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« Opermine » : différence entre les versions

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Version du 20 octobre 2013 à 09:45

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0687 Sepiatroce Opermine Golgopathe 0689
0687 0688 0689
№ 688 Opermine
カメテテ Kametete

Artwork de Opermine pour Pokémon X et Y
Nom anglais Binacle
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 688
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Roche Roche - Eau Eau
Famille Pokémon
Taille ??
Poids ??
Talent Inconnu
Groupe œuf
Éclosion ?? cycles - ?? pas
Points effort
Points exp. exp.
Exp. au niveau 100 | exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex)
Taux de capture
Empreinte
Forme du corps Fichier:Miniat forme .png
Cri
noicon

Opermine (anglais : Binacle ; japonais : カメテテ Kametete) est un Pokémon de type Roche et Eau de la sixième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Opermine ressemble à une pierre dont sortent deux bras au bout desquels se trouvent deux mains aux doigts tranchants. Dans les paumes de ses mains se trouve un visage avec des yeux, un nez et des joues. Son design s'inspire des crustacés "Anatifes", qui se fixent sur des objets flottants ou des rochers.

Différences mâle/femelle

Chromatique

Évolution

Opermine évolue en Golgopathe à partir du niveau 39.

Famille d'évolution d'Opermine

Opermine
Niveau 39 ▼

Golgopathe

Capacité spéciale

Étymologies

  • Français : Opermine vient de oper (ouvrier en latin) ou de opercule et de vermine.

Descriptions du Pokédex

Pokémon X
Chaque rocher abrite deux Opermine. S'ils se disputent, l'un d'entre eux part à la recherche d'un nouveau logis.
Pokémon Y
Ils prennent de l'élan avec tout leur corps et soulèvent ainsi leur pierre pour se déplacer. Ils mangent les algues échouées sur le rivage.

Localisations

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X ?? utilisation de la CT éclate-Roc ??
Y ?? Route 8 (en cassant les rochers avec Éclate-Roc) 13

Attaques apprises

Attaque signature

Par montée en niveau

Sixième génération

Par CT/CS

Sixième génération

Sensibilités

Sensibilités de Opermine
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 2 × ¼ × ½ × ½ × 4 × ½ × 2 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives d'Opermine
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²
 
Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu.
Attaque
 
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Défense
 
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Attaque Spéciale
 
Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu.
Défense Spéciale
 
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Vitesse
 
Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu. Erreur d’expression : opérateur = inattendu.
Somme des statistiques de base Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Moyenne des statistiques de base Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Apparitions dans le dessin animé

Gamblast n'a encore fait aucune apparition dans le dessin animé.

0687 Sepiatroce Opermine Golgopathe 0689
0687 0688 0689
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