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« Synchro » : différence entre les versions

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Depuis {{jeu|USUL}}, les Pokémon donnés par des PNJ, comme les fossiles, auront forcément la même nature que le Pokémon doté du talent Synchro si celui-ci est placé en tête d'équipe et cela peu importe leur groupe d'Œuf respectif. Cela ne fonctionne pas avec les [[Œuf]]s ou les Pokémon obtenus par cadeau mystère.
Depuis {{jeu|USUL}}, les Pokémon donnés par des PNJ, comme les fossiles, auront forcément la même nature que le Pokémon doté du talent Synchro si celui-ci est placé en tête d'équipe et cela peu importe leur groupe d'Œuf respectif. Cela ne fonctionne pas avec les [[Œuf]]s ou les Pokémon obtenus par cadeau mystère.


Depuis {{jeu|EB}}, si un Pokémon avec Synchro est placé en tête d'équipe, alors le joueur rencontrera systématiquement un [[Pokémon sauvage]] avec la même [[Nature]] que lui. Les Pokémon rencontrés lors d'un [[raid Dynamax]], ceux offerts par des PNJ ([[Pokémon de départ]], [[Fossile (objet)|fossiles]], etc...), ceux offerts par [[Cadeau Mystère]] et les Pokémon fixes (dont les légendaires) ne sont pas affectés par Synchro et ont une nature aléatoire.
Depuis {{jeu|EB}}, si un Pokémon avec Synchro est placé en tête d'équipe, alors le joueur rencontrera systématiquement un [[Pokémon sauvage]] avec la même [[Nature]] que lui (sans prendre en compte les [[Aromate|aromates]]). Les Pokémon rencontrés lors d'un [[raid Dynamax]], ceux offerts par des PNJ ([[Pokémon de départ]], [[Fossile (objet)|fossiles]], etc...), ceux offerts par [[Cadeau Mystère]] et les Pokémon fixes (dont les légendaires) ne sont pas affectés par Synchro et ont une nature aléatoire.
Cependant, les [[Lames de la Justice]] ([[Cobaltium]], [[Terrakium]] et [[Viridium]]) et les [[Oiseaux légendaires]] de [[Galar]] ([[Artikodin de Galar|Artikodin]], [[Électhor de Galar|Électhor]] et [[Sulfura de Galar|Sulfura]]) capturables dans l'extension {{Jeu|EBTec}} restent affectés par le talent Synchro, et il est donc possible d'influencer leur nature.
Cependant, les [[Lames de la Justice]] ([[Cobaltium]], [[Terrakium]] et [[Viridium]]) et les [[Oiseaux légendaires]] de [[Galar]] ([[Artikodin de Galar|Artikodin]], [[Électhor de Galar|Électhor]] et [[Sulfura de Galar|Sulfura]]) capturables dans l'extension {{Jeu|EBTec}} restent affectés par le talent Synchro, et il est donc possible d'influencer leur nature.



Version du 23 septembre 2022 à 15:02

Synchro
Grâce à Synchro, Wimessir partage sa brûlure avec son assaillant.
Généralités
Nom japonais シンクロShinkuro
Synchro
Nom anglais Synchronize
Apparition Troisième génération
Effets
En combat En permanence
Terrain Avec effet

Synchro est un talent apparu lors de la troisième génération.

Effet du talent

En combat

Si un Pokémon doté du talent Synchro est empoisonné, paralysé ou brûlé, alors il transmettra son altération de statut à l'attaquant. Ce talent ne fonctionne pas avec le sommeil, le gel ou la confusion.

Ce statut doit obligatoirement être provoqué par une capacité ou l'activation d'un talent comme Statik ou encore Corps Ardent. Ainsi, un empoisonnement par Pics Toxik ou une brûlure acquise par Orbe Flamme ne sera pas synchronisée.

La transmission de statut échoue si la cible est immunisée au statut devant être infligé. Ainsi si un Pokémon Électrik utilise Cage-Éclair contre un Pokémon doté du talent Synchro, il ne sera pas paralysé en retour.

Si le Pokémon adverse qui switche face à celui qui a Synchro est déjà atteint d'une altération de statut, ce dernier ne changera pas, même s'il est différent de celui du Pokémon ayant Synchro (un Tortank paralysé qui switche sur un Mushana empoisonné ne sera pas empoisonné).

Sur le terrain

Depuis Pokémon Émeraude, si un Pokémon avec Synchro est placé en tête d'équipe, alors le joueur a une chance sur deux de rencontrer un Pokémon sauvage avec la même nature que lui.

Depuis Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, si le Pokémon doté du talent Synchro est placé en tête d'équipe et appartient au groupe d'Œuf « Inconnu », et que le Pokémon offert par un PNJ, comme un fossile, appartient lui aussi au groupe d'Œuf « Inconnu », alors le Pokémon donné aura forcément la même nature que le Pokémon doté du talent Synchro.

Depuis Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, les Pokémon donnés par des PNJ, comme les fossiles, auront forcément la même nature que le Pokémon doté du talent Synchro si celui-ci est placé en tête d'équipe et cela peu importe leur groupe d'Œuf respectif. Cela ne fonctionne pas avec les Œufs ou les Pokémon obtenus par cadeau mystère.

Depuis Pokémon Épée et Bouclier, si un Pokémon avec Synchro est placé en tête d'équipe, alors le joueur rencontrera systématiquement un Pokémon sauvage avec la même Nature que lui (sans prendre en compte les aromates). Les Pokémon rencontrés lors d'un raid Dynamax, ceux offerts par des PNJ (Pokémon de départ, fossiles, etc...), ceux offerts par Cadeau Mystère et les Pokémon fixes (dont les légendaires) ne sont pas affectés par Synchro et ont une nature aléatoire. Cependant, les Lames de la Justice (Cobaltium, Terrakium et Viridium) et les Oiseaux légendaires de Galar (Artikodin, Électhor et Sulfura) capturables dans l'extension Les terres enneigées de la Couronne restent affectés par le talent Synchro, et il est donc possible d'influencer leur nature.

Dans la série des Pokémon Donjon Mystère

De même que dans les jeux principaux, ce talent « partage les problèmes de statut avec tout Pokémon en contact ».

Descriptions

Pokémon Donjon Mystère 1
Partage les problèmes de statut avec tout Pokémon en contact.
Pokémon Donjon Mystère 2
Partage les problèmes de statut avec tout ennemi en contact.
Pokémon Donjon Mystère 3
Contamine les ennemis si le statut est « Brûlure », « Empoisonnement », « Grave Empoisonnement » ou « Paralysie ».
Pokémon Donjon Mystère 4
Lorsque le Pokémon souffre du statut Empoisonnement, Grave empoisonnement, Paralysie ou Brûlure, il donne ce statut aux ennemis proches.
Pokémon Rubis et Saphir à Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Transfère statuts.
Pokémon Diamant et Perle à NB2
Transmet brûlure, poison ou paralysie à l’ennemi.
Pokémon X et Y et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Transmet brûlure, paralysie ou poison au Pokémon qui l’a infligé.
Pokémon Soleil et Lune à Pokémon Épée et Bouclier
Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.

Pokémon dotés du talent

Naturellement

Pokémon Autre talent Talent caché
063 Abra Attention  Garde Magik
064 Kadabra Attention  Garde Magik
065 Alakazam Attention  Garde Magik
151 Mew  –
177 Natu Matinal  Miroir Magik
178 Xatu Matinal  Miroir Magik
196 Mentali  – Miroir Magik
197 Noctali  – Attention
280 Tarsal Calque  Télépathe
281 Kirlia Calque  Télépathe
282 Gardevoir Calque  Télépathe
517 Munna Prédiction  Télépathe
518 Mushana Prédiction  Télépathe
605 Lewsor Télépathe Analyste
606 Neitram Télépathe  Analyste
876 ♂ Wimessir
(mâle uniquement)
Attention  Créa-Psy
876 ♀ Wimessir
(femelle uniquement)
Tempo Perso  Créa-Psy

Comme talent caché

Aucun Pokémon ne possède Synchro comme talent caché.

Représentations antérieures

Pokémon Rubis et Saphir Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune

Dans d'autres langues

Langue Nom Traduction
Anglais Synchronize Synchroniser
Japonais シンクロ
Synchro
Synchro
Allemand Synchro
Italien Sincronismo Synchronisme
Espagnol Sincronía Synchronisation
Chinois 同步
Tóngbù

Voir aussi

Cet article fait partie du Projet Talentdex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les talents. Merci de lire la page du projet avant toute édition !