Évoli/Génération 2
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Descriptions du Pokédex[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Or
- Il a la capacité de changer la composition de son corps pour s'adapter à son environnement.
- Pokémon Argent
- Son ADN très instable s'adapte toujours à son environnement, il évolue quand celui-ci change.
- Pokémon Cristal
- Ses évolutions lui permettent de s'adapter à tous types d'environnement naturel.
- Pokédex Deluxe (Tiger)
- Évoli a 3 évolutions possible. Sa génétique particulière lui permet d'évoluer s'il est exposé aux radiations d'une pierre.*
Localisations[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Or et Argent | Casino de Céladopole, Doublonville | |
Cristal | Doublonville |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Or et Argent | ||
Casino de Céladopole – À acheter | 15 | 6666 jetons |
Doublonville – Donné | 20 | Unique |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Cristal | ||
Doublonville – Donné | 20 | Unique |
Capacités apprises[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Capacité | Niveau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | OA | C |
Charge | 35 | 95 % | 35 | Départ | Départ | ||
Mimi-Queue | — | 100 % | 30 | Départ | Départ | ||
Jet de Sable | — | 100 % | 15 | N.8 | N.8 | ||
Rugissement | — | 100 % | 40 | N.16 | N.16 | ||
Vive-Attaque | 40 | 100 % | 30 | N.23 | N.23 | ||
Morsure | 60 | 100 % | 25 | N.30 | N.30 | ||
Puissance | — | — | 30 | N.36 | — | ||
Relais | — | — | 40 | — | N.36 | ||
Bélier | 90 | 85 % | 20 | N.42 | N.42 |
Par CT/CS[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT02 | Coup d'Boule | 70 | 100 % | 15 | ||
CT03 | Malédiction | — | — | 10 | ||
CT06 | Toxik | — | 85 % | 10 | ||
CT10 | Puis. Cachée | — | 100 % | 15 | ||
CT11 | Zénith | — | — | 5 | ||
CT13 | Ronflement | 40 | 100 % | 15 | ||
CT17 | Abri | — | — | 10 | ||
CT18 | Danse Pluie | — | — | 5 | ||
CT20 | Ténacité | — | — | 10 | ||
CT21 | Frustration | — | 100 % | 20 | ||
CT23 | Queue de Fer | 100 | 75 % | 15 | ||
CT27 | Retour | — | 100 % | 20 | ||
CT30 | Ball'Ombre | 80 | 100 % | 15 | ||
CT31 | Coud'Boue | 20 | 100 % | 10 | ||
CT32 | Reflet | — | — | 15 | ||
CT34 | Vantardise | — | 90 % | 15 | ||
CT35 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
CT39 | Météores | 60 | — | 20 | ||
CT43 | Détection | — | — | 5 | ||
CT44 | Repos | — | — | 10 | ||
CT45 | Attraction | — | 100 % | 15 |
Par reproduction[modifier]
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fléau | — | 100 % | 15 | ||||
Charme | — | 100 % | 20 | ||||
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction. |
Par donneur de capacités[modifier]
Évoli n'apprend aucune capacité via le donneur de capacités.
Sensibilités[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Évoli | ||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | ||||||||||||||||
× 2 | × 0 | |||||||||||||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Imagerie[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Miniatures et sprites de la deuxième génération | ||||||||||
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Miniature | Sprites de face | Sprites de dos | ||||||||
O | A | C | O | A | C | |||||
Chromatique |
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