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« Neitram » : différence entre les versions

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{{Sensibilités
{{Sensibilités
| nom=Oobemu
| nom=Oobemu
| type=
| type=psy
| sensib-combat=0.5
| sensib-insecte=2
| sensib-psy=0.5
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}}
}}


== [[Statistiques]] ==
== [[Statistiques]] ==

Version du 1 novembre 2010 à 13:40

Cet article fait partie du Projet Pokémon 5G, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon de la cinquième génération. Merci de lire la page du projet avant toute édition !

Les informations données ici sont à prendre au conditionnel. Elles évoluent rapidement et continuellement en fonction de l'actualité, et peuvent parfois se révéler erronées. Merci d'en tenir compte lors de la lecture de cette page.

Modèle:Ébauches

0605 Rigure Oobemu Hitomoshi 0607
0605 0606 0607
№ 606 Oobemu
? Oobemu
Fichier:Oobemu.png
Artwork de Oobemu pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 606
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Psy Psy
Famille Pokémon
Taille 0 m, soit 0 pied
Poids 0 kg, soit 0 livre
Talent Inconnu
Groupe œuf
Éclosion ?? cycles - ?? pas
Points effort
Points exp. exp.
Exp. au niveau 100 | exp.
Sexe Répartition inconnue
Couleur (Pokédex)
Taux de capture
Empreinte Fichier:606empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme .png
Cri
noicon

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À propos du Pokémon

Physiologie et attitudes

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Différences mâle/femelle

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Shiny

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Évolution

Oobemu est l'évolution de Rigure à partir du niveau 42.

Famille d'évolution de Rigure
Fichier:Rigure.png
Rigure
Niveau 42 ▼
Fichier:Oobemu.png
Oobemu

Capacité spéciale

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Étymologies

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Localisations

Cinquième génération

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Sensibilités

Sensibilités de Oobemu
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Neitram
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 75
 
150 182 291 354
Attaque 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Défense 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Attaque Spéciale 125
 
130 145 177 194 257 286 349 383
Défense Spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Vitesse 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Somme des statistiques de base 485
Moyenne des statistiques de base 80,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Attaques apprises

Par montée de niveau

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Par CT/CS

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Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.

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Apparitions dans le dessin animé

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0605 Rigure Oobemu Hitomoshi 0607
0605 0606 0607