« Nœud Herbe/Génération 5 » : différence entre les versions
m (Bot : catégorie déjà gérée par le modèle Générations) |
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! Poids || Puissance | ! Poids || Puissance | ||
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| | | 10 kg ou moins || 20 | ||
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| 10 | | Entre 10 et 25 kg || 40 | ||
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| 25 | | Entre 25 et 50 kg || 60 | ||
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| 50 | | Entre 50 et 100 kg || 80 | ||
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| 100 | | Entre 100 et 200 kg || 100 | ||
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| 200 | | Plus de 200 kg || 120 | ||
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Version du 6 octobre 2021 à 16:58
Effet
Générations | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Nœud Herbe fait pousser de l'herbe sous l'ennemi pour le faire trébucher. Plus le Pokémon adverse est lourd, plus cette capacité est puissante.
Le calcul des dégâts est réparti de la façon suivante :
Poids | Puissance |
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10 kg ou moins | 20 |
Entre 10 et 25 kg | 40 |
Entre 25 et 50 kg | 60 |
Entre 50 et 100 kg | 80 |
Entre 100 et 200 kg | 100 |
Plus de 200 kg | 120 |
À noter que le résultat final est uniquement la puissance de base de la capacité dont sa valeur va être utilisée pour le calcul des dégâts, et non le total des PV perdus par l'adversaire.
Descriptions
- Pokémon Noir et Blanc et NB2
- L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts.
Pokémon apprenant la capacité
Générations | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau
Pokémon | |||||
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0511 Feuillajou | N.34 |