Mackogneur/Génération 1

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067 Machopeur Mackogneur Chétiflor 069
067 068 069


Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations1234567
Pokémon Rouge et Bleu
Ses coups de poings sont si puissants qu'ils font voler ses adversaires jusqu'à l'horizon.
Pokémon Jaune
Un seul de ses bras peut bouger une montagne. Rien ne résiste aux quatre bras en même temps.
Pokémon Stadium
Parmi toutes ses combinaisons de coups existe une série de directs, crochets et de coups de KARATÉ de ses quatre bras.

Localisations[modifier]

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Version Rareté Lieu Niveau
Rouge et Bleu Inexistant Faire évoluer Machopeur
Jaune Unique Échange d'un Machopeur contre un Osselait sur la Route 5 (évolue immédiatement en Mackogneur) Variable*

Le Machopeur obtenu dans Pokémon Jaune lors de l'échange est surnommé LEMASTAR. L'échange se déroule à l'entrée du souterrain qui va du sud d'Azuria au nord de Carmin sur Mer.

Capacités apprises[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPRouge et BleuJaune
Poing-KaratéNormalPhysique50100 %25DépartDépart
BalayageCombatPhysique5090 %20DépartDépart
Groz'YeuxNormalStatut100 %30DépartDépart
PuissanceNormalStatut30N.36N.36
Frappe AtlasCombatPhysique100 %20N.44N.44
SacrificeCombatPhysique8080 %25N.52N.52

Par CT/CS[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01UltimapoingNormalPhysique8085 %20
CT05UltimawashiNormalPhysique12075 %5
CT06ToxikPoisonStatut85 %10
CT08PlaquageNormalPhysique85100 %15
CT09BélierNormalPhysique9085 %20
CT10DamoclèsNormalPhysique100100 %15
CT15UltralaserNormalPhysique15090 %5
CT17SacrificeCombatPhysique8080 %25
CT18RiposteCombatPhysique100 %20
CT19Frappe AtlasCombatPhysique100 %20
CT20FrénésieNormalPhysique20100 %20
CT26SéismeSolPhysique100100 %10
CT27AbîmeSolPhysique30 %5
CT28TunnelSolPhysique100100 %10
CT31CopieNormalStatut10
CT32RefletNormalStatut15
CT34PatienceNormalPhysique10
CT35MétronomeNormalStatut10
CT38DéflagrationFeuSpécial12085 %5
CT40Coud'KrâneNormalPhysique100100 %15
CT44ReposPsyStatut10
CT48ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT50ClonageNormalStatut10
CS04ForceNormalPhysique80100 %15

Sensibilités[modifier]

Générations1234567
Sensibilités de Mackogneur
Liste des sensibilités
Miniature Type Normal SL.pngMiniature Type Plante SL.pngMiniature Type Feu SL.pngMiniature Type Eau SL.pngMiniature Type Électrik SL.pngMiniature Type Glace SL.pngMiniature Type Combat SL.pngMiniature Type Poison SL.pngMiniature Type Sol SL.pngMiniature Type Vol SL.pngMiniature Type Psy SL.pngMiniature Type Insecte SL.pngMiniature Type Roche SL.pngMiniature Type Spectre SL.pngMiniature Type Dragon SL.png
× 2× 2× ½× ½
Légende× 0 : Inefficacité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Stratégie[modifier]

Imagerie[modifier]

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Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Mackogneur-RB.png
Sprites de la première génération
Miniature Rouge et Vert (jpn) Rouge et Bleu Jaune de dos
Miniature Monstre RB.png Sprite 068 V.png Sprite 068 RB.png Sprite 068 J.png Sprite 068 dos RV.png
067 Machopeur Mackogneur Chétiflor 069
067 068 069