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« Zone Magique » : différence entre les versions

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Un Pokémon tenant un [[Mouchoir Choix]], un [[Bandeau Choix]] ou des [[Lunettes Choix]] pourra utiliser n'importe quelle attaque de son [[moveset|répertoire]] pendant les 5 tours d'effet. Il redeviendra bloqué à la fin du cinquième.
Un Pokémon tenant un [[Mouchoir Choix]], un [[Bandeau Choix]] ou des [[Lunettes Choix]] pourra utiliser n'importe quelle attaque de son [[moveset|répertoire]] pendant les 5 tours d'effet. Il redeviendra bloqué à la fin du cinquième.


Zone Magique touche tous les combattants. Elle n'est contenue dans aucune [[capsule]] et aucun [[donneur de capacités]] ne l'apprend. Sa [[priorité d'attaque]] est de -7, le niveau le plus bas possible ; son lanceur ne pourra donc l'utiliser qu'à la fin du tour.
Sa [[priorité d'attaque]] est de -7, le niveau le plus bas possible ; son lanceur ne pourra donc l'utiliser qu'à la fin du tour.
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Version du 12 janvier 2013 à 16:31

{{{nom}}}
[[Fichier:|center]]
Nom japonais ??
Nom anglais ??
Apparition Non renseignée
Combats
Type ??
Catégorie ??
PP ??
Puissance ??
Précision ??
Cible
Adversaire
Adversaire
Adversaire
Lanceur
Allié
Allié
Tous les Pokémon au combat
Particularités
  • Pas de contact avec le Pokémon adverse
Influences
Effet hors combat Aucun
Données de concours
Concours Description non renseignée
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Super Concours Description non renseignée
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Concours Live Description non renseignée
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Zone Magique est une attaque non offensive de type Psy apparue dans la cinquième génération.

Description

Zone Magique annule les effets des objets tenus par les Pokémon sur le terrain. Comme pour Distorsion ou Zone Étrange, réutiliser Zone Magique supprime son effet.

Don Naturel et Dégommage ne pourront plus être utilisés, mais Tourmagik pourra toujours être employé. Un échange d'objets n'aura cependant aucun effet.

Un Pokémon tenant un Mouchoir Choix, un Bandeau Choix ou des Lunettes Choix pourra utiliser n'importe quelle attaque de son répertoire pendant les 5 tours d'effet. Il redeviendra bloqué à la fin du cinquième.

Sa priorité d'attaque est de -7, le niveau le plus bas possible ; son lanceur ne pourra donc l'utiliser qu'à la fin du tour.

Pokémon apprenant l'attaque

Cinquième génération

Par montée en niveau

Pokémon Niveau
337 337 Séléroc N.64
N.53
574 574 Scrutella N.48
575 575 Mesmérella N.53
576 576 Sidérella N.59

Modèle:Info-Bulle

Pokémon
040 040 Grodoudou
063 063 Abra
064 064 Kadabra
065 065 Alakazam
096 096 Soporifik
097 097 Hypnomade
122 122 M.Mime
124 124 Lippoutou
150 150 Mewtwo
151 151 Mew
177 177 Natu
178 178 Xatu
196 196 Mentali
200 200 Feuforêve
234 234 Cerfrousse
238 238 Lippouti
251 251 Celebi
280 280 Tarsal
281 281 Kirlia
282 282 Gardevoir
337 337 Séléroc
353 353 Polichombr
354 354 Branette
380 380 Latias
385 385 Jirachi
429 429 Magirêve
439 439 Mime Jr.
475 475 Gallame
480 480 Créhelf
481 481 Créfollet
482 482 Créfadet
488 488 Cresselia
561 561 Cryptéro
574 574 Scrutella
575 575 Mesmérella
576 576 Sidérella
648 648 Meloetta

Par reproduction

Pokémon Père(s) possible(s)
122 122 M.Mime 574575576
439 439 Mime Jr. 574575576