Mackogneur/Génération 1

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067 Machopeur Mackogneur Chétiflor 069
067 068 069


Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations12345678
Pokémon Rouge et Bleu
Ses coups de poings sont si puissants qu'ils font voler ses adversaires jusqu'à l'horizon.
Pokémon Jaune
Un seul de ses bras peut bouger une montagne. Rien ne résiste aux quatre bras en même temps.
Pokémon Stadium
Parmi toutes ses combinaisons de coups existe une série de directs, crochets et de coups de KARATÉ de ses quatre bras.

Localisations[modifier]

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Version Rareté Lieu Niveau
Rouge et Bleu Inexistant Faire évoluer Machopeur
Jaune Unique Échange d'un Machopeur contre un Osselait sur la Route 5 (évolue immédiatement en Mackogneur) Variable*

Le Machopeur obtenu dans Pokémon Jaune lors de l'échange est surnommé LEMASTAR. L'échange se déroule à l'entrée du souterrain qui va du sud d'Azuria au nord de Carmin sur Mer.

Capacités apprises[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPRouge et BleuJaune
Poing-KaratéNormalPhysique50100 %25DépartDépart
BalayageCombatPhysique5090 %20DépartDépart
Groz'YeuxNormalStatut100 %30DépartDépart
PuissanceNormalStatut30N.36N.36
Frappe AtlasCombatPhysique100 %20N.44N.44
SacrificeCombatPhysique8080 %25N.52N.52

Par CT/CS[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01UltimapoingNormalPhysique8085 %20
CT05UltimawashiNormalPhysique12075 %5
CT06ToxikPoisonStatut85 %10
CT08PlaquageNormalPhysique85100 %15
CT09BélierNormalPhysique9085 %20
CT10DamoclèsNormalPhysique100100 %15
CT15UltralaserNormalPhysique15090 %5
CT17SacrificeCombatPhysique8080 %25
CT18RiposteCombatPhysique100 %20
CT19Frappe AtlasCombatPhysique100 %20
CT20FrénésieNormalPhysique20100 %20
CT26SéismeSolPhysique100100 %10
CT27AbîmeSolPhysique30 %5
CT28TunnelSolPhysique100100 %10
CT31CopieNormalStatut10
CT32RefletNormalStatut15
CT34PatienceNormalPhysique10
CT35MétronomeNormalStatut10
CT38DéflagrationFeuSpécial12085 %5
CT40Coud'KrâneNormalPhysique100100 %15
CT44ReposPsyStatut10
CT48ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT50ClonageNormalStatut10
CS04ForceNormalPhysique80100 %15

Sensibilités[modifier]

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Sensibilités de Mackogneur
Liste des sensibilités
Miniature Type Normal PKP.pngMiniature Type Plante PKP.pngMiniature Type Feu PKP.pngMiniature Type Eau PKP.pngMiniature Type Électrik PKP.pngMiniature Type Glace PKP.pngMiniature Type Combat PKP.pngMiniature Type Poison PKP.pngMiniature Type Sol PKP.pngMiniature Type Vol PKP.pngMiniature Type Psy PKP.pngMiniature Type Insecte PKP.pngMiniature Type Roche PKP.pngMiniature Type Spectre PKP.pngMiniature Type Dragon PKP.png
× 2× 2× ½× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Stratégie[modifier]

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Imagerie[modifier]

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Artwork officiel
Mackogneur-RB.png
Miniatures et sprites de la première génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
Pokémon Rouge et VertPokémon Rouge et BleuPokémon JaunePokémon Rouge et VertPokémon Rouge et BleuPokémon Jaune
Miniature Monstre RB.pngSprite 068 RV.pngSprite 068 RB.pngSprite 068 J.pngSprite 068 dos RV.png
067 Machopeur Mackogneur Chétiflor 069
067 068 069