« Arbre Creux Blanc » : différence entre les versions

De Poképédia
m (Robot : Ajout de es:Cavernogal Blanco)
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=== Zone 7 ===
zone ma bite
suce la
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


{{TableauDresseurHaut|5 n|Topdresseur♀|Marianne|3}}
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Version du 16 février 2019 à 00:32

Arbre Creux Blanc
Lieu d'Unys
L'Arbre Creux Blanc dans Blc2
Nom japonais しろのじゅどう
White Tree Hollow
Nom anglais White Treehollow
Dresseur(s) célèbre(s) Guajava
Actions
Localisation

L'Arbre Creux Blanc est l'épreuve d'Unys dans Blc2. Il est l'équivalent du Gratte-Ciel Noir de N2.

Principe

L'Arbre Creux Blanc est formé de 10 zones, formées elles-même de sous-sols allant de 1 pour les 5 premières à 4 pour la dernière. Chaque zone a un boss à battre pour accéder à la suivante. Sa chambre n'est pas accessible tout de suite. Elle a une "clé" détenue par un gardien, dont la position est divulguée au joueur par d'autres Dresseurs secondaires en les battant.

Des Infirmières sont présentes à chaque étage de chaque Zone. Elles soignent l'équipe du joueur une fois vaincues. Il est possible qu'elles soient devant la chambre du boss, ou autre part. Leur localisation est dite accessoirement.

Il est important de noter que les soins ne sont possibles qu'une seule fois, alors il est préférable de refuser si l'équipe va bien (par estimation du joueur) pour ne pas prendre le risque d'une défaite qui force le recommencement complet.

Règles

  • Pas de Pokémon refusé: le joueur n'a aucune restriction sur ses choix.
  • Pas de restrictions de niveau: le joueur peut prendre des Pokémon de niveau 1 autant que ceux au niveau 50 ou 100 sans ajustement.
  • Le sac disparaît du menu, ce qui force le joueur à "survivre" sans un atout précieux (les baies peuvent cependant toujours êtres données au Pokémon).
  • Les Pokémon gagnent de l'expérience normalement, le joueur gagne aussi de l'argent à chaque combat, mais les Pokémon affrontés ne sont pas enregistrés dans le Pokédex.
  • Le joueur peut abandonner à tout moment soit:
  1. En allant vers l'ascenseur qui ramène le joueur à l'entrée.
  2. Ou en choisissant Abandonner dans le menu.
  • Quand le joueur abandonne, l'expérience appliquée aux Pokémon reste, mais l'argent gagné durant les combats contre les dresseurs de la zone est, lui, retiré. De plus, le gardien change d'identité et de position.

Zones et sous-sols

Zone Nombre de sous-sols
1 1
2
3
4
5
6 2
7
8 3
9
10

(Dernier)

4

Gains

Après avoir battu le boss d'une zone, le joueur se voit obtenir un objet de la part du personnage de l'accueil. Plusieurs objets sont disponibles, mais un seul d'entre eux est choisi aléatoirement et donné.

Objet Série de zone 1 Quantité Série de zone 2 Quantité
Calcium Zones 1 à 3 1 Zones 4 à 5 2
Carbone
Zinc
Protéine
PV Plus
Aile Armure Zones 6 à 7 1 Zones 8 à 9 2
Aile Esprit
Aile Force
Aile Mental
Aile Santé
Aile Sprint
Super Bonbon
Fichier:Miniat baie alga dp.png Baie Alga Zone 10 1 Inexistant
Fichier:Miniat baie grena dp.png Baie Grena
Fichier:Miniat baie lonme dp.png Baie Lonme
Fichier:Miniat baie qualot dp.png Baie Qualot
Fichier:Miniat baie resin dp.png Baie Resin
Fichier:Miniat baie tamato dp.png Baie Tamato
Super Bonbon

Liste des Boss

Zone 1

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 505  Miradar
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 544  Scobolide
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 622  Gringolem
Gain : 10 600 Poké Dollar

Zone 2

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 521  Déflaisan
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 603  Lampéroie
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 531  Nanméouïe
Gain : 11 200 Poké Dollar

Zone 3

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 508  Mastouffe
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 587  Emolga
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 542  Manternel
Gain : 11 800 Poké Dollar

Zone 4

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 560  Baggaïd
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 335  Mangriff
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 631  Aflamanoir
Gain : 12 400 Poké Dollar

Zone 5

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 344  Kaorine
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 139  Amonistar
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 593  Moyade
Gain : 13 000 Poké Dollar

Zone 6

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 468  Togekiss
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 214  Scarhino
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 409  Charkos
Gain : 13 600 Poké Dollar

zone ma bite suce la












| [[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 448  | Lucario |-

! colspan="3" style="text-align: left;" | Gain : 14 200 Poké Dollar |}

Zone 8

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 389  Torterra
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 059  Arcanin
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 642  Fulguris
Gain : 14 800 Poké Dollar

Zone 9

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 373  Drattak
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 146  Sulfura
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 243  Raikou
Gain : 15 400 Poké Dollar

Zone 10

Mode Normal
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 Guajava.png {{{jeu}}}.png]]
Guajava
Fichier:Sprite 0380 .png
Latias
Niveau ??
Dragon
Psy



Fichier:Sprite 0149 .png
Dracolosse
Niveau ??
Dragon
Vol



Fichier:Sprite 0637 .png
Pyrax
Niveau ??
Insecte
Feu



Récompense : 16000 Poké Dollar
Mode Challenge
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 Guajava.png {{{jeu}}}.png]]
Guajava
Fichier:Sprite 0380 .png
Latias
Niveau ??
Dragon
Psy



Fichier:Sprite 0149 .png
Dracolosse
Niveau ??
Dragon
Vol



Fichier:Sprite 0637 .png
Pyrax
Niveau ??
Insecte
Feu



Récompense : 17000 Poké Dollar

Par Clé

Si le joueur possède N2 mais a échangé la Clé de l'Arbre Creux avec un autre possédant Blc2 pour relever le défi de l'Arbre Creux Blanc, le boss n'est pas Guajava mais:

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 145  Électhor
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 488  Cresselia
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 380  Latias
Gain : 16 000 Poké Dollar

Récompense

Une fois battu, Guajava parle au joueur un peu et sort, promettant une surprise à Amaillide. Il suffit d'y aller, d'entrer dans la maison de Goyah, et le joueur recevra un MinidracoB2 ou un GriknotN2 chromatique tenant un Multi Exp..

Voir aussi