« Hors-jeu » : différence entre les versions
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Un hors-jeu survient typiquement lorsque le joueur n'a plus de Pokémon en état de combattre. Cela arrive le plus souvent en combat ordinaire, mais aussi en dehors lorsqu'un Pokémon succombe à un [[empoisonnement]] (dans les trois premières générations, il perd 1 [[PV]] tous les 4 pas jusqu'à finir [[K.O.]]). Dans {{jeu|LPA}}, le | Un hors-jeu survient typiquement lorsque le joueur n'a plus de Pokémon en état de combattre. Cela arrive le plus souvent en combat ordinaire, mais aussi en dehors lorsqu'un Pokémon succombe à un [[empoisonnement]] (dans les trois premières générations, il perd 1 [[PV]] tous les 4 pas jusqu'à finir [[K.O.]]). Dans {{jeu|LPA}}, le protagoniste risque un hors-jeu dans l'environnement en cas de blessure causée par une chute ou des attaques de Pokémon. | ||
Le hors-jeu en combat, que ce soit face à un Pokémon dressé ou [[sauvage]], est sanctionné par une perte d'argent (le perdant devant s'acquitter | Le hors-jeu en combat, que ce soit face à un Pokémon dressé ou [[sauvage]], est sanctionné par une perte d'argent (le perdant devant s'acquitter de la somme pariée ou lançant des [[Pokédollar]]s en guise de subterfuge). Jusqu'à la [[troisième génération]] et {{jeu|E}}, le joueur perdait sur hors-jeu la moitié de son argent. Dans {{jeu|RFVF}} et tous les jeux des générations ultérieures, le montant de la pénalité est indiqué à l'écran et dépend du [[niveau]] des Pokémon du joueur et de sa progression (voir les tableaux ci-dessous). Dans {{jeu|XD}}, le gage de hors-jeu est fixé à 16 fois le niveau maximal dans l'[[équipe]] du protagoniste, alors que dans {{jeu|LGPÉ}}, les défaites contre les Pokémon sauvages n'entraînent aucune perte d'argent. | ||
Autre conséquence du hors-jeu, le joueur reprend sa partie au dernier [[Centre Pokémon]] visité avec une équipe entièrement rétablie. Si le protagoniste n'a encore rallié aucun Centre Pokémon, il retourne chez lui faire soigner ses Pokémon par sa [[mère]] qui lui rappelle de s'approvisionner en [[Potion]]s. Depuis ''Rouge Feu et Vert Feuille'', l'écran de transition est ponctué d'un texte relatant la course du personnage joueur au Centre Pokémon (ou à sa maison) | Autre conséquence du hors-jeu, le joueur reprend sa partie au dernier [[Centre Pokémon]] visité avec une équipe entièrement rétablie. Si le protagoniste n'a encore rallié aucun Centre Pokémon, il retourne chez lui faire soigner ses Pokémon par sa [[mère]] qui lui rappelle de s'approvisionner en [[Potion]]s. Depuis ''Rouge Feu et Vert Feuille'', l'écran de transition est ponctué d'un texte relatant la course du personnage joueur au Centre Pokémon (ou à sa maison) pour éviter une fin funeste à ses équipiers de poche. Dans {{jeu|Colo}}, la [[Station Service]] remplace le foyer du héros, tandis que dans ''XD'', le point de réapparition est un endroit remarquable de la localité où est survenu le hors-jeu. | ||
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Perdre un combat de Pokémon ne provoque pas de hors-jeu dans les cas suivants : | Perdre un combat de Pokémon ne provoque pas de hors-jeu dans les cas suivants : | ||
*le premier combat du joueur dans les jeux de [[première génération]] et ses remakes [[GBA]], {{jeu|Pt}} ainsi que les jeux de [[cinquième génération]] ; | *le premier combat du joueur dans les jeux de la [[première génération]] et ses remakes [[GBA]], {{jeu|Pt}} ainsi que les jeux de la [[cinquième génération]] ; | ||
*un [[Combat Aérien]] si le joueur dispose de Pokémon terrestres valides ; | *un [[Combat Aérien]] si le joueur dispose de Pokémon terrestres valides ; | ||
*les défis de {{jv|Tili}} sur la [[Route 3 (Alola)|Route 3]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=P4DUYOI8JaQ&t=1h05m12s Combat Route 3 perdu dans Pokémon Lune] '''(en)'''</ref> et à [[Ohana]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=P4DUYOI8JaQ&t=1h20m40s Combat à Ohana perdu dans Pokémon Lune] '''(en)'''</ref> dans {{jeu|SL}}, comme celui à [[Malié]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=WU7VPE9rGU0&t=2h33m52s Combat à Malié perdu dans Pokémon Ultra-Lune] '''(en)'''</ref> et le combat contre {{jv|Gladio}} sur la [[Route 15 (Alola)|Route 15]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=WU7VPE9rGU0&t=3h35m23s Combat sur la Route 15 perdu dans Pokémon Ultra-Lune] '''(en)'''</ref> dans {{jeu|USUL}} ; | *les défis de {{jv|Tili}} sur la [[Route 3 (Alola)|Route 3]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=P4DUYOI8JaQ&t=1h05m12s Combat Route 3 perdu dans Pokémon Lune] '''(en)'''</ref> et à [[Ohana]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=P4DUYOI8JaQ&t=1h20m40s Combat à Ohana perdu dans Pokémon Lune] '''(en)'''</ref> dans {{jeu|SL}}, comme celui à [[Malié]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=WU7VPE9rGU0&t=2h33m52s Combat à Malié perdu dans Pokémon Ultra-Lune] '''(en)'''</ref> et le combat contre {{jv|Gladio}} sur la [[Route 15 (Alola)|Route 15]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=WU7VPE9rGU0&t=3h35m23s Combat sur la Route 15 perdu dans Pokémon Ultra-Lune] '''(en)'''</ref> dans {{jeu|USUL}} ; | ||
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*Jusqu'à la cinquième génération, le hors-jeu bloquait systématiquement l'[[évolution]] d'un Pokémon ayant monté de niveau lors d'un combat perdu par le joueur. Cela ne se produit plus depuis la [[sixième génération]], sauf dans le cas particulier du [[Canarticho de Galar]]. | *Jusqu'à la cinquième génération, le hors-jeu bloquait systématiquement l'[[évolution]] d'un Pokémon ayant monté de niveau lors d'un combat perdu par le joueur. Cela ne se produit plus depuis la [[sixième génération]], sauf dans le cas particulier du [[Canarticho de Galar]]. | ||
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| S'évanouir, perdre connaissance<br>Être hors de combat | | S'évanouir, perdre connaissance<br>Être hors de combat, hors-jeu | ||
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Version du 1 décembre 2021 à 09:57

Dans les jeux Pokémon, le joueur est déclaré hors-jeu lorsqu'il ne peut plus faire combattre de Pokémon. C'est l'équivalent d'un game over pour un Dresseur.
En anglais, le hors-jeu se dit « black out », car on observe communément un fondu vers un écran noir (ou blanc, auquel cas on parle de « white out »).
Généralités
Un hors-jeu survient typiquement lorsque le joueur n'a plus de Pokémon en état de combattre. Cela arrive le plus souvent en combat ordinaire, mais aussi en dehors lorsqu'un Pokémon succombe à un empoisonnement (dans les trois premières générations, il perd 1 PV tous les 4 pas jusqu'à finir K.O.). Dans Légendes Pokémon : Arceus, le protagoniste risque un hors-jeu dans l'environnement en cas de blessure causée par une chute ou des attaques de Pokémon.
Le hors-jeu en combat, que ce soit face à un Pokémon dressé ou sauvage, est sanctionné par une perte d'argent (le perdant devant s'acquitter de la somme pariée ou lançant des Pokédollars en guise de subterfuge). Jusqu'à la troisième génération et Pokémon Émeraude, le joueur perdait sur hors-jeu la moitié de son argent. Dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille et tous les jeux des générations ultérieures, le montant de la pénalité est indiqué à l'écran et dépend du niveau des Pokémon du joueur et de sa progression (voir les tableaux ci-dessous). Dans Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres, le gage de hors-jeu est fixé à 16 fois le niveau maximal dans l'équipe du protagoniste, alors que dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, les défaites contre les Pokémon sauvages n'entraînent aucune perte d'argent.
Autre conséquence du hors-jeu, le joueur reprend sa partie au dernier Centre Pokémon visité avec une équipe entièrement rétablie. Si le protagoniste n'a encore rallié aucun Centre Pokémon, il retourne chez lui faire soigner ses Pokémon par sa mère qui lui rappelle de s'approvisionner en Potions. Depuis Rouge Feu et Vert Feuille, l'écran de transition est ponctué d'un texte relatant la course du personnage joueur au Centre Pokémon (ou à sa maison) pour éviter une fin funeste à ses équipiers de poche. Dans Pokémon Colosseum, la Station Service remplace le foyer du héros, tandis que dans XD, le point de réapparition est un endroit remarquable de la localité où est survenu le hors-jeu.
Exceptions
Perdre un combat de Pokémon ne provoque pas de hors-jeu dans les cas suivants :
- le premier combat du joueur dans les jeux de la première génération et ses remakes GBA, Pokémon Platine ainsi que les jeux de la cinquième génération ;
- un Combat Aérien si le joueur dispose de Pokémon terrestres valides ;
- les défis de Tili sur la Route 3[1] et à Ohana[2] dans Pokémon Soleil et Lune, comme celui à Malié[3] et le combat contre Gladio sur la Route 15[4] dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune ;
- le duel au Paradis Æther contre Elsa-Mina dans les deux volets[5] ;
- le combat contre Necrozma fusionné avec Solgaleo ou Lunala[6] ;
- les deux premiers défis de Nabil et la première rencontre avec Dhilan dans Pokémon Épée et Bouclier ;
- un combat en ligne ou dans un bâtiment de combat.
Calcul des pertes
Dans les trois premières générations (Colosseum et Émeraude inclus), le gage de hors-jeu est égal à la moitié de l'argent du joueur. Dans Rouge Feu et Vert Feuille et les générations ultérieures, l'argent perdu suite à un hors-jeu (ou à une défaite contre un Dresseur Aérien) se calcule via la formule suivante :
où est le niveau le plus élevé dans l'équipe du joueur et le montant minimal dépendant du nombre de Badges collectés (ou d'épreuves réussies sur le Tour des Îles). Ce dernier facteur est donné par les tableaux suivants :
Badges | Tarif de base |
---|---|
0 | 8![]() |
1 | 16![]() |
2 | 24![]() |
3 | 36![]() |
4 | 48![]() |
5 | 64![]() |
6 | 80![]() |
7 | 100![]() |
8 | 120![]() |
Tour des Îles | Tarif de base |
---|---|
Non débuté | 8![]() |
Mele-Mele | 16![]() |
Akala | 32![]() |
Ula-Ula | 56![]() |
Poni | 88![]() |
Achevé | 120![]() |
Les pertes varient ainsi entre 8 (hors-jeu en début de partie avec une équipe de niveau 1) et 12 000
(hors-jeu face au Conseil 4 avec un Pokémon de niveau 100). Dans Pokémon XD, où le gage minimal est de 16
, la pénalité maximale s'élève à 1 600
.
Si le joueur possède une somme inférieure au gage de hors-jeu, il se retrouve simplement à 0.
Bugs connus

- Dans Pokémon Émeraude, si le joueur enlève le seul PV restant à son dernier Pokémon en utilisant une Baie Grena, le hors-jeu ne se déclenche pas, ce qui ouvre la voie à une corruption des données.
- Dans la première génération, le joueur peut se mettre hors-jeu en envoyant ses Pokémon valides au PC de sorte qu'il ne reste que des Pokémon K.O. dans son équipe.
Imagerie

Anecdotes
- Dans les jeux ayant pour région Johto, si le joueur se retrouve hors-jeu avec l'Œuf Mystère en sa possession mais sans être passé par un Centre Pokémon, il réapparaît à celui de Ville Griotte (qu'il l'ait visité ou non). Cela l'oblige à remporter son duel inaugural face à Silver avant de regagner Bourg Geon via la Route 29.
- Jusqu'à la cinquième génération, le hors-jeu bloquait systématiquement l'évolution d'un Pokémon ayant monté de niveau lors d'un combat perdu par le joueur. Cela ne se produit plus depuis la sixième génération, sauf dans le cas particulier du Canarticho de Galar.
Dans d'autres langues
Langue | Expressions | Traduction |
---|---|---|
Anglais | To black out To white out To be overwhelmed by defeat |
Basculer dans le noir/blanc Être dépassé(e) par la défaite |
Allemand | In Ohnmacht fallen Ohnmächtig werden Besiegt werden Schwarz vor Augen werden |
S'évanouir, tomber dans les pommes Être vaincu(e) Basculer dans le noir |
Espagnol | Desmayar-se Perder el conocimiento Estar fuera de combate Quedar-se fuera de combate Quedar-se fuera de juego |
S'évanouir, perdre connaissance Être hors de combat, hors-jeu |
Italien | Esseri fuori gioco Esseri fuori combattimento Non vedere piú niente Non vederci piú Trovarsi alle strette Essere alle strette |
Être hors-jeu Être hors de combat Ne plus rien voir Être acculé(e) |
Japonais | 目の前が真っ白になる 目の前が真っ暗になる |
Plonger dans le blanc Perdre espoir, plonger dans les ténèbres |
Références
- ↑ Combat Route 3 perdu dans Pokémon Lune (en)
- ↑ Combat à Ohana perdu dans Pokémon Lune (en)
- ↑ Combat à Malié perdu dans Pokémon Ultra-Lune (en)
- ↑ Combat sur la Route 15 perdu dans Pokémon Ultra-Lune (en)
- ↑ Combat au Paradis Æther perdu dans Pokémon Ultra-Lune (en)
- ↑ Combat à l'Autel de la Lune perdu dans Pokémon Ultra-Lune (en)