« DPbox » : différence entre les versions
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== Vous pouvez vous en debarassez == | |||
Le principe est simple: | |||
Capturez une dizaine d' [[ Etourmi ]] comme cobayes (si vous ne voulez pas perdre votre équipe.), puis allez dans un [[ pc ]] et séléctionnez ""déplacer pokemon"". Maintenant, remplissez votre équipe avec les étourmi , et débrouillez-vous, avec un jeu de déplacement , pour que DPbox soit à la dèrnière place de l'équipe. Prenez un Etourmi ,autre que ceux de l'équipe , et déplacez-le sur le pokemon bug, l'icone de DBbox changera en celle de l' étourmi. Séléctionnez DPbox/Etourmi et la vous avez le choix: | |||
-Soit vous le relachiez | |||
-Soit vous le déplacez dans une boite ou il disparaitera | |||
-Ou bien regardez son résume puis de le relachez en refaisant la manipulation (mais ça vous demandra peut-etre de sacrifier un autre de ces petit oiseaux pokemon en sortant du résume). | |||
ATTENTION: ne remplissez pas votre équipe de DBbox pour en suite les effacer un par un, on ne peut effacer q'un SEUL par équipe. Ca ne marche que pour les DPbox obtenu par un Oeuf. | |||
Mais tout cela ne sert à rien si vous n'aviez pas sauvegardé après avoir eu DBbox, vous redemarrez et le tour est joué. | |||
== Statistiques == | == Statistiques == |
Version du 9 février 2012 à 09:41
DPbox | |
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Fichier:DPBox.png | |
Voici DPBox ! | |
Nom japonais | ?? |
Version | Pokémon Diamant et Perle |
Numéro de Pokédex | 000 |
Type | Normal |
Description
DPBox est un Pokémon bug qui apparaît sur les versions Diamant,Perle et Platine.
DPBox a une apparence simple : c'est un gros carré blanc, avec quelques pixels de transparence, d'où le nom de DPBox. Pour obtenir DPBox, il faut posséder un Action Replay pour la Nintendo DS, le code qui permet de marcher sur les murs, et le tour est joué ! Enfin presque...
Recommencez votre partie, et dirigez-vous tout de suite, sans prendre votre starter, vers une ville où il y a une arène, sans passer par les hautes herbes, grottes, ou mers, sinon le jeu gèle. Une fois dans une arène, allez directement voir le Champion, sans affronter les autres dresseurs. Le combat contre le Champion commence. Comme vous n'avez aucun Pokémon sur vous, vous envoyez DPBox Chromatique ! Il est niveau 0, a 0 PV, est asexué, et n'a aucune attaque. Si vous attaquez, vous ne pouvez rien faire, vu que le Pokémon n'a pas de capacités. Le Champion vous attaque, mais comme DPBox est considéré comme un Pokémon "vide", le message suivant apparaitra : "Mais il n'y a pas de cible !". Ensuite, comme vous n'avez aucun Pokémon, le jeu croit que tous vos Pokémon ont été mis KO, donc "Vous n'avez plus de Pokémon blablabla..." et vous vous retrouvez dans le dernier Centre Pokémon visité. L'infirmière Joëlle soigne votre soi-disant DPBox, mais la PokéBall restera sur la machine de soins. Voilà, vous avez pu obtenir DPBox dans un combat. A noter que si vous affrontez un dresseur normal, le jeu gèlera.
Autres moyens
Pour Diamant et Perle
Il faut recommencer une partie, choisir son starter et lorque vous sortez du lac, retournez-y et avec un code marchez sur l'eau. En combat, qui sera un combat double, vous lancerez votre starter et un clone de vous DPbox. Information non vérifiée sur Platine ou sur les versions Européennes.
Versions japonaises
Il existe, dans les versions japonaises de Diamant/Perle, un autre moyen d'obtenir DPBox chromatique. Ce bug a été malheureusement retiré dans les versions américaines et européennes. Il suffisait d'avoir dans son équipe un seul Pokémon en forme, et un ou plusieurs Pokémon KO, puis lancer un combat double, par exemple dans le restaurant sur les rives du Lac Courage. Le dresseur envoyait alors le Pokémon en forme et DPBox chromatique.
Pour Platine
Il existe un autre moyen d'obtenir un DPbox pour Pokémon Platine (je ne sais pas si cela fonctionne avec DP); pour cela il suffit d'avoir un code action replay permettant de faire pondre un œuf immédiatement et de ne pas avoir de Pokémon dans la pension. Actionner le code et un œuf sera créé dans la pension. Cependant lorsque vous essayerez de prendre cet œuf orphelin, il vous prendra une place dans votre équipe tout en étant invisible et impossible à toucher à partir de la partie Pokémon du menu. Le seul moyen de la voir est de le regarder à partir du PC. Lorsque vous essayerez de mettre un Pokémon dessus il deviendra doré et son image restera sur l'écran de votre DS comme si vous l'aviez dessiné. Mettre des Pokémon dessus créera beaucoup de bugs (surtout des effaçages de Pokémon). Mais le bug ne s'arrête pas là; il sera possible de regarder les stats de ce Pokémon. Pour cela, vous devez le mettre en première place de votre équipe (retirez tous les Pokémon devant lui et remettez en au moins un derrière à partir du PC). A partir de là, vous ne pourrez plus regarder votre équipe, ou même donner des objets comme super bonbon ou autre; ce bug devient particulièrement gênant dans la mesure où, en plus de vous occuper une place dans votre équipe, il vous empêche d'utiliser Flash et Vol. Pour la suite du bug, vous devez posséder une autre DS avec un autre jeu Pokémon, démarrer un échange et, la personne possédant le DPBox pourra regarder dans la partie 'résumé'!
Vous pouvez vous en debarassez
Le principe est simple: Capturez une dizaine d' Etourmi comme cobayes (si vous ne voulez pas perdre votre équipe.), puis allez dans un pc et séléctionnez ""déplacer pokemon"". Maintenant, remplissez votre équipe avec les étourmi , et débrouillez-vous, avec un jeu de déplacement , pour que DPbox soit à la dèrnière place de l'équipe. Prenez un Etourmi ,autre que ceux de l'équipe , et déplacez-le sur le pokemon bug, l'icone de DBbox changera en celle de l' étourmi. Séléctionnez DPbox/Etourmi et la vous avez le choix: -Soit vous le relachiez -Soit vous le déplacez dans une boite ou il disparaitera -Ou bien regardez son résume puis de le relachez en refaisant la manipulation (mais ça vous demandra peut-etre de sacrifier un autre de ces petit oiseaux pokemon en sortant du résume). ATTENTION: ne remplissez pas votre équipe de DBbox pour en suite les effacer un par un, on ne peut effacer q'un SEUL par équipe. Ca ne marche que pour les DPbox obtenu par un Oeuf. Mais tout cela ne sert à rien si vous n'aviez pas sauvegardé après avoir eu DBbox, vous redemarrez et le tour est joué.
Statistiques
Statistiques indicatives de DPbox | ||||||||||
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Statistique | Statistique de base |
Niveau 50 | Niveau 100 | |||||||
Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | |||
PV ² | 11 | 86 | 118 | 163 | 226 | |||||
Attaque | 5 | 22 | 25 | 57 | 62 | 41 | 46 | 109 | 119 | |
Défense | 5 | 22 | 25 | 57 | 62 | 41 | 46 | 109 | 119 | |
Attaque Spéciale | 4 | 22 | 24 | 56 | 61 | 39 | 44 | 107 | 117 | |
Défense Spéciale | 5 | 22 | 25 | 57 | 62 | 41 | 46 | 109 | 119 | |
Vitesse | 5 | 22 | 25 | 57 | 62 | 41 | 46 | 109 | 119 | |
Somme des statistiques de base | 35 | |||||||||
Moyenne des statistiques de base | 5,83 | |||||||||
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Notes
- Il est de niveau 1 ;
- Il faut 8 points d'expérience pour le faire monter de niveau, il est de type normal ;
- Il n'a pas de capacité spéciale ;
- Sa seule attaque n'a pas de nom, est de type « ? » (pas comme celui de malédiction mais comme celui de l'icône de DPBox), elle n'a pas de précision, de description, ni de puissance ;
- Et au niveau concours, la seule chose qu'elle possède est une description : "donne +3 points" ;
- N'oubliez pas qu'après cette sauvegarde, votre jeu est quasiment fichu et il ne vous reste plus qu'à le recommencer ;
- Une autre méthode consiste à aller au square paisible avec un Pokémon puis de traverser les murs pour sortir du square. Si vous rencontrez un Pokémon, vous aurez 2 dresseurs, le 2ème utilisera DPBox.