« Route 31 » : différence entre les versions
Apparence
m fusion |
→Dresseurs : attaques |
||
Ligne 32 : | Ligne 32 : | ||
===Deuxième génération=== | ===Deuxième génération=== | ||
{{ | {{Tableau Dresseur | ||
| couleur={{Couleur|Insecte}} | |||
| jeu-init=2 o | |||
| d-sprite=Sprite 2 o Scout.png | |||
| d-nom=Maxime | |||
| d-classe=Scout | |||
| d-pkmn=4 | |||
| d-rec=32 | |||
| téléphone=oui | |||
| p1-nom=Chenipan | |||
| p1-num=010 | |||
| p1-sexe=m | |||
| p1-nv=2 | |||
| p1-type1=Insecte | |||
| p1-exp=22 | |||
| p1-atq1=Charge | |||
| p1-atq2=Sécrétion | |||
| p2-nom=Chenipan | |||
| p2-num=010 | |||
| p2-sexe=m | |||
| p2-nv=2 | |||
| p2-type1=Insecte | |||
| p2-exp=22 | |||
| p2-atq1=Charge | |||
| p2-atq2=Sécrétion | |||
| p3-nom=Aspicot | |||
| p3-num=013 | |||
| p3-sexe=m | |||
| p3-nv=3 | |||
| p3-type1=Insecte | |||
| p3-exp=33 | |||
| p3-atq1=Dard-Venin | |||
| p3-atq2=Sécrétion | |||
| p4-nom=Chenipan | |||
| p4-num=010 | |||
| p4-sexe=m | |||
| p4-nv=2 | |||
| p4-type1=Insecte | |||
| p4-exp=22 | |||
| p4-atq1=Charge | |||
| p4-atq2=Sécrétion | |||
}} | |||
===Quatrième génération=== | ===Quatrième génération=== |
Version du 1 février 2014 à 14:35
Route 31 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
Région | Johto | ||||
Nombre de Dresseurs | 1 | ||||
Sortie ouest ← | Mauville | ||||
Sortie est → | Antre Noir | ||||
Sortie sud ↓ | Route 30 | ||||
Bifurcations | Aucune | ||||
Localisation | |||||
![]() | |||||
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La route 31 est une route de Johto. Elle relie la route 30, au sud, et Mauville, à l’ouest. Une des entrées de l’Antre Noir se trouve au Nord-Est de cette route.
Cette route apparaît dans Pokémon Or, Argent et Cristal et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver. Aucun événement important dans le scénario ne s’y passe.
Objets
Génération II
- Baie amère, dans l’arbre à baies.
- Antidote (Or et Argent) ou Potion (Cristal), à côté de l’entrée de l’Antre noire.
- Poké Ball, près du dresseur en bas.
- PV Plus, en donnant une lettre obtenue à Doublonville au dresseur endormi à côté de l'arbre à baies.
- CT 50 (Cauchemar), donnée par l’homme qui roupille à côté de l’arbre à baies. Pour cela, il faut lui apporter une lettre qui est donnée sur la route 35.
Génération IV
- Potion, à côté de l’entrée de l’Antre noire.
- CT44 (Repos), donnée par l’homme qui roupille à côté de l’arbre à baies. Pour cela, il faut lui apporter une lettre qui est donnée sur la route 35.
- Noigrume Nr, sur l'arbre à côté de l'homme qui roupille.
- Pokéball, en bas à droite du dresseur Scout Francis.
Dresseurs
Deuxième génération
Dresseur | Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[Fichier:Sprite Sprite 2 o Scout.png {{{jeu}}}.png]] Maxime |
Fichier:Sprite 0010 .png Chenipan ♂ |
|
Fichier:Sprite 0013 .png Aspicot ♂ |
| ||||
Fichier:Sprite 0010 .png Chenipan ♂ |
|
Fichier:Sprite 0010 .png Chenipan ♂ |
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Récompense : | 32 ![]() |
Quatrième génération
Dresseur | Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[Fichier:Sprite Sprite 4 o Scout.png {{{jeu}}}.png]] Francis |
Fichier:Sprite 0010 .png Chenipan ♂ |
|
Fichier:Sprite 0010 .png Chenipan ♂ |
| ||||
Fichier:Sprite 0010 .png Chenipan ♂ |
|
Fichier:Sprite 0013 .png Aspicot ♂ |
| |||||
Récompense : | 32 ![]() |
Pokémon sauvages
Herbe
Pokémon | Niveau | Taux | Moment | |
---|---|---|---|---|
Version Or | ||||
016 | Roucool | 3 | 30 % | Matin et jour |
167 | Mimigal | 3-4 | 30 % | Nuit |
010 | Chenipan | 4 | 30 % | Matin et jour |
5 | 5 % | |||
019 | Rattata | 4 | 30 % | Nuit |
5 | 10 % | |||
069 | Chétiflor | 3 | 20 % | Tout le temps |
011 | Chrysacier | 5 | 15 % | Matin |
5 | 10 % | Jour | ||
6 | 5 % | |||
163 | Hoothoot | 5 | 10 % | Nuit |
Version Argent | ||||
165 | Coxy | 4 | 30 % | Matin |
016 | Roucool | 3 | 30 % | Jour |
5 | 10 % | Matin | ||
163 | Hoothoot | 3 | 30 % | Nuit |
5 | 10 % | |||
013 | Aspicot | 4 | 30 % | Matin et jour |
5 | 5 % | Jour | ||
019 | Rattata | 4 | 30 % | Nuit |
5 | 10 % | |||
069 | Chétiflor | 3 | 20 % | Tout le temps |
014 | Coconfort | 5 | 10 % | Matin et jour |
6 | 5 % | Jour | ||
Version Cristal | ||||
165 | Coxy | 4 | 30 % | Matin |
016 | Roucool | 4 | 30 % | Jour |
5 | 10 % | Matin et jour | ||
167 | Mimigal | 4 | 30 % | Nuit |
010 | Chenipan | 4 | 30 % | Matin et jour |
060 | Ptitard | 4 | 30 % | Nuit |
069 | Chétiflor | 5 | 20 % | Tout le temps |
163 | Hoothoot | 5 | 10 % | Nuit |
013 | Aspicot | 4 | 5 % | Matin et jour |
041 | Nosferapti | 4 | 5 % | Nuit |
187 | Granivol | 5 | 5 % | Matin et jour |
092 | Fantominus | 5 | 5 % | Nuit |
Pêche
On peut pêcher les mêmes Pokémon dans les trois versions.
Pokémon | Niveau | Taux | ||
---|---|---|---|---|
Canne | ||||
129 | Magicarpe | 10 | 85 % | |
060 | Ptitard | 10 | 15 % | |
Super Canne | ||||
060 | Ptitard | 20 | 65 % | |
129 | Magicarpe | 20 | 35 % | |
Méga Canne | ||||
060 | Ptitard | 40 | 80 % | |
129 | Magicarpe | 40 | 20 % |
Surf
On rencontre les mêmes Pokémon en surfant dans les trois versions.
Pokémon | Niveau | Taux | |
---|---|---|---|
060 | Ptitard | 20 à 24 | 60 % |
15 à 19 | 30 % | ||
061 | Têtarte | 20 à 24 | 10 % |
Imagerie
-
Seconde génération
(vue d'ensemble) -
Seconde génération
(carte de Johto) -
Quatrième génération
(vue d'ensemble) -
Quatrième génération
(carte de Johto)
Lieux de Johto | |
---|---|
Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Geon • Ville Griotte |
Routes | 29 • 30 • 31 • 32 • 33 • 34 • 35 • 36 • 37 • 38 • 39 • 40 • 41 • 42 • 43 • 44 • 45 • 46 • 47HGSS • 48HGSS |
Ligue Pokémon | Plateau Indigo* (jeux vidéo) • Grotte Argentée (animé) |
Lieux | Aquaria • Atrium CombatHGSS • Bois aux Chênes (Autel) • Dôme PokéathlonHGSS • Lac Colère Parc Naturel • Parc Safari (Portail)HGSS • Phare • Ranch Meumeu • Repaire Rocket d'Acajou • Train Magnétique Tour Carillon • Tour Cendrée • Tour Chétiflor • Tour Radio de Doublonville • Tour de CombatC / Zone de CombatHGSS |
Grottes | Antre du Dragon • Antre Noir • Caves Jumelles • Grotte FalaiseHGSS • Mont Argenté • Mont Creuset Portail FalaiseHGSS • Puits Ramoloss • Route de Glace • Ruines d'Alpha • Tourb'Îles • Tour EnfouieHGSS |
Accès à | Ruines SinjohHGSS • Kanto |