« Manoir Pokémon (Kanto) » : différence entre les versions
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Version du 12 juin 2018 à 23:37
Manoir Pokémon | |
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Lieu de Kanto | |
Fichier:Manoir img.png | |
Nom japonais | ポケモンやしき Pokemon yashiki |
Nom anglais | Pokémon Mansion |
Objet(s) rare(s) | Clé Secrète |
Nombre de Dresseurs | 6 |
Localisation | |
![]() |
Le Manoir Pokémon est situé sur Cramois'Île, à Kanto. Il est abandonné depuis des années par des scientifiques qui, à partir de Mew, ont cloné Mewtwo. Mais ce dernier échappa à leur contrôle et détruisit le Manoir.
Dans les jeux vidéo
Ce manoir est présent dans les jeux suivants :
Générations I et III
Le joueur doit retrouver la Clé Secrète qui ouvre l'arène de Cramois'Île. Les couloirs sont bloqués par de nombreuses portes en acier, débloquables en actionnant divers boutons présents sur des statues de Mewtwo.
Générations II et IV
Le Manoir a été complètement détruit par l'éruption du volcan de Cramois'Île.
Objets
Génération I
- RDC
- Pierre Lune (objet caché)
- Corde Sortie
- Carbone
- 1er Étage
- 2eme Étage
- Fer
- Rappel Max (objet caché)
- Potion Max
- Sous-Sol
- CT14: Blizzard
- Guérison
- Super Bonbon x2 (dont 1 caché)
- CT22: Lance-Soleil
- Clé Secrète
Rapports
Ces différents rapports, disséminés à travers le manoir, racontent les derniers instants de celui-ci à travers les yeux des scientifiques.
5 Juillet
« Jungle X.
Un nouveau type de Pokémon fut découvert. »
10 Juillet
« Le Pokémon fut baptisé Mew. »
6 Février
« Mew est papa (ou maman?).
Le petit fut baptisé Mewtwo. »
1er Septembre
« Mewtwo est trop puissant.
Nous sommes impuissants face à ses pièges… »
Les différentes étapes de cette histoire sont non sans rappeler celle du Dr Fuji dans le film Mewtwo Contre-attaque, lorsque le clonage de Mew est effectué et que Mewtwo a détruit le laboratoire par un accès de fureur.
Dresseurs
Génération I
Rez-de-chaussée
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 101 | Électrode | |
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 110 | Smogogo | |
Gain : 1 450 ![]() |
1er étage
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 004 | Salamèche | |
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 005 | Reptincel | |
Gain : 3 060 ![]() |
2e étage
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Sous-sol
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Génération III
Rez-de-chaussée
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1er étage
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 004 | Salamèche | |
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 005 | Reptincel | |
Gain : 2 992 ![]() |
2ème étage
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Sous-sol
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Pokémon sauvages
Génération I
Dans la première génération, les espèces endémiques au Manoir Pokémon sont :
- Ponyta, Tadmorv, Grotadmorv, Smogo et Smogogo pour Pokémon Rouge et Bleu ;
- Magmar pour Pokémon Bleu uniquement ;
- Caninos pour Pokémon Jaune.
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Génération III
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Imagerie
BRJ
-
Rez-de-chaussée
-
1er étage
-
2ème étage
-
Sous-sol
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
-
Rez-de-chaussée
-
1er étage
-
2ème étage
-
Sous-sol
Lieux de Kanto | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Palette • Lavanville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Plateau Indigo |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 Souterrain (Azuria ⇄ Carmin sur Mer) • Souterrain (Lavanville ⇄ Céladopole) |
Lieux | Aquaria • Casino (Salle d'arcade Rocket) • Centrale abandonnée • Club des Dresseurs • Dojo • Forêt de Jade Laboratoire de Cramois'Île • Manoir Pokémon • Musée des Sciences • L'Océane • Parc Safari (Parc des Amis, GO Park) Sylphe SARL • Train Magnétique • Tour Pokémon |
Grottes | Caverne Azurée • Chutes Tohjo • Grotte Sombre • Grotte Taupiqueur • Îles Écume • Mont Sélénite (Aire de repos) |
Accès à | Îles Sevii • Johto |