanceur déchaîne un vent violent autour de lui qui éjecte les ennemis pris dans la tempête.02
Danse DracoDragonLe lanceur exécute une danse mystérieuse pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige et sa vitesse de déplacement.08
Danse FlammeFeuUne spirale de flammes entoure le lanceur et inflige des dégâts aux ennemis à portée. Peut les brûler.975
Danse-FleurPlanteLe lanceur tournoie sur place en dispersant des pétales qui infligent des dégâts aux ennemis alentour.1565
Danse-LamesNormalLe lanceur danse frénétiquement pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige.05
Dard-NuéeInsecteLe lanceur tire trois pointes acérées devant lui-même, endommageant les ennemis touchés.1107
Dard-VeninPoisonLe lanceur projette des dards devant lui. Peut empoisonner les ennemis.1077
DéflagrationFeuLe lanceur souffle une flamme devant lui qui embrase le sol et inflige des dégâts aux ennemis touchés. Peut aussi les brûler.1795
Demi-TourInsecteLe lanceur inflige des dégâts aux ennemis alentour, puis recule pour esquiver les contre-attaques.2435
DestructionNormalLe lanceur se rapproche des ennemis alentour pour se faire exploser et leur infliger des dégâts. L'attaque met aussi le lanceur K.O.4945
Doux BaiserFéeLe lanceur embrasse tendrement les ennemis situés devant lui et a de grandes chances de les rendre confus.03
Draco MétéoreDragonLe lanceur fait tomber une pluie de météorites autour de lui qui inflige des dégâts aux ennemis touchés. Peut baisser les dégâts qu'il inflige.3775
DracochargeDragonLe lanceur plonge violemment sur les ennemis à une distance moyenne pour leur infliger des dégâts.1415
DracochocDragonLe lanceur projette une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis touchés.1887
DracogriffeDragonLe lanceur se concentre et s'élance en tourbillonnant, toutes griffes dehors, pour infliger des dégâts aux ennemis.2965
DynamopoingCombatLe lanceur concentre toute sa force dans un puissant coup de poing qui blesse les ennemis situés en face de lui. Peut les rendre confus.875
E-CoqueNormalLe lanceur tire parti des propriétés des oeufs pour restaurer ses PV.09
ÉbullilaveFeuUne gigantesque flamme écarlate s'élève autour du lanceur et inflige des dégâts aux ennemis alentour. Peut les brûler.1325
ÉclairÉlectrikAprès avoir accumulé de l'énergie, le lanceur envoie une décharge électrique devant lui pour infliger des dégâts aux ennemis. Peut les paralyser.1735
Éclat MagiqueFéeLe lanceur se déplace en émettant une puissante lumière qui inflige des dégâts aux ennemis touchés.1465
Éclate-RocCombatLe lanceur libère autour de lui une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis et détruit les arbres et rochers à portée291
ÉcrasementNormalLe lanceur saute pour écraser violemment les ennemis situés devant lui et leur infliger des dégâts.1805
ÉcumeEauLe lanceur projette de l'écume dans trois directions pour infliger des dégâts aux ennemis. Peut ralentir leurs déplacements687
ÉlectacleÉlectrikLe lanceur accumule de l'électricité et saute sur les ennemis, avant d'envoyer une décharge qui blesse les cibles au contact. Peut les paraplyser.1106
ÉtincelleÉlectrikLe lanceur s'entoure d'une aura électrique et fonce droit sur les ennemis. Peut les paralyser.815
ÉtonnementSpectreLe lanceur surprend les ennemis situés devant lui et leur inflige des dégâts.1805
ExplosionNormalLe lanceur déclenche une puissante explosion qui inflige de gros dégâts aux ennemis proches, mais qui le met K.O.6835
Fatal-FoudreÉlectrikLa foudre s'abat devant le lanceur et inflige des dégâts aux ennemis situés devant lui. Peut les paralyser.2045
Feu FolletFeuLe lanceur se drape de flammes sinistres et attaque les ennemis directement devant lui. Brûle souvent les ennemis.193
FlammècheFeuDes flammèches se répandent dans trois directions devant le lanceur et infligent des dégâts aux ennemis situés sur leur passage. Peut les brûler.1097
FlashNormalLe lanceur émet une lumière intense qui éblouit les ennemis alentour et a de grandes chances de baisser leur vitesse de déplacement.02
FlatterieTénèbresLe lanceur flatte les ennemis alentour pour les rendre confus, mais augmente aussi les dégâts qu'ils infligent, et diminue ceux qu'ils subissent.06
FléauNormalLe lanceur se démène et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.1305
Fouet LianesPlanteLe lanceur fait claquer une liane comme un fouet pour infliger des dégâts aux ennemis situés en face de lui.2375
Frappe PsyPsyLe lanceur crée une grande sphère de lumière devant lui. Celle-ci se brise en une multitude de fragments qui se dispersent et infligent des dégâts aux ennemis touchés.1295
Furie-BondInsecteLe lanceur bondit sur les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts.1805
Giga ImpactNormalLe lanceur concentre toute sa force avant de fondre sur les ennemis situés devant lui pour leur infliger de gros dégâts.1765
GonfletteCombatLe lanceur gonfle ses muscles pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige et diminuer ceux qu'il subit.08
GriffeNormalLe lanceur griffe les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts.2315
Griffe AcierAcierLe lanceur lacère les ennemis situés devant lui et leur inflige des dégâts. Peut augmenter ces derniers.2115
Groz'YeuxNormalLe lanceur fixe d'un regard noir les ennemis alentour pour les apeurer. A de grandes chances d'augmenter les dégâts qu'ils subissent.03
HâtePsyLe lanceur détend ses muscles pour augmenter temporairement sa vitesse de déplacement.02
HurlementNormalLe lanceur pousse un grand cri qui éjecte les ennemis alentour.02
HydrocanonEauLe lanceur tire quatre piliers d'eau du sol et les envoie devant lui. Inflige des dégâts aux ennemis touchés.2135
HypnosePsyLe lanceur hypnotise les ennemis situés devant lui et a de grandes chances de les endormir.03
Jet-PierresRocheLe lanceur projette des rochers sur les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts.2345
Lance-FlammesFeuLe lanceur souffle une grande flamme qui consume peu à peu les PV des cibles qu'elle touche. Peut les brûler.945
Lance-SoleilPlanteLe lanceur rassemble la lumière et la déchaîne devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis touchés.2277
Laser GlaceGlaceLe lanceur projette un rayon réfrigérant devant lui pour infliger des dégâts aux ennemis. Peut les geler.1337
LéchouilleSpectreLe lanceur donne un coup de langue aux ennemis situés autour de lui et leur inflige des dégâts. Peut les paralyser.2335
LuminocanonAcierLe lanceur concentre de la lumière, puis projette un rayon devant lui. Peut augmenter des dégâts subis par les ennemis.1707
MachinationTénèbresLe lanceur utilise ses pensées négatives pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige.05
MâchouilleTénèbresLe lanceur choisit un ennemi situé à une distance moyenne et le mord pour lui infliger des dégâts.3705
Mawashi GeriCombatUn violent coup de pied circulaire qui inflige des dégâts aux ennemis alentour.1565
Méga-SangsuePlanteLe lanceur frappe les ennemis situés devant lui, puis absorbe une partie des dégâts infligés pour recouvrer des PV.1659
MégacorneInsecteLe lanceur empale de sa corne acérée les ennemis situés devant lui et leur inflige de gros dégâts.5135
MorphingNormalMétamorph utilise l'une des capacités connues par le Pokémon dont il a pris la forme.00
Mur de FerAcierLe lanceur rend sa peau dure comme de l'acier pour réduire temporairement les dégâts subis.05
Mur LumièrePsyLe lanceur crée une mur de lumière qui augmente temporairement sa résistance aux malus.03
NitrochargeFeuLe lanceur fait temporairement appel à la puissance des flammes pour augmenter les dégâts qu'il inflige05
Onde FolieSpectreLe lanceur émet une étrange lumière qui a de grandes chances de rendre les ennemis alentour confus.03
OsmerangSolLe lanceur envoie un os comme un boomerang et inflige des dégâts aux ennemis touchés.1317
OuraganDragonPlusieurs tornades se lèvent devant le lanceur et infligent des dégâts aux ennemis.1157
Par IciNormalLe lanceur attire l'attention des ennemis alentour pour encaisser leurs attaques.02
Para-SporePlanteLe lanceur répand devant lui une poudre qui a de grandes chances de paralyser les ennemis qu'elle touche.213
PicotsSolLe lanceur disperse des picots qui infligent des dégâts aux ennemis qui marchent dessus.2215
Pied VoltigeCombatLe lanceur fonce sur les ennemis et les blesse d'un magistral coup sauté. Il subit cependant quelques dégâts suite au contrecoup.4025
Piège de RocRocheLe lanceur fait pousser des piliers devant lui pour frapper les ennemis et leur infliger des dégâts.1205
Piège de VeninPoisonLe lanceur crache devant lui un venin qui blesse les ennemis touchés. Peut augmenter les dégâts qu'ils subissent.1185
PiquéVolLe lanceur s'envole, puis fond sur les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts. Taux de critique élevé.1255
Poing BoostCombatLe lanceur assène un puissant coup de poing aux ennemis situés devant lui. A de grandes chances d'augmenter les dégâts infligés.644
Poing ComèteNormalLe lanceur exécute une série de coup de poing rapides pour infliger des dégâts aux ennemis situés devant lui.2015
Poing de FeuFeuLe lanceur concentre des flammes dans son poing et inflige des dégâts aux ennemis situés en face de lui. Peut les brûler.2295
Poing-ÉclairÉlectrikLe lanceur concentre de l'électricité dans son poing et assène un coup survolté aux ennemis situés en face de lui. Peut les paralyser.1945
Poing-GlaceGlaceLe lanceur concentre de l'air froid dans son poing et assène un coup glacial aux ennemis situés en face de lui. Peut les geler.1755
PolirocheRocheLe lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent et augmenter temporairement sa vitesse de déplacement.02
Poudre FureurInsecteLe lanceur se couvre d'une poudre aux effets irritants qui attire l'attention des ennemis alentour.02
Poudre ToxikPoisonLe lanceur répand devant lui une poudre qui a des chances d'empoisonner les ennemis674
ProvocTénèbresLe lanceur provoque les ennemis alentour pour attirer leurs attaques.02
PsykoPsyLe lanceur émet une lumière intense et mystérieuse pour infliger des dégâts aux ennemis touchés. Peut augmenter les dégâts qu'ils subissent.1217
Psykoud'BoulPsyLe lanceur concentre sa force mentale dans son front et frappe les ennemis situés en face de lui pour leur infliger des dégâts.3705
PuissanceNormalLe lanceur prend une grande inspiration et se concentre pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige.05
PurédpoisPoisonLe lanceur répand un nuage toxique qui inflige des dégâts aux ennemis alentour. Peut les empoisonner.1885
Queue de FerAcierLe lanceur blesse les ennemis alentour d'un solide coup de queue. Peut augmenter les dégâts qu'ils subissent.675
Rafale PsyPsyLe lanceur diffuse une étrange lumière dans trois directions pour infliger des dégâts aux ennemis. Peut les rendre confus.697
RebondVolLe lanceur bondit en avant à deux reprises pour infliger des dégâts aux ennemis touchés.1865
RengorgementNormalLe lanceur gagne en confiance pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige et baisser ceux qu'il subit.08
RepliEauLe lanceur s'abrite temporairement sous une carapace robuste pour diminuer les dégâts subis.05
ReposNormalLe lanceur s'endort sur place pour récupérer une grande quantité de PV.09
Roue de FeuFeuLe lanceur s'enveloppe de feu et fonce sur les ennemis situés devant lui pour leur infliger des dégâts. Peut les brûler.575
RouladeRocheLe lanceur tournoie et inflige des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.1305
RugissementNormalLe lanceur pousse un cri qui surprend les ennemis alentour. A des chances de baisser les dégâts qu'ils infligent.04
SacrificeCombatLe lanceur se rue sur les ennemis en décrivant de grands cercles, et leur inflige des dégâts en les emportant au passage1305
SécrétionInsecteLe lanceur tire devant lui des fils collants qui ont de grandes chances de ralentir les déplacements des ennemis touchés.1182
SéismeSolLe lanceur déclenche un tremblement de terre qui blesse les ennemis alentours.3905
SiphonEauUn tourbillon se déchaîne autour du lanceur et inflige des dégâts aux ennemis alentour.945
SoinNormalLe lanceur régénère ses cellules pour restaurer ses PV.09
SouplesseNormalLe lanceur fouette tous les ennemis proches avec l'un de ses membres pour leur infliger des dégâts.2115
SporePlanteLe lanceur répand devant lui une poudre qui a de grandes chances d'endormir les ennemis qu'elle touche.09
Strido-SonAcierLe lanceur émet un son strident qui a de grandes chances d'augmenter les dégâts subis par les ennemis proches.03
SurfEauLe lanceur surfe sur une grosse vague et fonce droit devant pour infliger des dégâts aux ennemis pris dans la houle.1275
SynthèsePlanteLe lanceur absorbe de la lumière pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige.05
TéléportPsyLe lanceur se téléporte.03
Tempête de SableRocheLe lanceur soulève du sable autour de lui pour infliger des dégâts aux ennemis.1175
Toile ÉlekÉlectrikLe lanceur envoie un filet électrifié devant lui pour ralentir temporairement le déplacement des ennemis.02
TomberocheRocheLe lanceur fait tomber des rochers devant lui pour infliger des dégâts aux ennemis. Peut ralentir leurs déplacements.2125
TonnerreÉlectrikLe lanceur déchaîne une violente décharge électrique autour de lui et inflige des dégâts aux ennemis alentour. Peut les paralyser.805
TornadeVolUn vent violent balaie les ennemis situés devant le lanceur et leur inflige des dégâts.617
ToxikPoisonLe lanceur tournoie en répandant autour de lui une immonde substance qui empoisonne tous les ennemis qu'elle touche.594
Tranch'HerbePlanteLe lanceur décoche des feuilles pour trancher les ennemis. Taux de critique élevé.1187
Tranche-NuitTénèbresLe lanceur fonce devant lui en tranchant les ennemis alentour. Taux de critique élevé.835
TrempetteNormalLe lanceur frétille sur place.563
TriplattaqueNormalLe lanceur concentre trois types d'énergie, puis fonce droit devant lui en infligeant des dégâts aux ennemis. Peut les brûler, les paralyser ou les geler.815
TunnelSolLe lanceur creuse un tunnel jusqu'aux ennemis situés devant lui et jaillit pour leur infliger des dégâts.2435
UltimapoingNormalLe lanceur se rapproche et assène un puissant coup de poing pour infliger des dégâts aux ennemis situés devant lui.5615
UltralaserNormalAprès avoir concentré son énergie, le lanceur tire un puissant laser qui inflige d'énormes dégâts à quiconque se trouve sur sa trajectoire.30010
UltrasonNormalLe lanceur émet une curieuse onde sonore. A de grandes chances de rendre les ennemis alentour confus.03
VampibaiserFéeLe lanceur embrasse les ennemis directement devant lui et les endommage. Une partie des dégâts infligés restaure les PV du lanceur.1659
VampigrainePlanteLe lanceur plante des graines devant lui qui absorbent peu à peu les PV des ennemis qui les touchent. Le lanceur récupère une partie des PV perdus par les ennemis.1039
VampipoingCombatLe lanceur inflige un coup de poing aux ennemis situés devant lui et absorbe leurs PV.2239
VampirismeInsecteLe lanceur suce le sang des ennemis situé en face de lui et absorbe une partie des dégâts infligés pour récupérer des PV.1859
Vent ArgentéInsecteLe lanceur sème autour de lui des écailles poudreuses qui blessent les ennemis touchés. Peut augmenter jusqu'à quatre de ses stats au hasard.535
Vent ArrièreVolLe lanceur déclenche une tornade pour augmenter temporairement sa vitesse de déplacement.02
Vent GlaceGlaceLe lanceur souffle un air glacial qui inflige des dégâts aux ennemis situés devant lui. Peut aussi ralentir leurs déplacements.1267
Vent ViolentVolUne bourrasque se lève autour du lanceur et inflige des dégâts aux ennemis alentour. Peut les rendre confus.1057
Vitesse ExtrêmeNormalLe lanceur fonce sur les ennemis situés devant lui à la vitesse de la lumière pour leur infliger des dégâts.1305
Voile AuroreGlaceUn voile protecteur diminue temporairement les dégâts subis par le lanceur.05
VolVolLe lanceur s'envole, puis fond sur les ennemis éloignés pour leur infliger des dégâts.2435
YogaPsyLe lanceur puise dans son potentiel intérieur pour augmenter temporairement les dégâts qu'il inflige.05

Voir aussi

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