« Évoli » : différence entre les versions
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| image= | | image=[[Image:Evoli.jpg]] | ||
| légende= | | légende=Atwork d'Evoli | ||
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| jdex=180 | | jdex=180 |
Version du 19 décembre 2007 à 08:30
Evoli est un pokémon de type normal, ses attaque sont : mimi queue, charme, morsure, jet de sable, ball'ombre. Il peut évolué en Aquali (pierre eau), Voltali (pierre éclair), Pyroli (pierre feu), Mentali (bonheur le jour et pierre psy dans XD), Noctali (bonheurs la nuit et pierre ombre dans XD), Phyllali (Entrainé Evoli vers la pierre mousse), Givrali (entrainé Evoli vers pierre glace). C'est un pokémon puissant, mignon et attachant, idéal pour les débutant!!! Flora possède un Evoli, qui va peut être évolué en Givrali.
№ 133 | Évoli ? Ībui | ||||||||||||||||||||||||||
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![]() Atwork d'Evoli | |||||||||||||||||||||||||||
Nom anglais | Eevee | ||||||||||||||||||||||||||
Numéros de Pokédex et Navigateurs | |||||||||||||||||||||||||||
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Type | Normal ![]() | ||||||||||||||||||||||||||
Famille | Pokémon Évolution | ||||||||||||||||||||||||||
Taille | ,3 m, soit 1 pied | ||||||||||||||||||||||||||
Poids | 6,5 kg, soit 14,3 livres | ||||||||||||||||||||||||||
Talent | Inconnu | ||||||||||||||||||||||||||
Groupe œuf | Champ | ||||||||||||||||||||||||||
Éclosion | Erreur d’expression : caractère de ponctuation « & » non reconnu. cycles - 8 960 pas | ||||||||||||||||||||||||||
Points effort | +1 Spé Def | ||||||||||||||||||||||||||
Points exp. | 92 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
Exp. au niveau 100 | 1 000 000|1 000 000 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
Sexe | 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle | ||||||||||||||||||||||||||
Couleur (Pokédex) | marron | ||||||||||||||||||||||||||
Taux de capture | 45 | ||||||||||||||||||||||||||
Empreinte | Fichier:133empreinte.png | ||||||||||||||||||||||||||
Forme du corps | Fichier:Miniat forme 0.png | ||||||||||||||||||||||||||
Cri | |||||||||||||||||||||||||||
À propos du Pokémon
Évolution
-->utilise la Pierre Eau--> aquali
-->utilise la Pierre Feu --> pyroli
-->utilise la Pierre Foudre --> voltali
-->augmente son bonheur au maximum le jour ou le matin --> mentali
-->augmente son bonheur au maximum le la nuit --> noctali
-->fais le monté d'un niveau sur la route 217 (diamant/perle)--> givrali
-->fais le monté d'un niveau dans la foret vestigion (diamant/perle)-->phyllali
Capacité spéciale
fuite,adaptabilité
Étymologies
évolution+li
Descriptions du Pokédex
- Pokémon Diamant
- Un Pokémon rare qui s'adapte aux environnements hostiles en variant ses formes évolutives.
Localisations
jardin du manoir pokemon (apres avoir compléter le pokedex régional et parlé au propriétaire du manoir)
Première génération
Version | Rareté | Lieu | Niveau |
---|---|---|---|
Bleu | Unique | Donné par un dresseur au sommet du Manoir de Céladopole | Niveau 25 |
Rouge | Unique | Donné par un dresseur au sommet du Manoir de Céladopole | Niveau 25 |
Jaune | Unique | Donné par un dresseur au sommet du Manoir de Céladopole | Niveau 25 |
Deuxième génération
Version | Rareté | Lieu |
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Or | donné par léo à doublonville ou casino | |
Argent | donné par léo à doublonville ou casino | |
Cristal |
Troisième génération
Version | Rareté | Lieu | Niveau |
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Rubis | |||
Saphir | |||
Émeraude | |||
Rouge Feu | Unique | Donné par un dresseur au sommet du Manoir de Céladopole | niveau 20 |
Vert Feuille | Unique | Donné par un dresseur au sommet du Manoir de Céladopole | niveau 20 |
Colosseum | |||
XD |
Quatrième génération
Version | Rareté | Lieu |
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Diamant | rare | manoir pokemon Amelle (Unionpolis) en donne un une fois le Pokédex national obtenu |
Perle | rare | manoir pokemon Amelle (Unionpolis) en donne un une fois le Pokédex national obtenu |
Attaques apprises
En montant en niveau
n.basique -> charge type:normal
n.basique -> mimi-queue type:normal
n.basique -> coup d'main type:normal
n.8 -> jet de sable type:sol
n.15 -> rugissement type:normal
n.22 -> vive-attaque type:normal
n.29 -> morsure type:tenebre
n.36 -> relais type:normal
n.43 -> bélier type:normal
n.50 -> dernierecour type:normal
n.57 -> atout type:normal
Par CT/CS
CT06->toxik type:poison
CT10-> puissance cachée type:normal
CT11-> zénith type:feu
CT17-> abri type:normal
CT18-> danse pluie type:eau
CT21-> frustration type:normal
CT23-> queue de fer type:acier
CT27-> retour type:normal
CT28-> tunnel type:sol
CT30-> ball'ombre type:spectre
CT32-> reflet type:normal
CT42-> façade type:normal
CT43-> force cachée type:normal
CT44-> repos type:psy
CT45-> attraction type:normal
CT58-> tenacité type:normal
CT78-> seduction type:normal
CT82-> blabla dodo type:normal
CT83-> don naturel type:normal
CT87-> vantardise type:normal
CT90-> clonage type:normal
Par reproduction
Par Maîtres des capacités
Statistiques
Points de vie | Attaque | Défense | Attaque Spéciale | Défense Spéciale | Vitesse | Spécial -Génération I uniquement | |
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Statistiques de base | 55 | 55 | 50 | 45 | 65 | 55 | 65 |