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Parc de Malié

De Poképédia
Parc de Malié
Lieu d'Alola
Le Parc de Malié.
Nom japonais マリエていえんMarie Teien
Malie Teien
Nom anglais Malie Garden
Connexions
Sud ↓ Malié
Localisation

Le Parc de Malié se trouve dans la partie nord de la ville de Malié. Dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, il y pleut naturellement de 17h à 18h (heure de jeu).

Objets à ramasser Localisation
 Graine Herbe Dans l'impasse à l'est dès l'entrée.
 Luxe Ball Au sud-ouest dans un recoin des Hautes Herbes.
 Bonbon Rage Au centre du parc au nord du parasol rouge.
 Gros Champi Près du temple au nord du parc, dans les hautes herbes.
 CT73 (Cage-Éclair)USUL Au nord-ouest du parc.
 Os Rare (objet caché à l'ouest, au pied de l'arbre près du pont)
 Archézélite Donné par le Professeur Euphorbe, selon le Pokémon de départ du joueur, après avoir vaincu Guzma.
 Félinozélite
 Oratozélite
 Maxi Pépite Donnée par le Vénérable Yamato après avoir vaincu les Dresseurs du pont.
 Filet Ball ×5USUL Donnée par la Fillette Laëticia après l'avoir vaincu.
 Ballon Donnée par la Fillette au nord-ouest après avoir répondu à sa question (après avoir vaincu Danh à Malié).
 Perle Parfois obtenue en pêchant dans les pierres.
 Grande Perle Parfois obtenue en pêchant dans les pierres.
Zygarde à ramasser au Parc de MaliéSL Localisation
Cellule de Zygarde Au nord-ouest du parc.
EmblèmeUSUL Localisations
 Emblème des Dominants Sur la façade du stand de glace, au fond du parc.
Dresseur Pokémon Niveau

Laurent
le Vacancier
0053 Persian  27
0105 Ossatueur  26
Gain : 1 560 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Palatine
la Petite
0173 Mélo  26
Gain : 312 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Akari
la Vacancière
0020 Rattatac  26
0026 Raichu  27
Gain : 1 620 Poké Dollar
Dresseur Pokémon

Guzma
le Boss de la Team Skull

Sarmuraï
Niveau 31
Insecte
Eau
Talent : Repli Tactique
Escarmouche
Coquilame
Danse-Lames

Migalos
Niveau 30
Insecte
Poison
Dard Mortel
Coup Bas
Ombre Portée
Harcèlement
Récompense : 3600 Poké Dollar

« Pont Pépite »

[modifier]
  • À partir de l'entrée suivante du joueur après sa victoire contre Guzma
Dresseur Pokémon Niveau

Cyprien
le Dresseur en Herbe
0010 Chenipan  29
0013 Aspicot  30
Gain : 1 440 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Emmanuelle
la Fillette
0016 Roucool  27
0029 Nidoran♀  28
Gain : 672 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Florent
le Gamin
0019 Rattata  27
0023 Abo  27
0041 Nosferapti  28
Gain : 560 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Jennifer
la Fillette
0016 Roucool  28
0029 Nidoran♀  28
Gain : 672 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Shirō
le Dresseur en Herbe
0056 Férosinge  30
Gain : 1 440 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Yamato
le Vénérable
0023 Abo  30
0041 Nosferapti  31
Gain : 2 728 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Laurent
le Vacancier
0020 Rattatac  28
Gain : 1 680 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Palatine
la Petite
0173 Mélo  27
Gain : 324 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Jeanne et Valéry
les Touristes
0037 Goupix  28
0037 Goupix d'Alola  28
Gain : 2 800 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Akari
la Vacancière
0026 Raichu  28
Gain : 1 680 Poké Dollar
Dresseur Pokémon

Guzma
le Boss de la Team Skull

Sarmuraï
Niveau 34
Insecte
Eau
Talent : Repli Tactique
Escarmouche
Coquilame
Coup Bas

Maskadra
Niveau 34
Insecte
Vol
Talent : Intimidation
Lame d'Air
Bourdon
Vent Glace
Récompense : 4 080 Poké Dollar
  • À partir de l'entrée suivante du joueur après sa victoire contre Guzma :
Dresseur Pokémon Niveau

Laëticia
la Fillette
0751 Araqua  28
Gain : 672 Poké Dollar

« Pont Pépite »

[modifier]
Dresseur Pokémon Niveau

Cyprien
le Dresseur en Herbe
0010 Chenipan  30
0013 Aspicot  31
Gain : 1 488 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Emmanuelle
la Fillette
0016 Roucool  30
0029 Nidoran♀  30
Gain : 720 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Florent
le Gamin
0019 Rattata  30
0023 Abo  30
0041 Nosferapti  30
Gain : 600 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Jennifer
la Fillette
0016 Roucool  30
0029 Nidoran♀  30
Gain : 720 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Shirō
le Dresseur en Herbe
0056 Férosinge  32
Gain : 1 536 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Yamato
le Vénérable
0023 Abo  33
0041 Nosferapti  33
Gain : 2 904 Poké Dollar

Pokémon

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Pokémon Soleil et Lune
PokémonNiveauTauxIntrusionTaux d'appel
JourNuit
Hautes herbes
0052
Miaouss
Forme d'Alola
24–2720 % 0052
Miaouss
Forme d'Alola
100 %
0060 24–2720 % 0060 100 %
0166 24–2720 % 0166 100 %
0168 24–2720 % 0168 100 %
0752 24–2720 % 0752 100 %
0284 24–2720 % 0284 100 %
0054 24–2710 % 0054 100 %
0546 24–2710 %S 0546 100 %
0548 24–2710 %L 0548 100 %
Renforts spéciaux (pluie)
0061 24–2710 %
0062 24–271 %
0186 24–271 %
Renforts spéciaux (grêle et tempête de sable)
0351 24–2710 %
Pêche
0129 10–2760 % 0129 87 %
 0130 13 %
0118 10–2740 % 0118 87 %
 0119 13 %
Pêche dans les remous
0118 10–2750 % 0119 67 %
 0118 33 %
0129 10–2750 % 0130 67 %
 0129 33 %
Hautes herbes (pendant la quête de Beladonis)
0798 60QuatreS
0797 65DeuxL

Durant les quêtes de Beladonis

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Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
PokémonNiveauTauxIntrusionTaux d'appel
JourNuit
Hautes herbes
0052
Miaouss
Forme d'Alola
25–2820 % 0052
Miaouss
Forme d'Alola
87 %
 0053
Persian
Forme d'Alola
13 %
0061 25–2820 % 0061 100 %
0166 25–2820 % 0166 100 %
0168 25–2820 % 0168 100 %
0752 25–2820 % 0752 100 %
0284 25–2820 % 0284 100 %
0054 25–2810 % 0054 100 %
0546 25–2810 %US 0546 100 %
0548 25–2810 %UL 0548 100 %
Renforts spéciaux (pluie)
0061 24–2710 %
0062 24–271 %
0186 24–271 %
Renforts spéciaux (grêle et tempête de sable)
0351 24–2710 %
Pêche
0129 10–2840 % 0129 87 %
 0130 13 %
0118 10–2830 % 0118 87 %
 0119 13 %
0550
Bargantua
Motif Rouge
10–2825 %US 0550
Bargantua
Motif Rouge
100 %
0550
Bargantua
Motif Bleu
10–2825 %UL 0550
Bargantua
Motif Bleu
100 %
0130 10–285 % 0130 100 %
Pêche dans les remous
0130 10–3335 % 0130 100 %
0129 10–3330 % 0129 87 %
 0130 13 %
0118 10–3320 % 0118 87 %
 0119 13 %
0550
Bargantua
Motif Rouge
10–3315 %US 0550
Bargantua
Motif Rouge
100 %
0550
Bargantua
Motif Bleu
10–3315 %UL 0550
Bargantua
Motif Bleu
100 %

Imagerie

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Dans le dessin animé

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Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

Anecdotes

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