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« Talon-Marteau » : différence entre les versions

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Version du 25 décembre 2022 à 23:31

Talon-Marteau
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Nom japonais かかとおとし
Nom anglais Axe Kick
Apparition Neuvième génération
Combats
Type Combat
Catégorie Capacité physique
PP 10 (max. 16)
Puissance 120
Précision 90 %
Cible
Adversaire
Adversaire Adversaire
Lanceur Allié
Allié
Tous les Pokémon adjacents au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat aucun

Talon-Marteau est une capacité offensive de type Combat, introduite dans la neuvième génération.

Effet

Générations 9

Talon-Marteau inflige des dégâts au Pokémon adverse et possède 30% de chances de rendre l'adversaire confus. Si la capacité échoue, les dégâts causés au lanceur sont égaux à la moitié de ses PV maximum.

La capacité échoue toujours si lancée contre un Pokémon de type Spectre et donc le lanceur prend les dégâts correspondants.

Descriptions

Pokémon Écarlate et Violet
Le lanceur donne un coup de talon descendant à la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. S'il échoue, le lanceur se blesse.

Pokémon apprenant la capacité

Générations 9

Neuvième génération

Par montée en niveau

Pokémon
0308 CharminaN.530920 GambexN.53

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