Pont de l'Inconnu
Pont de l'Inconnu | |
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Lieu d'Unys | |
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Nom japonais | Wonder Bridge |
Nom anglais | Marvelous Bridge |
Événement(s) | |
Événement(s) particulier(s) |
Achat d'un Magicarpe, obtention de l'Orbe Adamant, l'Orbe Perlé et l'Orbe Platiné Capture de CresseliaN2B2 |
Démographie | |
Nombre de PNJ | ?? |
Connexions | |
Ouest ← | Route 16 |
Est → | Route 15 |
Descriptions | |
Un pont ultramoderne pensé pour absorber tous les chocs. | |
Actions | |
Localisation | |
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Le Pont de l'Inconnu est un pont situé dans la région d'Unys. Il relie les Routes 15 et 16.
Il n'est accessible qu'après avoir vaincu GhetisNB ou avoir vaincu la Ligue d'Unys pour la première foisN2B2.
Description[modifier]
Le Pont de l'Inconnu est un imposant pont bleuté. Il est possible d'apercevoir le fantôme d'une petite fille qui jouait là avec des Abra (récit de la grand-mère au poste-frontière est) avant la construction du pont.
Porte de l'ouest[modifier]
L'entrée du pont se présente comme un large couloir, équipé d'un distributeur. Trois personnages se promènent dans ce hall sans présenter d'intérêt particulier. Le couloir débouche sur un ascenseur envoyant le joueur vers le pont en lui-même.
Pont[modifier]
Le Pont de l'Inconnu se veut moderne. Outre les ascenseurs d'accès, il se distingue par son éclairage sous la forme d'une ligne centrale lumineuse. Plutôt long et de largeur réduite, il est soutenu par trois rangées de deux arches. La vue depuis le pont vaut le détour, la caméra est d'ailleurs plus éloignée que la normale pour souligner la hauteur du pont. On y trouve des personnages "utiles" :
- Le célèbre vendeur de Magicarpe qui a arnaqué de nombreux joueurs dans Kanto. 500 Pokédollars, ni repris ni échangé. C'est toutefois le seul moyen d'obtenir ce Pokémon à Unys (hors transfert à partir de générations précédentes), ainsi que son évolution Léviator.
- Une fille présentant son Ratentif-Show : un mini-jeu sur le principe du bonneteau permettant de gagner un Gros Champi. À noter que ce dernier personnage doit d'abord être sollicité au Pont du Hameau avant de se déplacer définitivement sur le Pont de l'Inconnu.
- Le Trio des Ombres de la Team Plasma attend le joueur pour lui offrir les Orbes Adamant, Perlé et Platiné.
- Comme pour le Pont Yoneuve, il est possible de rencontrer des Pokémon volants. En marchant, un bruit de battement d'aile peut se faire entendre. Il suffit de localiser une ombre sur le sol et de s'y placer pour trouver soit un objet (une Aile), soit un Lakmécygne.
- Dans Pokémon Noir et Blanc, une jeune fille fantôme se trouve près de la porte est du pont. Elle disparaît quand le joueur s'approche d'elle, et un homme qui se tenait près d'elle, croyant avoir halluciné, lui demande s'il a vu la même chose que lui. Cette fille fantôme réapparaît au bout d'un certain temps.
Porte de l'est[modifier]
Réplique inversée de la porte de l'ouest, on y trouve aussi un distributeur ainsi que quatre personnages présentant peu d'intérêt.
À noter qu'une fois le fantôme de la jeune fille aperçu, la grand-mère dit ainsi: "Tu l'as vu toi aussi?? Avant la construction du pont, une jeune fille jouait avec les Abra. Elle était si pleine de vie..." mais cela ne débloque pas de quête annexe.
Objets[modifier]
Pokémon Noir et Blanc[modifier]
Objets donnés | |
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Récompense du mini-jeu avec les Ratentif. |
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Donné par le Trio des Ombres lors de la première traversée. |
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Donné par le Trio des Ombres lors de la première traversée. |
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Donné par le Trio des Ombres lors de la première traversée. |
Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]
Objet donné | |
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Donnée par un Loubard dans la porte ouest. |
Ombres sur le pont[modifier]
Dans Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2, à l'instar du Pont Yoneuve, des ombres sont présentes sur le pont. Si le joueur marche sur une ombre, il peut obtenir l'un des objets suivants :
Objets dans l'ombre | |
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Dresseurs[modifier]
Dresseur | Pokémon | Niveau |
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![]() Topdresseur Nao |
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65 |
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65 | |
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65 | |
Gain : 3 900 ![]() |
Ce combat est un Combat Trio dans Pokémon Noir et un Combat Rotatif dans Pokémon Blanc.
Pokémon[modifier]
Pokémon Noir et Blanc | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
---|---|---|
![]() | ||
0581 ![]() | 47–50 | 100 % |
![]() ![]() | ||
0129 ![]() | 5 | Unique |
Pokémon Noir 2 et Blanc 2 | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
---|---|---|
![]() | ||
0581 ![]() | 54–57 | 100 % |
![]() ![]() | ||
0129 ![]() | 5 | Unique |
![]() | ||
0488 ![]() | 68 | Unique |
Cresselia[modifier]
Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, lorsque le joueur se rend au milieu du pont muni d'une Lun'Aile, Cresselia apparaît.
Pokémon rencontré | ||
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Pokémon Noir 2 et Blanc 2 | ||
Cresselia | ||
Niveau 68![]() Talent : Lévitation |
Coupe Psycho Prescience Tranche Rayon Lune |
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]
Apparitions sur d'autres cartes[modifier]
Le Pont de l'Inconnu apparaît sur les cartes suivantes :