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« Modèle:Pokémon distribué/Documentation » : différence entre les versions

De Poképédia
m guillemets français / attaque => capacité
N tonio36 (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
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| ruban=
| ruban=
<!-- Capacités connues -->
<!-- Capacités connues -->
| att-nom1=
| cap-nom1=
| att-type1=
| cap-type1=
| att-even1=
| att-even1=
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| cap-nom2=
| att-type2=
| cap-type2=
| att-even2=
| att-even2=
| att-nom3=
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| cap-type3=
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| cap-type4=
| att-even4=
| att-even4=
}}</nowiki></pre>
}}</nowiki></pre>
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==== Capacités connues ====
==== Capacités connues ====
* '''{{Paramètre|att-nom|facultatif=Par défaut, pas d'indication.}} (1, 2, 3, 4)'''
* '''{{Paramètre|cap-nom|facultatif=Par défaut, pas d'indication.}} (1, 2, 3, 4)'''
: Indiquer le nom de l'attaque.
: Indiquer le nom de l'attaque.
* '''{{Paramètre|att-type|facultatif=Par défaut, pas d'indication.}} (1, 2, 3, 4)'''
* '''{{Paramètre|cap-type|facultatif=Par défaut, pas d'indication.}} (1, 2, 3, 4)'''
: Indiquer le type de l'attaque.
: Indiquer le type de l'attaque.
* '''{{Paramètre|att-even|facultatif=N'apparait pas par défaut.}} (1, 2, 3, 4)'''
* '''{{Paramètre|att-even|facultatif=N'apparait pas par défaut.}} (1, 2, 3, 4)'''
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| talent2=Sérénité
| talent2=Sérénité
| do=joueur
| do=joueur
| att-nom1=Doux Parfum
| cap-nom1=Doux Parfum
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| att-even1=oui
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| cap-nom2=Voeu
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| att-even2=oui
}}
}}
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| talent2=Sérénité
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| do=joueur
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| att-even2=oui
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}}</nowiki></pre>
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| ball=Mémoire
| ball=Mémoire
| ruban=Classique
| ruban=Classique
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| att-even1=oui
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| att-nom3=Colère
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<pre style="overflow: auto;"><nowiki>{{Pokémon distribué
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}}</nowiki></pre>


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| objet=Pépite
| objet=Pépite
| ruban=Classique
| ruban=Classique
| att-nom1=Déflagration
| cap-nom1=Déflagration
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| objet=Pépite
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}}</nowiki></pre>



Version du 23 novembre 2022 à 15:14

C'est quoi, un modèle ?  • Vulné-Assurance Accéder à la page de documentation de ce modèle
Informations importantes concernant ce modèle

Ce modèle utilise les ParserFunctions.

But et contexte

Le modèle Pokémon distribué s'utilise sur toutes les pages recensant les Pokémon ayant fait l'objet d'un distribution dans le cadre d'un jeu ou d'un évènement particulier. Il permet d'inclure un cadre visuel cohérent contenant les informations essentielles à connaitre concernant le Pokémon en question.

Utilisation

Syntaxe

Pour inclure ce modèle dans un article, le code à utiliser suit la forme suivante :

{{Pokémon distribué
<!-- Informations générales -->
| jeu=
| num=
| taille=
| pokemon=
| nom=
| type=
| type2=
| sexe=
| sexediff=
| forme=
| chromatique=
| niveau=
| oeuf=
| nature=
| talent=
| talent2=
| talent3=
<!-- DO et ID -->
| do=
| genre-do=
| traduction-do=
| id=
<!-- Ball, Objet(s) et Ruban -->
| ball=
| objet=
| objet2=
| ruban=
<!-- Capacités connues -->
| cap-nom1=
| cap-type1=
| att-even1=
| cap-nom2=
| cap-type2=
| att-even2=
| cap-nom3=
| cap-type3=
| att-even3=
| cap-nom4=
| cap-type4=
| att-even4=
}}

Paramètres

Légende des icônes
Certains paramètres sont accompagnés d'une ou plusieurs icône indiquant leur(s) caractéristique(s) :
 : Ce paramètre est facultatif, et n'a donc pas besoin d'être systématiquement défini.
 : Ce paramètre classe automatiquement l'article dans une catégorie.
 : Ce paramètre influe sur les données sémantiques présentes en pied de page.

Informations générales

  • jeu
Le code du jeu mis en place par la nomenclature du site (Pokémon Rubis et Saphir = « 3 r » ; Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver = « 4 o » ; Pokémon Noir et Blanc = « 5 n » ; etc).
  • num
Le numéro du Pokémon dans le Pokédex National.
  • taille N'apparaît pas par défaut.
Indiquer en « px » la taille du sprite. Ce paramètre devrait rester vide pour tous les jeux sortis avant Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.
  • pokemon
Le nom de l'espèce du Pokémon.
  • nom Par défaut, indique l'information du paramètre « pokemon ».
Indiquer si besoin est le nom porté par le Pokémon au moment de sa distribution (nom étranger, ou nom en majuscules pour les distributions antérieures à la cinquième génération).
  • nomvarie N'apparaît pas par défaut.
Indiquer « oui » uniquement si le Pokémon était distribué dans plusieurs langues différentes, et si son nom pouvait varier en conséquence. Un bandeau indicatif s'affichera alors en pied de modèle. Sinon, ne pas inclure ce paramètre.
  • type et type2 N'apparaît pas s'il n'est pas défini.
Le(s) type(s) du Pokémon.
  • sexe Par défaut, le Pokémon est considéré comme asexué.
Le sexe du Pokémon lors de sa distribution, s'il n'est pas asexué. Ce paramètre peut être défini avec trois arguments : « m », qui affichera ; « f », qui affichera ; ou « mf », qui affichera /.
Attention ! Souvenez-vous que certaines espèces de Pokémon sont uniquement mâles ou femelles.
  • sexediff Par défaut, le Pokémon est considéré comme asexué.
Si nécessaire, indiquer « oui » si le sexe du Pokémon a une influence sur son apparence.
  • forme Par défaut, aucune forme particulière.
Si le Pokémon a été distribué sous une forme particulière, indiquer l'initiale correspondante. Par exemple, pour Deoxys, « a » désigne sa forme attaque, « d » sa forme défense et « v » sa forme vitesse
  • chromatique Par défaut, « non ».
Indiquer « oui » si le Pokémon a été distribué sous forme chromatique.
  • niveau
Indiquer le niveau auquel le Pokémon est obtenu lors de sa distribution.
  • oeuf Par défaut, « non ».
Indiquer « oui » si le Pokémon a été distribué sous forme d'œuf.
  • nature Par défaut, « Au hasard ».
Indiquer si le Pokémon a été distribué avec une nature spécifique.
  • talent , talent2 N'apparaît pas si elle n'est pas définie. et talent3 N'apparaît pas si elle n'est pas définie.
Le(s) capacité(s) spéciale(s) du Pokémon lors de sa distribution.
Attention ! Certains Pokémon ont obtenu de nouvelles capacités spéciales seulement après un changement de génération, prenez garde aux anachronismes.
  • talentcaché N'apparaît pas par défaut.
Indiquer « oui » uniquement si le Pokémon distribué est doté de son talent caché. Le talent apparaîtra en gras, et un bandeau indicatif s'affichera alors en pied de modèle. Sinon, ne pas inclure ce paramètre.

DO et ID

  • do
Indiquer le Dresseur d'Origine ayant distribué le Pokémon. Si ce paramètre est défini avec joueur, le modèle affichera « Joueur ».
  • genre-do Genre neutre par défaut.
Indiquer le genre du DO. « m » affichera un DO masculin et « f » un DO féminin. Ce paramètre ne doit plus apparaître avec les distributions de sixième génération.
  • traduction-do N'apparait pas par défaut.
Il est possible d'ajouter une traduction pour indiquer la signification d'un DO écrit en caractères orientaux (japonais ou coréen).
  • id
Indiquer le numéro ID sous lequel le Pokémon a été distribué. Si le paramètre do a été défini avec joueur, le modèle affichera automatiquement « — ».

Ball, Objet(s) et Ruban

  • ball Par défaut, le Pokémon est contenu dans une Pokéball simple.
Indiquer le cas échéant si le Pokémon est contenu dans un type de Pokéball spécial (« Mémoire », « Safari », etc).
  • objet N'apparait pas par défaut. et objet2 N'apparait pas par défaut.
Indiquer le cas échéant le(s) objet(s) tenu(s) par le Pokémon lors de sa distribution.
  • Ruban N'apparait pas par défaut.
Indiquer le cas échéant le Ruban décorant le Pokémon lors de sa distribution (« Classique », « Premier », « Souhait », etc).

Capacités connues

  • cap-nom Par défaut, pas d'indication. (1, 2, 3, 4)
Indiquer le nom de l'attaque.
  • cap-type Par défaut, pas d'indication. (1, 2, 3, 4)
Indiquer le type de l'attaque.
  • att-even N'apparait pas par défaut. (1, 2, 3, 4)
Indiquer « oui » si la capacité en question est exceptionnelle (un Pikachu connaissant Surf par exemple). La capacité sera alors présentée en gras et un bandeau explicatif s'ajoutera en pied de modèle.

Exemples

Leveinard « Vœu »

Fichier:Sprite 113 RFVF.png N. 5 Œuf* Capacités
Normal

Doux Parfum

Normal

Voeu

Normal

DO : Joueur
Poké Ball CHANSEY ID :
Talent : Nature :
Médic Nature ou Sérénité Au hasard
{{Pokémon distribué
| jeu=RFVF
| num=113
| pokemon=Leveinard
| nom=CHANSEY
| type=normal
| sexe=f
| niveau=5
| oeuf=oui
| talent=Médic Nature
| talent2=Sérénité
| do=joueur
| cap-nom1=Doux Parfum
| cap-type1=normal
| att-even1=oui
| cap-nom2=Voeu
| cap-type2=normal
| att-even2=oui
}}

Rayquaza chromatique Nobunaga

Fichier:Sprite 384 chromatique NB.png N. 70 Capacités Ruban
Dragon
Vol

Dracochoc

Dragon


Ruban Classique

Pouv.Antique

Roche

DO : ノブナガ

Colère

Dragon

Mémoire Ball レックウザ ID : 03172

Danse Draco

Dragon

Talent : Nature :
Air Lock Au hasard
{{Pokémon distribué
| jeu=NB
| num=384
| pokemon=Rayquaza
| nom=レックウザ
| type=dragon
| type2=vol
| chromatique=oui
| niveau=70
| talent=Air Lock
| do=ノブナガ
| genre-do=m
| traduction-do=Nobunaga
| id=03172
| ball=Mémoire
| ruban=Classique
| cap-nom1=Dracochoc
| cap-type1=dragon
| att-even1=oui
| cap-nom2=Pouv.Antique
| cap-type2=roche
| cap-nom3=Colère
| cap-type3=dragon
| cap-nom4=Danse Draco
| cap-type4=dragon
}}

Simiabraz jade

Fichier:Sprite 392 XY.png N. 88 Capacités Ruban
Feu
Combat

Déflagration

Feu


Ruban Classique

Close Combat

Combat

DO : Jade

Poing de Feu

Feu

Mémoire Ball Simiabraz ID : 01286

Mitra-Poing

Combat

Objet tenu : Talent : Nature :
Pépite Poing de Fer Au hasard
Un talent en gras est un talent caché, uniquement accessible par certaines méthodes.
Le nom de ce Pokémon varie en fonction de la langue du jeu dans lequel il a été obtenu.
{{Pokémon distribué
| jeu=XY
| num=392
| pokemon=Simiabraz
| nom=Simiabraz
| nomvarie=oui
| type=feu
| type2=combat
| sexe=m
| niveau=88
| nature=Au hasard
| talent=Poing de Fer
| talentcaché=oui
| do=Jade
| id=01286
| ball=mémoire
| objet=Pépite
| ruban=Classique
| cap-nom1=Déflagration
| cap-type1=feu
| cap-nom2=Close Combat
| cap-type2=combat
| cap-nom3=Poing de Feu
| cap-type3=feu
| cap-nom4=Mitra-Poing
| cap-type4=combat
}}

Modifier ce modèle

N'oubliez pas de vous référer à l'aide concernant la création et la modification des modèles ainsi qu'aux conventions !