En raison du passage à une numérotation des Pokémon sur quatre chiffres, de nombreux fichiers risquent de ne pas s'afficher correctement durant quelques jours. |
4 4
4 4 | |
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![]() | |
4 4, qui n'a pas de sprite connu. | |
Nom japonais | ?? |
Version | Jaune |
Numéro de Pokédex | #250 |
Type | ??? - Normal |
Spécial pour le bug du Métamorph | 191 |
Équivalent dans RB |
Glitch (BF) |
4 4 est un Pokémon bug de Pokémon Jaune.
Rencontre[modifier]
4 4 fait planter le jeu lors de sa rencontre en tant que Pokémon sauvage.
Si la banque de son est stabilisée avant le combat, il est possible que le combat se lance ; néanmoins, le joueur affronte alors un Dresseur corrompu possédant de multiples 4 4, et le combat, complètement bugué lui aussi, plante très facilement à chaque action du joueur.
Lorsque le combat est lancé correctement, l'écran se corrompt au moment d'afficher le sprite de 4 4 ; toutefois, on peut voir après cela que 4 4 est brûlé, et qu'il dispose d'environ 3/4 de ses PV max. Le jeu charge ensuite le menu de combat utilisé lors des rencontres dans le Parc Safari (avec les options "BALL", "CAILLOU", "APPAT" et "FUITE"), et le jeu plante au bout de quelques secondes. Il est possible d'effectuer des actions durant ce laps de temps, mais sélectionner n'importe laquelle des quatre options gèle le jeu ou cause un plantage.
Description[modifier]
Dans ses statistiques, 4 4 n'a qu'un fond blanc comme sprite. Il ne connaît que deux capacités, Ultimapoing et une autre inconnue car cachée dans le menu et impossible à voir en combat à cause d'une moitié de l'écran noircie. Son premier type est caché dans le menu, et est donc inconnu. S'il est déposé, retiré ou relâché via le PC, le jeu lance une version ralentie de la musique de Cramois'Île avec certains canaux sonores désactivés.
Première génération | |||||
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Niveau | Nom | Type | Puissance | Précision | PP |
Départ | Ultimapoing | ![]() |
80 | 85 % | 20 |
Départ | ?? | ![]() |
?? | ?? | ?? |
Évolution[modifier]
4 4 évolue en Ronflex au N.205. Une fois échangé vers Pokémon Rouge et Bleu, il devient un Glitch (BF). La manipulation inverse reste le seul moyen d'obtention de 4 4 avec certains bugs complexes comme le LOL Glitch.
Pokémon Bugs | ||
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Première génération | ||
Rouge et Bleu | MissingNo. • , ’M (00) • ; • ù Ö • ö ゥ • ゥ 4 î • hû • / ä • PkMn • ゥQ IIゥR 4 î • ♀Pゥ îゥ îゥY ◣ゥ/îm' ê8 • L'èè • ’M • , ’M (FF) | |
Jaune | MissingNo. • 3Dres.Poké $ ë • 4 4 • 44Hy • ♀ • pPkMnp • ゥ c' c'êë4 • X - x • 4. . • 7g • u (C7) ァ / g J 1 • . ëê8ô y'ô • ゥ/ëô4ァë4, • Û Q │ ô (Q) | |
Deuxième génération | ????? • Œuf bugué | |
Troisième génération | ?????????? • ? • Mauvais œuf • B óË ÁN | |
Quatrième génération | DPbox • Mauvais œuf | |
Cinquième génération | DPbox • Mauvais œuf |