« Talon-Marteau » : différence entre les versions
Apparence
mAucun résumé des modifications |
m pas contact > contact |
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| cible=tous adjacents | | cible=tous adjacents | ||
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Version du 25 décembre 2022 à 23:31
Talon-Marteau | ||||||||||
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Nom japonais | かかとおとし | |||||||||
Nom anglais | Axe Kick | |||||||||
Apparition | Neuvième génération | |||||||||
Combats | ||||||||||
Type | ![]() | |||||||||
Catégorie | ![]() | |||||||||
PP | 10 (max. 16) | |||||||||
Puissance | 120 | |||||||||
Précision | 90 % | |||||||||
Cible | ||||||||||
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Particularités |
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Influences |
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Effet hors combat | aucun |
Talon-Marteau est une capacité offensive de type Combat, introduite dans la neuvième génération.
Effet
Générations | 9 |
Talon-Marteau inflige des dégâts au Pokémon adverse et possède 30% de chances de rendre l'adversaire confus. Si la capacité échoue, les dégâts causés au lanceur sont égaux à la moitié de ses PV maximum.
La capacité échoue toujours si lancée contre un Pokémon de type Spectre et donc le lanceur prend les dégâts correspondants.
Descriptions
- Pokémon Écarlate et Violet
- Le lanceur donne un coup de talon descendant à la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. S'il échoue, le lanceur se blesse.
Pokémon apprenant la capacité
Générations | 9 |
Neuvième génération
Par montée en niveau
Pokémon | |||||
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0308 ![]() | N.53 | 0920 ![]() | N.53 |