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« Arène de Lavandia » : différence entre les versions

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[[Sacha]] se rend dans cette arène pour la première fois lors de l'[[épisode 314]] et bat facilement [[Voltère]], car son [[Pikachu]] a reçu une surcharge électrique. Il décide de ré-affronter Voltère dans l'[[épisode 333]] afin de faire un match dans les règles, mais perd cette fois-ci.
[[Sacha]] se rend dans cette arène pour la première fois lors de l'[[épisode 314]] et bat facilement [[Voltère]], car son [[Pikachu]] a reçu une surcharge électrique. Il décide de ré-affronter Voltère dans l'[[épisode 333]] afin de faire un match dans les règles, mais perd cette fois-ci.


Dès qu'un dresseur passe la porte de l'arène, celle-ci coulisse et se transforme en plateforme mouvante qui suit un rail comme sur des montagnes russes. Après un longue descente, le dresseur atterrit dans de l'eau et la plateforme conduit jusqu'à un [[Raïkou]] mécanique qu'il faut battre pour avancer.
Dès qu'un dresseur passe la porte de l'arène, celle-ci coulisse et se transforme en plateforme mouvante qui suit un rail comme sur des montagnes russes. Après une longue descente, le dresseur atterrit dans de l'eau et la plateforme conduit jusqu'à un [[Raïkou]] mécanique qu'il faut battre pour avancer.
 
 
 
 
 
 
 


== Imagerie ==
== Imagerie ==

Version du 6 mai 2016 à 10:25


Badge Dynamo
Arène de Lavandia

L'arène de Lavandia dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Nom japonais キンセツジム
Kinsetsu Gym
Nom anglais Mauville Gym
Informations
Région Hoenn
Champion Fichier:Sprite 6 r Voltère.png
Voltère
Type Électrique

L’arène de Lavandia est la troisième arène de la région de Hoenn. Son champion, Voltère, est spécialisé dans les Pokémon de type Électrique.

Dans les jeux vidéo

L'arène est une salle magnétisée et il faut faire changer de direction les courants électriques.

Pokémon Rubis et Saphir

Dresseurs

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 309  Dynavolt
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 081  Magnéti
Gain : 576 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 263  Zigzaton
Gain : 304 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 307  Méditikka
Gain : 456 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 100  Voltorbe
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 100  Voltorbe
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 100  Voltorbe
Gain : 544 Poké Dollar

Champion

Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 3 r Voltère.png {{{jeu}}}.png]]
Voltère
Badge Dynamo
Fichier:Sprite 0081 .png
Magnéti
Niveau ??
Électrique
Acier



Fichier:Sprite 0100 .png
Voltorbe
Niveau ??
Électrique



Fichier:Sprite 0082 .png
Magnéton
Niveau ??
Électrique
Acier



Récompense : 2 300 Poké Dollar + CT34 Onde de Choc

Pokémon Émeraude

Dresseurs

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 309  Dynavolt
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 100  Voltorbe
Gain : 544 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 263  Zigzaton
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 316  Gloupti
Gain : 272 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 307  Méditikka
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 307  Méditikka
Gain : 544 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 314  Lumivole
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 313  Muciole
Gain : 1 020 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 100  Voltorbe
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 081  Magnéti
Gain : 544 Poké Dollar

Champion

loupe.png Ce combat connaît quatre revanches. Référez-vous à cette page pour plus de détails.
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 3 e Voltère.png {{{jeu}}}.png]]
Voltère
Badge Dynamo
Fichier:Sprite 0100 .png
Voltorbe
Niveau ??
Électrique



Fichier:Sprite 0310 .png
Élecsprint
Niveau ??
Électrique



Fichier:Sprite 0309 .png
Dynavolt
Niveau ??
Électrique



Fichier:Sprite 0082 .png
Magnéton
Niveau ??
Électrique
Acier



Récompense : 2 520 Poké Dollar + CT34 Onde de Choc

Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Dresseurs

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 081  Magnéti
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 309  Dynavolt
Gain : 448 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 309  Dynavolt
Gain : 272 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 100  Voltorbe
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 100  Voltorbe
Gain : 476 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 307  Méditikka
Gain : 608 Poké Dollar

Champion

Dresseur Pokémon
200px {{{jeu}}}.png
Voltère
Badge Dynamo
Fichier:Sprite 0081 .png
Magnéti
Niveau ??
Électrique
Acier



Fichier:Sprite 0100 .png
Voltorbe
Niveau ??
Électrique



Fichier:Sprite 0082 .png
Magnéton
Niveau ??
Électrique
Acier



Récompense : 2 400 Poké Dollar + CT72 Change Éclair

Dans le dessin animé

L'arène vue de l'extérieur
L'arène vue de l'intérieur

Sacha se rend dans cette arène pour la première fois lors de l'épisode 314 et bat facilement Voltère, car son Pikachu a reçu une surcharge électrique. Il décide de ré-affronter Voltère dans l'épisode 333 afin de faire un match dans les règles, mais perd cette fois-ci.

Dès qu'un dresseur passe la porte de l'arène, celle-ci coulisse et se transforme en plateforme mouvante qui suit un rail comme sur des montagnes russes. Après une longue descente, le dresseur atterrit dans de l'eau et la plateforme conduit jusqu'à un Raïkou mécanique qu'il faut battre pour avancer.

Imagerie

Arènes de la région de Hoenn

Mérouville

Myokara

Lavandia

Vermilava

Clémenti-Ville

Cimetronelle

Algatia

Atalanopolis
Kanto ArgentaAzuriaCarmin sur MerCéladopoleParmanieSafraniaCramois'ÎleJadielle
Johto MauvilleÉcorciaDoublonvilleRosaliaIrisiaOlivilleAcajouÉbènelle
Sinnoh CharbourgVestigionVoilarocVerchampsUnionpolisJolibergesFrimapicRivamar
Unys NB : OgoesseMaillardVolucitéMéanvillePort YoneuveParsemilleFlocombeJanusia
N2B2 : PavonnayOndes-sur-MerVolucitéMéanvillePort YoneuveParsemilleJanusiaPapeloa
Kalos NeuvartaultRelifac-le-HautYantreizhPort TempèresIllumisRomant-sous-BoisFlussellesAuffrac-les-Congères
Galar GreenburySkiffordMotorbyOld ChisterCorrifeyLudesterSmashingsKickenham
Paldea SevaroCuenciaLevalenduraJarramancaMezclamoraFrigaoAlforneiraMont Nappé