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Capacité à plusieurs coups

De Poképédia

Les capacités à plusieurs coups sont des capacités offensives dont la particularité est de frapper plusieurs fois dans le même tour. Parmi les capacités à plusieurs coups, on note notamment les capacités associées au Talent Multi-Coups.

Caractéristiques

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Les capacités à plusieurs coups ont plusieurs particularités communes :

Liste des capacités

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Nom de la capacité Type Nombre de coups Puissance des coups Puissance cumulée Précision PP
Coup DoubleNormal2357090 %10
Double BaffeDragon2408090 %15
Double-DardInsecte22550100 %20
Double LaserPsy24080100 %10
Double PiedCombat23060100 %30
Double VoléeVol2408090 %10
Draco-FlèchesDragon250100100 %10
Écrous d'PoingAcier260120100 %5
Lame TachyoniqueAcier250100-10
LancécrouAcier25010085 %15
OsmerangSol25010090 %10
Triple PiedCombat3106090 %10
Triple PlongeonEau3309095 %10
Balle GrainePlante2 à 52575100 %30
Boule RocRoche2 à 5257590 %10
Charge-OsSol2 à 5257590 %10
CogneCombat2 à 51545100 %20
Combo-GriffeNormal2 à 5185480 %15
Dard-NuéeInsecte2 à 5257595 %20
FurieNormal2 à 5154585 %35
PicanonNormal2 à 52060100 %15
PilonnageNormal2 à 5154585 %20
Plumo-QueueNormal2 à 5257585 %10
Poing ComèteNormal2 à 5185485 %15
SheaurikenEau2 à 51545100 %20
StalagtiteGlace2 à 52575100 %30
TorgnolesNormal2 à 5154585 %10
Triple AxelGlace1 à 32094.1490 %10
Torrent de CoupsEau32575100 %5
ProliférationNormal1 à 1020117.23890%20

Dans les jeux de la troisième génération (Pokémon Rubis et Saphir, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, Pokémon Colosseum, et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres, mais pas dans Pokémon Émeraude) les capacités à plusieurs coups peuvent infliger un statut à un adversaire si ce dernier possède un talent infligeant un statut principal après une capacité de contact (Corps Ardent, Statik, Pose Spore et Point Poison) et ce même si le Pokémon ne devrait pas pouvoir être affecté par le statut (par exemple un type feu peut être brulé). Ce bug est extrêmement rare, et ne se présente que 0.8% des fois où l'effet du talent s'active sur le premier coup, et 0.25% sur les coups suivants.

Parmi les capacités à plusieurs coups, plusieurs sont construites de la même manière : elles frappent aléatoirement de 2 à 5 coups (contrairement aux autres capacités qui frappent un nombre fixe de coups) et ont une puissance de base particulièrement faible (entre 18 et 25).

Depuis la quatrième génération, le Talent Multi-Coups permet à ces capacités de toucher leur maximum de coups, ce qui en fait des capacités redoutables, très puissantes mais surtout les seules capables de mettre directement K.O. un Pokémon en ignorant Clonage, Fermeté, la Ceinture Force et le Bandeau.