Mont Acier
Cet article concerne le donjon de Pokémon Donjon Mystère 1. Pour les autres mentions du mot "Acier", rendez-vous sur la page Acier.
Mont Acier | |
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Nom japonais | Mt. Steel |
Nom anglais | Mt. Steel |
Jeu | PDM1 |
Étages explorables | 9 |
Membres d'équipe | 3 |
Niveaux de départ | Normal |
Boss | Airmure |
Recrutement | Possible |
Type dominant | Acier |
Niveau des missions | E et D |
Limite d'objets | 20* |
Nombre de sauvetages | 10 |
Gains d'argent | de 4 à 118 |
CS nécessaires | Aucune |
Localisation dans le monde Pokémon | |
Le Mont Acier est le troisième donjon de l'histoire de Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue et Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX. Il s'agit du premier donjon de ces jeux à contenir un boss à vaincre au fond du donjon.
Le nom de ce donjon était orthographié Mt Acier dans les jeux originaux.
Scénario
C'est dans cette montagne qu'a lieu la troisième mission du héros et de son partenaire dans l'histoire principale. Après avoir sauvé les Magnéti dans la Grotte Eclair, le partenaire fait visiter la Place Pokémon au héros, puis lui montre le tableau des missions à la Poste Bekipan. Le joueur doit alors choisir celles qui lui conviennent parmi les missions présentées, puis il doit les effectuer (même si les missions sont hasardeusement présentées, le joueur doit en effectuer deux pour pouvoir avancer l'histoire principale). Le jour suivant, le joueur reçoit la visite de Triopikeur qui lui demande d'aller sauver son enfant Taupiqueur, enlevé par Airmure. En effet, au neuvième étage du donjon, l'équipe doit combattre Airmure, le premier boss du jeu, afin de sauver le petit Taupiqueur coincé au sommet de la montagne. Une fois le boss vaincu, c'est avec l'aide des Magnéti que l'équipe sauve Taupiqueur du pétrin.
Après le sauvetage, l'équipe reçoit une récompense de la part de Triopikeur :
- dans Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue, 500 , un Ruban Pêcha et un Ginseng.
- dans Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX, une Huile Max, une Guérigraine et 800 .
Pokémon présents
Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue
Mont Acier — Pokémon présents | ||||
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Pokémon | Étage(s) | Niveau du Pokémon | Probabilité de recrutement | |
Fichier:Miniature 021 PDM2.png | Piafabec | 1 à 4 | N.4 | 11.9 % |
Fichier:Miniature 343 PDM2.png | Balbuto | 1 à 4 | N.5 | 5.6 % |
Fichier:Miniature 263 PDM2.png | Zigzaton | 1 à 5 | N.5 | 8.5 % |
Fichier:Miniature 304 PDM2.png | Galekid | 1 à 8 | N.6 | 7.8 % |
Fichier:Miniature 074 PDM2.png | Racaillou | 5 à 8 | N.5 | 9.1 % |
Fichier:Miniature 236 PDM2.png | Debugant | 5 à 8 | N.6 | 8 % |
Fichier:Miniature 307 ♀ PDM2.png | Méditikka | 5 à 8 | N.6 | 5.5 % |
Fichier:Miniature 307 ♂ PDM2.png | Méditikka | 5 à 8 | N.6 | 5.5 % |
Fichier:Miniature 374 PDM2.png | Terhal | 6 à 8 | N.5 | 7.8 % |
Fichier:Miniature 127 PDM2.png | Scarabrute | 7 et 8 | N.6 | 8.3 % |
Boss | ||||
Fichier:Miniature 227 PDM2.png | Airmure | 9 | N.10 | Impossible |
En tenant le Ruban Ami, 10% est ajouté à la probabilité de recrutement (sauf avec les Pokémon dont la probabilité de recrutement est nulle). Cette probabilité peut aussi varier en fonction du niveau du joueur, voir cet article pour plus d'informations. |
Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX
Pokémon | Étage(s) | Niveau(x) | Taux de recrutement | |
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Fichier:Miniature 236 PDMDX.png | Debugant | E.0-7 | 10 | ?? |
Fichier:Miniature 343 PDMDX.png | Balbuto | E.0-7 | 10 | ?? |
Fichier:Miniature 374 PDMDX.png | Terhal | E.0-7 | 10 | ?? |
Fichier:Miniature 021 PDMDX.png | Piafabec | E.1-5 | 10 | ?? |
Fichier:Miniature 307 PDMDX.png | Méditikka | E.1-7 | 10 | ?? |
Fichier:Miniature 263 PDMDX.png | Zigzaton | E.2-7 | 10 | ?? |
Fichier:Miniature 074 PDMDX.png | Racaillou | E.3-7 | 9 | ?? |
Fichier:Miniature 439 PDMDX.png | Mime Jr. | E.4-7 | 9 | ?? |
Fichier:Miniature 304 PDMDX.png | Galekid | E.5-7 | 10 | ?? |
Fichier:Miniature 127 PDMDX.png | Scarabrute | E.6-7 | 10 | ?? |
Pokémon puissant | ||||
Fichier:Miniature 078 PDMDX.png | Galopa | E.0-7 | 40 | ?? |
Boss | ||||
Fichier:Miniature 227 PDMDX.png | Airmure | E.8 | ?? | Impossible |
Certains objets peuvent influer sur le taux de recrutement d'un Pokémon, voir cet article pour plus d'informations. |
Remarque : Mime Jr. n'apparaît dans le donjon qu'après avoir obtenu le Grade Or et examiné la statue à son effigie.
Objets trouvables
Tous ces objets se trouvent du premier au 8ème étage et ce donjon est le premier à contenir des Gelées et des Orbes.
Imagerie
-
Triopikeur entre dans la maison du joueur.
-
L'entrée du donjon.
-
Un Taupiqueur hors d'atteinte.
-
Airmure défie l'équipe du joueur.
Remarques
- Le design du donjon change de l'étage 5 à l'étage 6.
- Il n'y a ni Piège, ni Maison de monstres, ni Boutique Kecleon dans ce donjon.
- Le boss Airmure ne réapparaît pas après l'histoire principale; celle-ci tenait Taupiqueur pour responsable des tremblements de terre survenus auparavant. Il s'avère plus tard dans l'aventure qu'il n'est pas du tout responsable.
- L'accès à la première Zone d'Accueil est débloqué suite à l'accomplissement de cette mission : un des Magnéti ayant aidé le joueur devient le premier membre de l'équipe de secours du joueur (en dehors du joueur et de son partenaire).
- Suite à cette mission, Taupiqueur et Triopikeur se postent près de la Poste Bekipan, devant la mer.
- Le thème musical du donjon est repris dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel dans la Carrière Rocher; il se retrouve ainsi dans le Jukebox Céleste sous l'intitulé Carrière Rocher.
Nom dans d'autres langues
Allemand | Anglais | Italien | Espagnol | Japonais | Chinois | Coréen |
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Stahlberg | Mt. Steel | Monte Acciaio | Monte Acero | ハガネやま | 奇異森林 | 강철산 |
Voir aussi
Cet article fait partie du Projet Donjon Mystère, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque donjon et chaque objet exclusif à la série Pokémon Donjon Mystère. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |