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« Aire de Survie » : différence entre les versions

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== Personnages rencontrés ==
== Personnages rencontrés ==
*Dans ''[[Pokémon Version Platine|Pokémon Platine]]'',le maître des capacités apprend des capacités aux Pokémon du joueur en échange de tessons.
*Dans ''[[Pokémon Version Platine|Pokémon Platine]]'', le maître des capacités apprend des capacités aux Pokémon du joueur en échange de tessons.


== Imagerie ==
== Imagerie ==

Version du 13 mars 2024 à 12:39

Aire de Survie
Ville de Sinnoh

Dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.

Nom japonais サバイバルエリアSabaibaru Eria
Survival Area
Nom anglais Survival Area
Localisation
Connexions
Ouest ← Route 225
Est → Chenal 226
Descriptions

Camp de base
- Panneau d'information -

Une ville où les Dresseurs passionnés se rassemblent pour s'entraîner et développer leurs aptitudes au combat.DPP

Un lieu où les Dresseurs passionnés se rassemblent pour s'entraîner et développer leur aptitude au combat.DEPS
- Description de la carte -

Démographie
Population 13 habitants

Dernière zone aménagée avant d'accéder au Mont Abrupt, l'Aire de Survie est également un lieu d'entraînement pour les Dresseurs souhaitant s'améliorer après une défaite au Parc des Combats. Elle compte seulement trois maisons, dont le Café Combat dans Pokémon Platine, une Boutique Pokémon et un Centre Pokémon, et est accessible par la Route 225 ou le Chenal 226 à l'est.

Sites remarquables

Café Combat

Le Café Combat est un lieu où le joueur peut s'améliorer en affrontant les anciens Champions et les personnes qu'il a accompagné durant l'aventure, mais avec des niveaux largement améliorés. Leurs Pokémon sont de niveaux 60-65.

Maison du maître des capacités

Dans Pokémon Platine, un maître des capacités se trouvant au nord de la ville enseigne des attaques en échange de tessons :

Coût des capacités
Nom de la capacité Tessons rouges Tesson verts Tessons bleus Tessons jaunes
Coud'Boue 4 0 4 0
Roulade 4 2 2 0
Surpuissance 8 0 0 0
Tête de Fer 6 0 0 2
Hydroqueue 6 2 0 0
Suc Digestif 4 2 0 2
Effort 4 0 0 4
Colère 6 0 0 2
Pouvoir Antique 6 2 0 0
Rayon Signal 2 2 2 2
Telluriforce 6 2 0 0
Détricanon 4 2 2 0
Ouragan 6 2 0 0
Canon Graine 4 4 0 0
Mur de Fer 4 0 2 2
Rebond 4 2 0 2
Canicule 4 2 2 0

Objets

Quatrième génération

Objets Obtention Localisation
Fichier:Rappel Max.png Rappel MaxDP Caché près de la maison du haut (nécessite la CS08 (Escalade).
Fichier:Tesson Rouge.png Tesson RougePt Près de la maison du haut (nécessite la CS08 (Escalade).
Fichier:Capsule Normal.png CT42 (Façade) Donnée par un PNJ dans la maison au sud de la ville.
Fichier:Super Bonbon.png Super BonbonPt Derrière la Boutique Pokémon.
Fichier:PP Plus.png PP PlusPt Caché au sud-ouest de la ville.

Huitième génération

Objets Obtention Localisation
Rappel Max Caché près de la maison du haut (nécessite la CS08 (Escalade).
CT42 (Façade) (×3) Données par un PNJ dans la maison au sud de la ville.

Évènements importants

Dans Pokémon Diamant et Perle, Cornil se rend ici après la première ascension du Mont Abrupt par le joueur. Il faut impérativement le rencontrer ici pour pouvoir capturer Heatran par la suite.

Personnages rencontrés

  • Dans Pokémon Platine, le maître des capacités apprend des capacités aux Pokémon du joueur en échange de tessons.

Imagerie

Cet article fait partie du Projet Citydex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque ville de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !