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« Rapide Ball » : différence entre les versions

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== Fonctionnement ==
== Fonctionnement ==
À utiliser en début de combat pour une meilleure efficacité. Dans la quatrième génération, elle possède un Bonus Ball de 4 si le combat dure d'un à cinq tours, de 3 si le combat de six à dix tours, de 2 si le combat dure de 11 à 15 tours et de 1 si le combat dure de 16 tours ou plus. Dans la cinquième génération, si elle est utilisée au premier tour, elle a un Bonus Ball de 5. Sinon, elle a un Bonus Ball de 1.
À utiliser en début de combat pour une meilleure efficacité. Dans la quatrième génération, elle possède un Bonus Ball de 4 si le combat dure d'un à cinq tours, de 3 si le combat de six à dix tours, de 2 si le combat dure de 11 à 15 tours et de 1 si le combat dure de 16 tours ou plus. Dans la cinquième génération, si elle est utilisée au premier tour, elle a un Bonus Ball de 5. Sinon, elle a un Bonus Ball de 1.
<br>Autrement, celui-ci est de 1.
Autrement, celui-ci est de 1.  


Si la Rapide Ball est lancée sur une [[Ultra-Chimère]], son Bonus Ball est de 0,1 et ce, même au premier tour.
Si la Rapide Ball est lancée sur une [[Ultra-Chimère]], son Bonus Ball est de 0,1 et ce, même au premier tour.

Version du 25 novembre 2020 à 14:55

Fichier:Miniat rapide ball dp.png Rapide Ball
Artwork de la Rapide Ball.
Nom japonais クイックボールKuikku Bōru
Quick Ball
Nom anglais Quick Ball
Disponibilité
Générations 4 5 6 7 8
Première apparition Pokémon Diamant et Perle
Série Jeux principaux
Utilisation
Rangement Balls
Fonctionnement Sur un Pokémon (adversaire)
Commerce
Achat 1 000 Poké Dollar
Revente 500 Poké Dollar

La Rapide Ball est une Ball apparue dans Pokémon Diamant et Perle.
Son Bonus Ball de base est de 1.

Fonctionnement

À utiliser en début de combat pour une meilleure efficacité. Dans la quatrième génération, elle possède un Bonus Ball de 4 si le combat dure d'un à cinq tours, de 3 si le combat de six à dix tours, de 2 si le combat dure de 11 à 15 tours et de 1 si le combat dure de 16 tours ou plus. Dans la cinquième génération, si elle est utilisée au premier tour, elle a un Bonus Ball de 5. Sinon, elle a un Bonus Ball de 1. Autrement, celui-ci est de 1.

Si la Rapide Ball est lancée sur une Ultra-Chimère, son Bonus Ball est de 0,1 et ce, même au premier tour.

Descriptions

De Pokémon Diamant et Perle à Pokémon Épée et Bouclier
Une Poké Ball qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat.

Localisations

Pokémon Diamant, Perle et Platine
Achetable aux magasins de Verchamps, Joliberges, Frimapic et de la Ligue Pokémon.
Peut-être obtenue à la Dépêche Pokémon de Bonville.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Achetable aux magasins d'Argenta, Azuria, Carmin sur Mer, Safrania, Lavanville et Parmanie ainsi qu'à une boutique du Portail Safari.
Second prix de la loterie quotidienne tenant place au Centre Commercial de Doublonville, les jeudis.
Pokéwalker (Plage Orageuse).
Pokémon Noir et Blanc
Achetable aux Centres Pokémon de Janusia et de la Ligue Pokémon, ainsi qu'au Centre Commercial R9.
NB2
Achetable aux Centres Pokémon de Janusia, de Flocombe, d'Ogoesse et de la Route Victoire, ainsi qu'au Centre Commercial R9.
Pokémon X et Y
Achetable aux Centres Pokémon de Port Tempères et d'Auffrac-les-Congères.
Achetable au Ball-Bazar d'Illumis.
Trouvable à l'Usine de Poké Balls et à la Route Victoire.
Il était possible d'en obtenir sur le Pokémon Global Link via certains mini-jeux, avant que celui-ci ne soit fermé d'accès dans ces versions.
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Achetable au magasin d'Autéquia.
Il était possible d'en obtenir sur le Pokémon Global Link via certains mini-jeux, avant que celui-ci ne soit fermé d'accès dans ces versions.
Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Achetable aux Centres Pokémon de la Route 8
Trouvable à la Route 11 et à Ohana.
Donnée en dix exemplaires par Kiawe après avoir réussi son Épreuve.
Pokémon Épée et Bouclier
Achetable au vendeur de droite au Centre Pokémon près de la gare de Winscor.
Achetable pour 50 Watts en Boutique Watts.
Obtenable en tant que récompense après la victoire aux Poké Masters une fois les crédits vus.

Imagerie

Animations

Quatrième génération Cinquième génération

Artworks

Balls
 Poké  Super  Hyper  Master  Safari  Appât
 Compét'  Copain  Love  Lune  Masse  Niveau
 Speed  Bis  Chrono  Faiblo  Filet  Honor
 Luxe  Scuba  Mémoire  Parc  Rapide  Soin
 Sombre  Rêve  Ultra  Étrange

Exclusives à Légendes Pokémon : Arceus
 Poké  Super  Hyper  Masse  Mégamasse  Gigamasse
 Plume  Envol  Propulse  Origine

Objets rares ne pouvant pas être utilisés pour la capture
 GS Ball  Donnée  Koraidon  Miraidon

Autres
Agass'BallClavi BallDark BallMewtwo BallSnatch BallUnité BallPoké Ball AntiqueSafari GO Ball

Cet article fait partie du Projet Inventaire, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque objet de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !