« Motisma » : différence entre les versions
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Version du 26 mai 2009 à 18:18
| № 479 | Motisma ? (Rotomu) Rotom | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Artwork de Motisma pour Pokémon Diamant et Perle | |||||||||||||||||||||||||||
| Nom anglais | Rotom | ||||||||||||||||||||||||||
| Numéros de Pokédex et Navigateurs | |||||||||||||||||||||||||||
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| Types | Spectre | ||||||||||||||||||||||||||
| Famille | Pokémon Plasma | ||||||||||||||||||||||||||
| Taille | 0,3 m, soit 1 pied | ||||||||||||||||||||||||||
| Poids | 0,3 kg, soit 0,7 livre | ||||||||||||||||||||||||||
| Talent | Inconnu | ||||||||||||||||||||||||||
| Groupe œuf | Indéterminé | ||||||||||||||||||||||||||
| Éclosion | Erreur d’expression : nombre inattendu. cycles - 5 120 pas | ||||||||||||||||||||||||||
| Points effort | +1 Att. Spé ; +1 Vit. | ||||||||||||||||||||||||||
| Points exp. | 132 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
| Exp. au niveau 100 | 1 000 000|1 000 000 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
| Sexe | Asexué | ||||||||||||||||||||||||||
| Couleur (Pokédex) | Rouge | ||||||||||||||||||||||||||
| Taux de capture | 45 | ||||||||||||||||||||||||||
| Empreinte | Fichier:479empreinte.png | ||||||||||||||||||||||||||
| Forme du corps | Fichier:Miniat forme 0.png | ||||||||||||||||||||||||||
| Cri | |||||||||||||||||||||||||||
Motisma (anglais : Rotom ; japonais : ロトム Rotom) est un Pokémon de type Spectre/Électrique de la quatrième génération. Dans le jeu Pokémon Platine, Motisma peux prendre 5 nouvelles formes en utilisant une clef secrète.
À propos du Pokémon
Motisma possède la capacité spéciale Lévitation qui lui permet d'être insensible aux attaques de type Sol.
Descriptions du Pokédex
- Pokémon Diamant et Perle
- Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques.
- Pokémon Platine
- Son corps parcouru d'électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers.
Localisations
| Version | Rareté | Lieu | Niveau |
|---|---|---|---|
| Pokémon Diamant, Perle et Platine | Unique | Vieux Château (après 21h) ou échange (apres pokedex nat. dans diamant/perle avant dans platine) | 15 |
Attaques apprises
En montant de niveau
| Niveau | Diamant/Perle |
|---|---|
| Niveaux 1 | Cage-Eclair,Eclair ,Etonnement,Onde Folie,Tourmagik, |
| Niveaux 8 | Brouhaha |
| Niveaux 15 | Reflet |
| Niveaux 22 | Onde De Choc |
| Niveaux 29 | Vent Mauvais |
| Niveaux 36 | Clonage |
| Niveaux 43 | Chargeur |
| Niveaux 50 | Coup d'jus |
Flash [?] Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : électricité » Puissance : - » Precision : 70 » Classe : Autre » PP : 20
» Type (concours) : Beauté » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Reduit le voltage de -1 CT 70 Toxik [?] Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : Poison » Puissance : - » Precision : 85 » Classe : Autre » PP : 10
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour CT 06 Puis. Cachee [?] L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : 1 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3 CT 10 Zenith [?] Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : Feu » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 5
» Type (concours) : Beauté » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour CT 11 Mur Lumiere [?] Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type : Psy » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 30
» Type (concours) : Beauté » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Pas d'augmentation de voltage pendant le même tour CT 16 Abri [?] Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : 100 » Classe : Autre » PP : 10
» Type (concours) : Grâce » Puissance (concours) : - » Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas CT 17 Danse Pluie [?] Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : Eau » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 5
» Type (concours) : Robustesse » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour. CT 18 Frustration [?] Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : 100 » Classe : Physique » PP : 20
» Type (concours) : Grâce » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : +2 si passe en dernier CT 21 Tonnerre [?] Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type : Electrik » Puissance : 95 » Precision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15
» Type (concours) : Sang-Froid » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : +2 si passe en premier CT 24 Fatal-Foudre [?] Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type : Electrik » Puissance : 120 » Precision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10
» Type (concours) : Sang-Froid » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2. CT 25 Retour [?] Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : 100 » Classe : Physique » PP : 20
» Type (concours) : Grâce » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2 CT 27 Ball'Ombre [?] Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SP. » Type : Spectre » Puissance : 80 » Precision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2 CT 30 Reflet [?] Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 15
» Type (concours) : Sang-Froid » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier au prochain tour CT 32 Protection [?] Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. » Type : Psy » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 20
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour CT 33 Onde De Choc [?] Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : Electrik » Puissance : 60 » Precision : - » Classe : Spéciale » PP : 20
» Type (concours) : Sang-Froid » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon agit en premier, tu gagnes +2 CT 34 Facade [?] Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : Normal » Puissance : 70 » Precision : 100 » Classe : Physique » PP : 20
» Type (concours) : Grâce » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Si ta perfomance est la dernière, tu doubles ton score. CT 42 Force Cachee [?] Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : Normal » Puissance : 70 » Precision : 100 » Classe : Physique » PP : 20
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Change l'ordre du prochain tour CT 43 Repos [?] Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : Psy » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 10
» Type (concours) : Grâce » Puissance (concours) : - » Description (concours) : Les Points d'Attrait sont égaux au Voltage du juge CT 44 Larcin [?] Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : Ténêbres » Puissance : 40 » Precision : 100 » Classe : Physique » PP : 10
» Type (concours) : Robustesse » Puissance (concours) : - » Description (concours) : +3 si le pokémon précédent atteint le voltage maximum CT 46 Saisie [?] Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type : Ténêbres » Puissance : - » Precision : 100 » Classe : Autre » PP : 10
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : - » Description (concours) : Si le pokémon précédent atteint le Voltage maximum, votre pokémon obtient le même score CT 49 Rayon Charge [?] Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type : Electrik » Puissance : 50 » Precision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10
» Type (concours) : Beauté » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2 CT 57 Tenacite [?] Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 10
» Type (concours) : Robustesse » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour CT 58 Feu Follet [?] Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. » Type : Feu » Puissance : - » Precision : 75 » Classe : Autre » PP : 15
» Type (concours) : Beauté » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2. CT 61 Cage-Eclair [?] Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type : Electrik » Puissance : - » Precision : 100 » Classe : Autre » PP : 20
» Type (concours) : Sang-Froid » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour CT 73 Boost [?] Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 10
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : - » Description (concours) : Double ton score au prochain tour CT 77 Vibrobscur [?] Peut apeurer le Pokémon défenseur. » Type : Ténêbres » Puissance : 80 » Precision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15
» Type (concours) : Sang-Froid » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : +2 si passe en premier CT 79 Blabla Dodo [?] Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 10
» Type (concours) : Grâce » Puissance (concours) : 3 coeurs » Description (concours) : - CT 82 Don naturel [?] La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : Normal » Puissance : 1 » Precision : 100 » Classe : Physique » PP : 15
» Type (concours) : Sang-Froid » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2. CT 83 Devoreve [?] Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : Psy » Puissance : 100 » Precision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : 1 coeurs » Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3. CT 85 Vantardise [?] Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : 90 » Classe : Autre » PP : 15
» Type (concours) : Grâce » Puissance (concours) : 2 coeurs » Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour CT 87 Clonage [?] Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur. » Type : Normal » Puissance : - » Precision : - » Classe : Autre » PP : 10
» Type (concours) : Intelligence » Puissance (concours) : 1 coeurs » Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3 CT 90
Par reproduction
Motisma est compatible avec Métamorph. 5120 pas avant l'eclosion de son oeuf . Il n'apprend pas d'attaque.
| Attaque |
|---|
| _ |
Statistiques
| Statistiques | Graphique | Base | Max |
|---|---|---|---|
| x0.9 [?] | Max | ||
| x1 [?] | Max | ||
| x1.1 [?] | EV donnés [?] | ||
| PV | 50 - 304 | - | 0 |
| Attaque | 50 179 | 199 | 218 |
| Defense | 77 227 | 253 | 278 |
| Attaque spé | 95 260 | 289 | 317 |
| Défense spé | 77 227 | 253 | 278 |
| Vitesses | 91 252 | 281 | 309 |
Sensibilités du Pokémon
| Attaques | Aci. | Com. | Dra. | Eau | Ele. | Feu | Gla. | Ins. | Nor. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sensibilité | x0.5 | x0 | x1 | x1 | x0.5 | x1 | x1 | x0.5 | x0 |
| Attaques | Pla. | Poi. | Psy | Roc. | Sol | Spe. | Tén. | Vol | |
| Sensibilité | x1 | x0.5 | x1 | x1 | x2 | x2 | x2 | x0.5 |
Imagerie
Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.- Pages utilisant des arguments dupliqués dans les appels de modèle
- Pages avec des arguments non numériques dans formatnum
- Pokémon de type Spectre
- Pages avec des liens de fichiers brisés
- Pokémon de type Électrique
- Pokémon du groupe Indéterminé
- Pokémon listé comme Rouge
- Pokémon
- Pokémon asexué
- Pokémon de la quatrième génération
- Pokémon de base