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Capacité à contact

De Poképédia

Une capacité à contact désigne une capacité dont l'utilisation provoque un contact physique entre le lanceur et sa cible. Elle est l'opposée d'une capacité sans contact.

Avant Pokémon Champions, ce type de capacité pouvait également être nommé capacité directe ou attaque directe.

Distinction capacité physique/capacité à contact

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Il existe une différence entre capacité physique et capacité à contact. Si la majorité des capacités à contact sont physiques et vice-versa, il existe quelques exceptions.

Capacités physiques sans contact

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CapacitéType
JackpotNormal
Dard-VeninPoison
Double DardInsecte
Dard-NuéeInsecte
Tranch'HerbePlante
Jet-PierresRoche
SéismeSol
AbîmeSol
DestructionNormal
Bombe ŒufNormal
Massd'OsSol
PicanonNormal
PilonnageNormal
PiquéVol
ExplosionNormal
OsmerangSol
ÉboulementRoche
Charge-OsSol
CadeauNormal
Feu SacréFeu
AmpleurSol
BastonTénèbres
Force CachéeNormal
TomberocheRoche
Tourbi-SableSol
Balle GrainePlante
StalactiteGlace
Boule RocRoche
Don NaturelNormal
RuseNormal
FulmiferAcier
DégommageTénèbres
Canon GrainePlante
Éclats GlaceGlace
Coupe PsychoPsy
Roc-BouletRoche
DétricanonPoison
Bombe AimantAcier
Lame de RocRoche
Appel AttaqueInsecte
Anti-AirRoche
PiétisolSol
Éclair GeléGlace
Chute GlaceGlace
Éclair CroixÉlectrik
Tempête FloralePlante
Orage AdamantinRoche
Myria-FlèchesSol
Myria-VaguesSol
Force ChtonienneSol
Lame PangéenneSol
Furie DimensionTénèbres
Tisse OmbreSpectre
FeuillagePlante
Bec-CanonVol
Os OmbreSpectre
Draco-FlèchesDragon
Tambour BattantPlante
Ballon BrûlantFeu
Roue LibreÉlectrik
Force GPlante
Joute AstraleCombat
Rafale ÉcaillesDragon
Esprit FrappeurSpectre
Lance de GlaceGlace
Grand CourrouxFeu
Bise GlaciaireGlace
MultitoxikPoison
Triple FlècheCombat
Hommage PosthumeSpectre
Plat du JourDragon
SalaisonRoche
Magie FloralePlante
Marteau MastocAcier
Tranch'AquaEau
Massue LianePlante

Capacités spéciales à contact

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CapacitéType
Danse FleursPlante
AtoutNormal
EssorageNormal
Nœud HerbePlante
VampibaiserFée
HarcèlementInsecte
Turbo VoltÉlectrik

Effets découlant d'une capacité à contact

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Dus à une autre capacité

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Capacité Effet
Bouclier Royal Le lanceur prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue l'Attaque de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur.
Pico-Défense Le lanceur bloque les dégâts et diminue les PV de tout assaillant qui entre en contact avec lui.
Blockhaus Le lanceur se protège contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il l'empoisonne.
Bec-Canon Le lanceur fait chauffer son bec avant d'attaquer. S'il subit une attaque directe pendant la montée en température, l'attaquant sera brûlé.
Blocage Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. Baisse beaucoup la Défense de l'assaillant s'il utilise une attaque directe.
Piège de Fil Le lanceur déploie un piège de fil pour se protéger contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, la Vitesse de l'assaillant baisse.
Rempart Brûlant Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brûle.

Dus à un talent

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Certains talents s'activent uniquement lorsque le Pokémon est touché par une capacité à contact ou en utilise une.

Talent Effet
Âme Vagabonde Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il échange son talent contre celui de l’adversaire.
Aura Protectrice Les dégâts des capacités à contact subis par le Pokémon sont réduits de moitié.
Boom Final Quand le Pokémon est mis K.O. par une capacité à contact, il inflige à l’adversaire des dégâts équivalents à 1/4 des PV max de celui-ci.
Boule de Poils Les dégâts des capacités à contact subis par le Pokémon sont réduits de moitié, mais les dégâts des capacités de type Feu subis par le Pokémon sont multipliés par 2.
Corps Ardent Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il a 30 % de chances de brûler l’adversaire.
Corps Condamné Lorsque le Pokémon est directement touché par une capacité, l'assaillant et lui tomberont K.O. dans trois tours, à moins qu'ils ne soient remplacés entre temps.
Épine de Fer Inflige des dégâts à l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Griffe Dure La puissance des capacités à contact du Pokémon est multipliée par 1,3.
Joli Sourire Quand le Pokémon subit une capacité à contact d’un adversaire du sexe opposé, il a 30 % de chances de lui infliger l’état « Attraction ».
Longue Portée Les capacités que le Pokémon utilise ne sont pas considérées comme des capacités à contact.
Mèche Rebelle Baisse la Vitesse de l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Momie Quand le Pokémon subit une capacité à contact, le talent de l’adversaire est remplacé par Momie.
Odeur Tenace Lorsque le Pokémon subit une attaque directe, le talent de l'attaquant est remplacé par Odeur Tenace.
Peau Dure Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il inflige à l’adversaire des dégâts équivalents à 1/8 des PV max de celui-ci.
Pickpocket Quand le Pokémon ne tient pas d’objet et qu’il subit une capacité à contact, il vole celui de l’adversaire.
Point Poison Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
Poisseux Quand le Pokémon subit une capacité à contact, la Vitesse de l’adversaire baisse de 1 cran.
Poing Invisible Quand le Pokémon utilise une capacité à contact, il ignore les effets de protection des adversaires et inflige 1/4 des dégâts que la capacité aurait normalement infligés. Les autres effets des adversaires se déclenchent toujours.
Pose Spore Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il a 30 % de chances d’empoisonner, paralyser ou endormir l’adversaire.
Statik Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il a 30 % de chances de paralyser l’adversaire.
Toxitouche Quand le Pokémon inflige une capacité à contact à l’adversaire, il a 30 % de chances de l’empoisonner.
Transperceuse Quand le Pokémon utilise une capacité à contact, il ignore les effets de protection des adversaires et inflige 1/4 des dégâts que la capacité aurait normalement infligés. Les autres effets des adversaires se déclenchent toujours.

Dus à un objet

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Objet Effet
 Casque Brut Inflige à l'adversaire des dégâts équivalents à 1/6 de ses PV max quand le Pokémon subit une capacité à contact.
 Pare-Effet Objet à tenir. Il annule les effets subis par le porteur quand il utilise une attaque directe sur un autre Pokémon.
 Piquants Objet à tenir. Blesse le porteur à chaque tour. Peut s'accrocher à un Pokémon qui inflige une attaque directe au porteur.