Aller au contenu

« Le Cauchemar » : différence entre les versions

De Poképédia
WikiBot (discussion | contributions)
m r2.7.6) (robot Ajoute : it:L'Incubo Modifie : de:Albtraum
Raltseye (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Ligne 16 : Ligne 16 :


== Scénario ==
== Scénario ==
Après avoir ramené Soporifik du [[Mt Labeur]], l'équipe du héros se précipite au chevet d'Azurill et Soporifik annonce qu'il peut envoyer dans son rêve, le héros et son coéquipier, se jugeant trop faible pour les accompagner.
Après avoir ramené Soporifik du [[Mt Labeur]], l'équipe du héros se précipite au chevet d'Azurill et Soporifik annonce qu'il peut envoyer dans son rêve, le héros et son coéquipier, se jugeant trop faible pour les accompagner.
Soporifik leur laisse un temps de préparation avant de les envoyer dans le rêve d'Azurill, Le Cauchemar.
Soporifik leur laisse un temps de préparation avant de les envoyer dans le rêve d'Azurill, Le Cauchemar.
Ligne 25 : Ligne 24 :


Soporifik ramène le héros et son coéquipier hors du rêve et toute la guilde leur apporte son soutient : il doit y avoir une autre solution pour sauver le monde.
Soporifik ramène le héros et son coéquipier hors du rêve et toute la guilde leur apporte son soutient : il doit y avoir une autre solution pour sauver le monde.


== Pokémon présents ==
== Pokémon présents ==
Ligne 72 : Ligne 69 :
{{Recrutement PDM2|463|Coudlangue|1 ► E.17|45-50|0}}
{{Recrutement PDM2|463|Coudlangue|1 ► E.17|45-50|0}}
{{Recrutement PDM2 Bas}}
{{Recrutement PDM2 Bas}}


== Imagerie ==
== Imagerie ==
Ligne 79 : Ligne 75 :
Soporifik arrive au fond du Cauchemar.png|Soporifik rejoint le joueur/la joueuse au fond du cauchemar pour le/la ramener.
Soporifik arrive au fond du Cauchemar.png|Soporifik rejoint le joueur/la joueuse au fond du cauchemar pour le/la ramener.
</gallery></center>
</gallery></center>
== Remarques ==
== Remarques ==
*Malgré son nom et  son apparence, ce donjon abrite de nombreux Pokémon d'aspect mignon ou ayant un rapport avec la joie.
*Malgré son nom et  son apparence, ce donjon abrite de nombreux Pokémon d'aspect mignon ou ayant un rapport avec la joie.

Version du 11 novembre 2015 à 18:15

Mt Labeur Le Cauchemar Faille Spatiale
Le Cauchemar
Fichier:Cap ecran Le Cauchemar pdm.png
Nom japonais あくむのなか
Nom anglais The Nightmare
Jeu
Étages explorables 17
Membres d'équipe 2
Le héros et son partenaire
Niveaux de départ Normal
Recrutement impossible
Type dominant Aucun
Limite d'objets 48
Nombre de sauvetages 0
Localisation dans le monde Pokémon
Fichier:Cap ecran Le Cauchemar localisation pdm.png

Le Cauchemar est un donjon de Pokémon Donjon Mystère 2 et Pokémon Donjon Mystère 2.

Scénario

Après avoir ramené Soporifik du Mt Labeur, l'équipe du héros se précipite au chevet d'Azurill et Soporifik annonce qu'il peut envoyer dans son rêve, le héros et son coéquipier, se jugeant trop faible pour les accompagner. Soporifik leur laisse un temps de préparation avant de les envoyer dans le rêve d'Azurill, Le Cauchemar.

Après 17 étages d'escalade, le joueur se retrouve au fond du cauchemar où il rencontre Cresselia qui lui explique que la distorsion de l'espace enferme peu à peu les Pokémon dans des cauchemars dont ils ne peuvent se réveiller, comme celui d'Azurill.

Ensuite, Cresselia explique que le seul moyen de mettre fin à cela est la disparition du héros et de son coéquipier de ce monde et alors qu'elle s'apprête à mettre fin à leurs jours, Soporifik arrive et elle s'enfuit.

Soporifik ramène le héros et son coéquipier hors du rêve et toute la guilde leur apporte son soutient : il doit y avoir une autre solution pour sauver le monde.

Pokémon présents

Tous les Pokémon listés ici peuvent être croisés à tous les étages, à raison d'une limite de 14 par étage.

Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
et Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel
Pokémon Étage Niveau Taux de recrutement
Fichier:Miniature 035 PDM2.png Mélofée E.1 ► E.17 40-45 Non recrutable
Fichier:Miniature 036 PDM2.png Mélodelfe E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 039 PDM2.png Rondoudou E.1 ► E.17 5-10 Non recrutable
Fichier:Miniature 040 PDM2.png Grodoudou E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 052 PDM2.png Miaouss E.1 ► E.17 5-10 Non recrutable
Fichier:Miniature 053 PDM2.png Persian E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 080 PDM2.png Flagadoss E.1 ► E.17 35-40 Non recrutable
Fichier:Miniature 098 PDM2.png Krabby E.1 ► E.17 10-15 Non recrutable
Fichier:Miniature 108 PDM2.png Excelangue E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 140 PDM2.png Kabuto E.1 ► E.17 20-25 Non recrutable
Fichier:Miniature 141 PDM2.png Kabutops E.1 ► E.17 40-45 Non recrutable
Fichier:Miniature 147 PDM2.png Minidraco E.1 ► E.17 20-25 Non recrutable
Fichier:Miniature 173 PDM2.png Mélo E.1 ► E.17 10-15 Non recrutable
Fichier:Miniature 174 PDM2.png Toudoudou E.1 ► E.17 5-10 Non recrutable
Fichier:Miniature 182 PDM2.png Joliflor E.1 ► E.17 40-45 Non recrutable
Fichier:Miniature 196 PDM2.png Mentali E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 202 PDM2.png Qulbutoké E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 209 PDM2.png Snubbull E.1 ► E.17 10-15 Non recrutable
Fichier:Miniature 222 PDM2.png Corayon E.1 ► E.17 15-20 Non recrutable
Fichier:Miniature 231 PDM2.png Phanpy E.1 ► E.17 20-25 Non recrutable
Fichier:Miniature 235 PDM2.png Queulorior E.1 ► E.17 20-25 Non recrutable
Fichier:Miniature 241 PDM2.png Écrémeuh E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 242 PDM2.png Leuphorie E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 278 PDM2.png Goélise E.1 ► E.17 10-15 Non recrutable
Fichier:Miniature 279 PDM2.png Bekipan E.1 ► E.17 40-45 Non recrutable
Fichier:Miniature 293 PDM2.png Chuchmur E.1 ► E.17 15-20 Non recrutable
Fichier:Miniature 300 PDM2.png Skitty E.1 ► E.17 5-10 Non recrutable
Fichier:Miniature 316 PDM2.png Gloupti E.1 ► E.17 20-25 Non recrutable
Fichier:Miniature 317 PDM2.png Avaltout E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 325 PDM2.png Spoink E.1 ► E.17 10-15 Non recrutable
Fichier:Miniature 326 PDM2.png Groret E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 327 PDM2.png Spinda E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 360 PDM2.png Okéoké E.1 ► E.17 15-20 Non recrutable
Fichier:Miniature 418 PDM2.png Mustébouée E.1 ► E.17 15-20 Non recrutable
Fichier:Miniature 424 PDM2.png Capidextre E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 439 PDM2.png Mime Jr. E.1 ► E.17 10-15 Non recrutable
Fichier:Miniature 440 PDM2.png Ptiravi E.1 ► E.17 5-10 Non recrutable
Fichier:Miniature 453 PDM2.png Cradopaud E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 454 PDM2.png Coatox E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Fichier:Miniature 463 PDM2.png Coudlangue E.1 ► E.17 45-50 Non recrutable
Certains objets peuvent influer sur le taux de recrutement d'un Pokémon,
voir cet article pour plus d'informations.

Imagerie

Remarques

  • Malgré son nom et son apparence, ce donjon abrite de nombreux Pokémon d'aspect mignon ou ayant un rapport avec la joie.
  • Ce donjon n'est explorable qu'une seule fois.
  • Il n'y a pas de cases miracle dans tout le donjon.
  • Si le joueur/la joueuse est mis K.O au cours de son exploration, il/elle ressort du cauchemar et doit retourner auprès de Soporifik dans son ancienne chambre à la Guilde pour l'explorer de nouveau.

Nom dans d'autres langues

Anglais Allemand Italien Espagnol Japonais Chinois
The Nightmare Albtraum L'Incubo La Pesadilla あくむのなか 噩梦之中

Voir Aussi