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« Tour de Combat » : différence entre les versions

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* La '''[[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]]''' de la [[quatrième génération]], présente dans {{Jeu|DPP}} et {{Jeu|HGSS}}.
* La '''[[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]]''' de la [[quatrième génération]], présente dans {{Jeu|DPP}} et {{Jeu|HGSS}}.
* La '''[[Tour de Combat (Huitième génération)|Tour de Combat]]''' de la [[huitième génération]], présente dans {{Jeu|EB}}.
* La '''[[Tour de Combat (Huitième génération)|Tour de Combat]]''' de la [[huitième génération]], présente dans {{Jeu|EB}}.
* La '''[[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]]''' de la [[quatrième génération]], présente dans {{Jeu|DPP}} ainsi que leurs remakes


Il est à noter que les deuxième et troisième tours font partie d'un complexe plus grand nommé [[Zone de Combat]] dans certaines versions.
Il est à noter que les deuxième et troisième tours font partie d'un complexe plus grand nommé [[Zone de Combat]] dans certaines versions.

Version du 10 janvier 2022 à 21:33

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Apparue pour la première fois dans Pokémon Cristal, la Tour de Combat est un lieu spécialement dédié aux affrontements entre Dresseurs dans le cadre de règles strictes. Quatre édifices sont désignés par cette dénomination :

Il est à noter que les deuxième et troisième tours font partie d'un complexe plus grand nommé Zone de Combat dans certaines versions.

Voir aussi