« Modèle:Pokémon distribué/Documentation » : différence entre les versions
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m guillemets français / attaque => capacité |
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<!-- Capacités connues --> | <!-- Capacités connues --> | ||
| | | cap-nom1= | ||
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==== Capacités connues ==== | ==== Capacités connues ==== | ||
* '''{{Paramètre| | * '''{{Paramètre|cap-nom|facultatif=Par défaut, pas d'indication.}} (1, 2, 3, 4)''' | ||
: Indiquer le nom de l'attaque. | : Indiquer le nom de l'attaque. | ||
* '''{{Paramètre| | * '''{{Paramètre|cap-type|facultatif=Par défaut, pas d'indication.}} (1, 2, 3, 4)''' | ||
: Indiquer le type de l'attaque. | : Indiquer le type de l'attaque. | ||
* '''{{Paramètre|att-even|facultatif=N'apparait pas par défaut.}} (1, 2, 3, 4)''' | * '''{{Paramètre|att-even|facultatif=N'apparait pas par défaut.}} (1, 2, 3, 4)''' | ||
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| talent2=Sérénité | | talent2=Sérénité | ||
| do=joueur | | do=joueur | ||
| | | cap-nom1=Doux Parfum | ||
| | | cap-type1=normal | ||
| att-even1=oui | | att-even1=oui | ||
| | | cap-nom2=Voeu | ||
| | | cap-type2=normal | ||
| att-even2=oui | | att-even2=oui | ||
}} | }} | ||
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| talent2=Sérénité | | talent2=Sérénité | ||
| do=joueur | | do=joueur | ||
| | | cap-nom1=Doux Parfum | ||
| | | cap-type1=normal | ||
| att-even1=oui | | att-even1=oui | ||
| | | cap-nom2=Voeu | ||
| | | cap-type2=normal | ||
| att-even2=oui | | att-even2=oui | ||
}}</nowiki></pre> | }}</nowiki></pre> | ||
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| ball=Mémoire | | ball=Mémoire | ||
| ruban=Classique | | ruban=Classique | ||
| | | cap-nom1=Dracochoc | ||
| | | cap-type1=dragon | ||
| att-even1=oui | | att-even1=oui | ||
| | | cap-nom2=Pouv.Antique | ||
| | | cap-type2=roche | ||
| | | cap-nom3=Colère | ||
| | | cap-type3=dragon | ||
| | | cap-nom4=Danse Draco | ||
| | | cap-type4=dragon | ||
}} | }} | ||
<pre style="overflow: auto;"><nowiki>{{Pokémon distribué | <pre style="overflow: auto;"><nowiki>{{Pokémon distribué | ||
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| ball=Mémoire | | ball=Mémoire | ||
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| | | cap-nom2=Pouv.Antique | ||
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| objet=Pépite | | objet=Pépite | ||
| ruban=Classique | | ruban=Classique | ||
| | | cap-nom1=Déflagration | ||
| | | cap-type1=feu | ||
| | | cap-nom2=Close Combat | ||
| | | cap-type2=combat | ||
| | | cap-nom3=Poing de Feu | ||
| | | cap-type3=feu | ||
| | | cap-nom4=Mitra-Poing | ||
| | | cap-type4=combat | ||
}} | }} | ||
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| objet=Pépite | | objet=Pépite | ||
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| | | cap-nom1=Déflagration | ||
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| | | cap-type2=combat | ||
| | | cap-nom3=Poing de Feu | ||
| | | cap-type3=feu | ||
| | | cap-nom4=Mitra-Poing | ||
| | | cap-type4=combat | ||
}}</nowiki></pre> | }}</nowiki></pre> | ||
Version du 23 novembre 2022 à 15:14
But et contexte
Le modèle Pokémon distribué s'utilise sur toutes les pages recensant les Pokémon ayant fait l'objet d'un distribution dans le cadre d'un jeu ou d'un évènement particulier. Il permet d'inclure un cadre visuel cohérent contenant les informations essentielles à connaitre concernant le Pokémon en question.
Utilisation
Syntaxe
Pour inclure ce modèle dans un article, le code à utiliser suit la forme suivante :
{{Pokémon distribué <!-- Informations générales --> | jeu= | num= | taille= | pokemon= | nom= | type= | type2= | sexe= | sexediff= | forme= | chromatique= | niveau= | oeuf= | nature= | talent= | talent2= | talent3= <!-- DO et ID --> | do= | genre-do= | traduction-do= | id= <!-- Ball, Objet(s) et Ruban --> | ball= | objet= | objet2= | ruban= <!-- Capacités connues --> | cap-nom1= | cap-type1= | att-even1= | cap-nom2= | cap-type2= | att-even2= | cap-nom3= | cap-type3= | att-even3= | cap-nom4= | cap-type4= | att-even4= }}
Paramètres
Certains paramètres sont accompagnés d'une ou plusieurs icône indiquant leur(s) caractéristique(s) :
|
Informations générales
- jeu
- Le code du jeu mis en place par la nomenclature du site (Pokémon Rubis et Saphir = «
3 r
» ; Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver = «4 o
» ; Pokémon Noir et Blanc = «5 n
» ; etc).
- num
- Le numéro du Pokémon dans le Pokédex National.
- Indiquer en «
px
» la taille du sprite. Ce paramètre devrait rester vide pour tous les jeux sortis avant Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.
- pokemon
- Le nom de l'espèce du Pokémon.
- Indiquer si besoin est le nom porté par le Pokémon au moment de sa distribution (nom étranger, ou nom en majuscules pour les distributions antérieures à la cinquième génération).
- Indiquer «
oui
» uniquement si le Pokémon était distribué dans plusieurs langues différentes, et si son nom pouvait varier en conséquence. Un bandeau indicatif s'affichera alors en pied de modèle. Sinon, ne pas inclure ce paramètre.
- Le(s) type(s) du Pokémon.
- Le sexe du Pokémon lors de sa distribution, s'il n'est pas asexué. Ce paramètre peut être défini avec trois arguments : «
m
», qui affichera ♂; «f
», qui affichera ♀; ou «mf
», qui affichera ♂/♀. - Attention ! Souvenez-vous que certaines espèces de Pokémon sont uniquement mâles ou femelles.
- Si nécessaire, indiquer «
oui
» si le sexe du Pokémon a une influence sur son apparence.
- Si le Pokémon a été distribué sous une forme particulière, indiquer l'initiale correspondante. Par exemple, pour Deoxys, «
a
» désigne sa forme attaque, «d
» sa forme défense et «v
» sa forme vitesse
- Indiquer «
oui
» si le Pokémon a été distribué sous forme chromatique.
- niveau
- Indiquer le niveau auquel le Pokémon est obtenu lors de sa distribution.
- Indiquer «
oui
» si le Pokémon a été distribué sous forme d'œuf.
- Indiquer si le Pokémon a été distribué avec une nature spécifique.
- Le(s) capacité(s) spéciale(s) du Pokémon lors de sa distribution.
- Attention ! Certains Pokémon ont obtenu de nouvelles capacités spéciales seulement après un changement de génération, prenez garde aux anachronismes.
- Indiquer «
oui
» uniquement si le Pokémon distribué est doté de son talent caché. Le talent apparaîtra en gras, et un bandeau indicatif s'affichera alors en pied de modèle. Sinon, ne pas inclure ce paramètre.
DO et ID
- do
- Indiquer le Dresseur d'Origine ayant distribué le Pokémon. Si ce paramètre est défini avec
joueur
, le modèle affichera « Joueur ».
- Indiquer le genre du DO. «
m
» affichera un DO masculin et «f
» un DO féminin. Ce paramètre ne doit plus apparaître avec les distributions de sixième génération.
- Il est possible d'ajouter une traduction pour indiquer la signification d'un DO écrit en caractères orientaux (japonais ou coréen).
- id
- Indiquer le numéro ID sous lequel le Pokémon a été distribué. Si le paramètre do a été défini avec
joueur
, le modèle affichera automatiquement « — ».
Ball, Objet(s) et Ruban
- Indiquer le cas échéant si le Pokémon est contenu dans un type de Pokéball spécial (« Mémoire », « Safari », etc).
- Indiquer le cas échéant le(s) objet(s) tenu(s) par le Pokémon lors de sa distribution.
- Indiquer le cas échéant le Ruban décorant le Pokémon lors de sa distribution (« Classique », « Premier », « Souhait », etc).
Capacités connues
- Indiquer le nom de l'attaque.
- Indiquer le type de l'attaque.
- Indiquer «
oui
» si la capacité en question est exceptionnelle (un Pikachu connaissant Surf par exemple). La capacité sera alors présentée en gras et un bandeau explicatif s'ajoutera en pied de modèle.
Exemples
Leveinard « Vœu »
Fichier:Sprite 113 RFVF.png | N. 5 ![]() |
Capacités | |||
![]() |
|||||
DO : | Joueur | — | |||
![]() |
ID : | — | — | ||
Talent : | Nature : | ||||
Médic Nature ou Sérénité | Au hasard |
{{Pokémon distribué | jeu=RFVF | num=113 | pokemon=Leveinard | nom=CHANSEY | type=normal | sexe=f | niveau=5 | oeuf=oui | talent=Médic Nature | talent2=Sérénité | do=joueur | cap-nom1=Doux Parfum | cap-type1=normal | att-even1=oui | cap-nom2=Voeu | cap-type2=normal | att-even2=oui }}
Rayquaza chromatique Nobunaga
Fichier:Sprite 384 chromatique NB.png | N. 70 | Capacités | Ruban | ||
![]() ![]() |
![]() Ruban Classique | ||||
DO : | ノブナガ | ||||
![]() |
ID : | 03172 | |||
Talent : | Nature : | ||||
Air Lock | Au hasard |
{{Pokémon distribué | jeu=NB | num=384 | pokemon=Rayquaza | nom=レックウザ | type=dragon | type2=vol | chromatique=oui | niveau=70 | talent=Air Lock | do=ノブナガ | genre-do=m | traduction-do=Nobunaga | id=03172 | ball=Mémoire | ruban=Classique | cap-nom1=Dracochoc | cap-type1=dragon | att-even1=oui | cap-nom2=Pouv.Antique | cap-type2=roche | cap-nom3=Colère | cap-type3=dragon | cap-nom4=Danse Draco | cap-type4=dragon }}
Simiabraz jade
Fichier:Sprite 392 XY.png | N. 88 | Capacités | Ruban | ||
![]() ![]() |
![]() Ruban Classique | ||||
DO : | Jade | ||||
![]() |
ID : | 01286 | |||
Objet tenu : | Talent : | Nature : | |||
Pépite | Poing de Fer | Au hasard | |||
Un talent en gras est un talent caché, uniquement accessible par certaines méthodes. | |||||
Le nom de ce Pokémon varie en fonction de la langue du jeu dans lequel il a été obtenu. |
{{Pokémon distribué | jeu=XY | num=392 | pokemon=Simiabraz | nom=Simiabraz | nomvarie=oui | type=feu | type2=combat | sexe=m | niveau=88 | nature=Au hasard | talent=Poing de Fer | talentcaché=oui | do=Jade | id=01286 | ball=mémoire | objet=Pépite | ruban=Classique | cap-nom1=Déflagration | cap-type1=feu | cap-nom2=Close Combat | cap-type2=combat | cap-nom3=Poing de Feu | cap-type3=feu | cap-nom4=Mitra-Poing | cap-type4=combat }}
Modifier ce modèle

- Ce modèle est utilisé sur de nombreuses pages.
- De nombreuses ParserFunctions définissent l'apparence de ce modèle, ne le modifiez pas si vous ne savez pas comment les aborder.