Voile Aurore

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Cet article concerne la capacité réduisant les dégâts sous la grêle. Pour les autres mentions du mot "Aurore" rendez-vous sur la page Aurore.


Voile Aurore

オーロラベール Ōrora Bēru*

Voile Aurore SL.png
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Nom anglais Aurora Veil
Apparition Septième génération
Combats
Type Glace
Catégorie Catégorie miniat statut.gif
PP 20 (max. 32)
Puissance
Précision
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
Tous les alliés
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun

Voile Aurore est une capacité non-offensive de type Glace introduite dans la septième génération.

Effet[modifier]

Générations7

Septième génération[modifier]

Cette capacité divise par 2 les dégâts reçus par les capacités physiques et spéciales pendant 5 tours (8 tours avec l'objet Lumargile tenu).

L'effet se poursuit même si le lanceur est retiré.
La capacité réunit les effets de Protection et Mur Lumière en une seule capacité.

Voile Aurore ne peut être lancée que sous la grêle.

Voile Aurore Z[modifier]

Lorsque Voile Aurore est utilisée comme capacité Z grâce à une Cryozélite, la Vitesse du lanceur augmente d'un niveau en plus de l'effet habituel de cette capacité.

Descriptions[modifier]

Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Réduit les dégâts causés par les capacités physiques et spéciales durant cinq tours. Ne peut être utilisé que lorsqu'il grêle.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

Générations7

Septième génération[modifier]

Pokémon
027 Sabelette
Forme d'Alola
028 Sablaireau
Forme d'Alola
037 Goupix
Forme d'Alola
038 Feunard
Forme d'Alola
124 Lippoutou144 Artikodin151 Mew225 Cadoizo
238 Lippouti378 Regice471 Givrali478 Momartik
615 Hexagel

Dans le dessin animé[modifier]


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