Frénésie/Génération 1
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Effet[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Lorsqu'un Pokémon utilise Frénésie, en plus de causer des dommages à la cible, il voit son Attaque monter d'un niveau s'il est touché par une capacité pendant le tour. Le lanceur de Frénésie reste bloqué sur cette capacité jusqu'à ce qu'il tombe K.O. ou que ses PP soient épuisés, même si Frénésie est sous Entrave.
Cette capacité gagne très rapidement en puissance lorsque le Pokémon subit des capacités telles que Torgnoles, Furie, Combo-Griffe, Dard-Nuée ou encore Poing Comète qui sont des capacités qui portent de multiples coups lors d'un même tour.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
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0004 Salamèche | N.22 | 0005 Reptincel | N.24 | 0006 Dracaufeu | N.24 |
0015 Dardargnan | N.25 | 0057 Colossinge | N.28J | 0084 Doduo | N.36 |
0085 Dodrio | N.39 | 0095 Onix | N.25 | 0104 Osselait | N.46 |
0105 Ossatueur | N.55 | 0115 Kangourex | Départ | 0128 Tauros | Départ |
0136 Pyroli | N.48RVB |