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Magnézone/Génération 8

De Poképédia

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Descriptions du Pokédex

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Générations45678 9 10
Pokémon Épée
On raconte qu'il serait contrôlé par une entité extraterrestre grâce à des ondes qu'il capterait avec l'antenne sur sa tête.
Pokémon Bouclier
On pense qu'il a évolué après avoir été exposé à un champ magnétique particulier qui a modifié la structure moléculaire de son corps.
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
C'est l'évolution d'un Magnéton qui a été exposé à un champ magnétique spécial. Ses trois modules émettent du magnétisme.
Légendes Pokémon : Arceus
Je pense qu'il a évolué en raison d'une mutation de sa structure moléculaire, après avoir été exposé à un champ magnétique spécial. Son antenne émet de mystérieuses ondes vers les cieux.

Localisations

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Générations45678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierIsolarmure : Lagune Circulaire, Mer Isol'Îlots, Plage de l'Épreuve
Raid Dynamax : Antre 105, Antre 106, Antre 129
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteFaire évoluer Magnéton
Légendes Pokémon : ArceusContrefort Couronné, Côte Lazuli, Distorsion Spatio-Temporelle
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LieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
IsolarmureSoleilNuagePluieOrageSoleil intenseTempête de sableBrume
Lagune Circulaire • Pokémon vadrouilleurs50
60
———Fixe———
Mer Isol'Îlots • Pokémon vadrouilleurs50
60
———Fixe———
Plage de l'Épreuve • Pokémon vadrouilleurs36
60
———Fixe———
Raid Dynamax★★★★★★★★★★★★★★★
Antre 105—————15 %
Antre 106—————15 %
Antre 129—————15 %
LieuNiveauTauxHoraireMétéo
Légendes Pokémon : Arceus
MatinAprès-midiSoirNuitSoleilSoleil intenseNuagePluieOrageNeigeBlizzardBrume
Contrefort Couronné——✓✓
Côte Lazuli——✓✓
Distorsion Spatio-Temporelle (Côte Lazuli, rare)——✓✓
Générations45678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPSLPA
ÉclairÉlectrikSpécial40EB, DEPS
30, 40, 50LPA
100 %30EB, DEPS
25LPA
DépartDépart
MaîtriseN.10
Champ ÉlectrifiéÉlectrikStatut——10Départ—
Magné-ContrôleÉlectrikStatut——20Départ—
UltrasonNormalStatut—55 %20Départ—
Voile MiroirPsySpécial—100 %20Départ—
ChargeNormalPhysique40EB, DEPS
30, 40, 50LPA
100 %35EB, DEPS
30LPA
DépartN.6
MaîtriseN.15
Cage ÉclairÉlectrikStatut—90 %EB, DEPS
90 %, 100 %LPA
20DépartN.11
MaîtriseN.20
Boule ÉlekÉlectrikSpécial—100 %10N.12—
GyroballeAcierPhysique—100 %5N.16—
ÉtincelleÉlectrikPhysique65EB, DEPS
50, 65, 80LPA
100 %20N.20N.18
MaîtriseN.28
GrincementNormalStatut—85 %40N.24—
TriplattaqueNormalSpécial80EB, DEPS
60, 80, 100LPA
100 %10DépartN.25
MaîtriseN.35
LuminocanonAcierSpécial80EB, DEPS
60, 80, 100LPA
100 %10N.34N.25
MaîtriseN.35
Vol MagnétikÉlectrikStatut——10N.28—
TonnerreÉlectrikSpécial60, 80, 100100 %10—N.34
MaîtriseN.45
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.40—
Fatal-FoudreÉlectrikSpécial80, 100, 12075 %, 90 %5—N.43
MaîtriseN.54
Strido-SonAcierStatut—85 %40N.46—
Mur LumièrePsyStatut——30N.52—
VerrouillageNormalStatut——5N.58—
ÉlecanonÉlectrikSpécial12050 %5N.64—
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT08UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT09Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT14Cage ÉclairÉlectrikStatut—90 %20
CT16GrincementNormalStatut—85 %40
CT17Mur LumièrePsyStatut——30
CT18ProtectionPsyStatut——20
CT20DestructionNormalPhysique200100 %5
CT21ReposPsyStatut——10
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut——10
CT33Danse PluieEauStatut——5
CT34ZénithFeuStatut——5
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT40MétéoresNormalSpécial60—20
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT80Change ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT82Toile ÉlekÉlectrikSpécial5595 %15
CT90Champ ÉlectrifiéÉlectrikStatut——10
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT08TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
DT09Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
DT19TriplattaqueNormalSpécial80100 %10
DT20ClonageNormalStatut——10
DT26TénacitéNormalStatut——10
DT27Blabla DodoNormalStatut——10
DT46Mur de FerAcierStatut——15
DT52GyroballeAcierPhysique—100 %5
DT70LuminocanonAcierSpécial80100 %10
DT74Tête de FerAcierPhysique80100 %15
DT79Tacle LourdAcierPhysique—100 %10
DT80Boule ÉlekÉlectrikSpécial—100 %10
DT83InterversionPsyStatut——15
DT86Éclair FouÉlectrikPhysique90100 %15
DT99Big SplashCombatPhysique80100 %10

Sensibilités

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Sensibilités de Magnézone
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
× 2
× 0
× 4
× ¼
× ½
× ½
× ½
× ½
× ¼
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Magnézone possède, avec sa famille d'évolution, le double type offrant le plus de résistances. On pourra aussi noter que grâce à la capacité Vol Magnétik, il peut gagner une nouvelle résistance, une immunité au type Sol.

Stratégie

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Imagerie

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Miniatures et sprites de la huitième génération
MiniaturesSprites de face
EBDEPSLPAEBDEPSLPA

Chromatique

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