« Vol (capacité)/Génération 7 » : différence entre les versions
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Version du 25 septembre 2023 à 16:15
Effet
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

En combat
Vol est une capacité d'une puissance de 90 et d'une précision de 95%.
Elle nécessite deux tours de préparation : l'un où le lanceur est en vol, presque invulnérable et sans possibilité d'être retiré, l'autre où il plonge sur l'ennemi.
Pendant son tour de vol, le lanceur ne peut être touché que par Anti-Air, Lame de Roc, Cyclone, Fatal-Foudre, Myria-Flèches, Ouragan, Stratopercut, Tornade et Vent Violent.
Tornade et Ouragan, voient leurs dégâts doublés s'ils touchent un Pokémon dans le premier tour de Vol.
Vol peut toucher n'importe quel Pokémon en Combat Trio.
Capacité Z
Quand Vol est utilisée comme capacité Z grâce à une Aérozélite, elle devient Piqué Supersonique. Elle atteint alors une puissance de 175.
En dehors du combat
Vol permet au joueur de voyager vers certains endroits auparavant visités, le plus souvent des villes ou la Ligue Pokémon, atterrissant en général devant un Centre Pokémon, des PP ne sont pas décomptés de cette action et elle peut être réalisée même si le lanceur est K.O.
Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, Vol permet de voyager vers n'importe quel endroit de la carte déjà visité, dont les routes et les chenaux, atterrissant en général devant un panneau indiquant le nom de l'endroit.
Descriptions
- Pokémon Soleil et Lune, Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune et Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
- Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second.
Pokémon apprenant la capacité
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau
Pokémon | |||||
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0142 ![]() | N.49LGPE | 0373 ![]() | Départ Évolution | 0384 ![]() | N.65 |
0780 ![]() | N.45 |