soit de la capacité spéciale Cran, qui augmente son attaque s'il est victime d'une paralysie, d'une brûlure ou d'un empoisonnement,
soit de la capacité spéciale Annule Garde, qui a pour effet la réussite systématique des attaques lancées par les deux Pokémon qui se combattent, même si l'un d'entre eux utilise Vol ou Tunnel, et lui permet même de toucher un Pokémon ayant utilisé Abri ou Détection à la condition d'utiliser une attaque ayant une précision inférieure à 100%.
Cette seconde capacité spéciale diminue également le taux de rencontre des Pokémon sauvage lorsque le Pokémon la possédant est en tête de l'équipe.