« Plasma Punch » : différence entre les versions
Apparence
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Version du 13 octobre 2018 à 11:37
| Plasma Punch | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zeraora utilisant Plasma Punch. | ||||||||||
| Nom japonais | プラズマフィスト Plasma Fist | |||||||||
| Nom anglais | Plasma Fists | |||||||||
| Apparition | Septième génération | |||||||||
| Combats | ||||||||||
| Type | ||||||||||
| Catégorie | ||||||||||
| PP | 15 (max. 24) | |||||||||
| Puissance | 100 | |||||||||
| Précision | 100 % | |||||||||
| Cible | ||||||||||
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| Particularités |
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| Influences |
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| Effet hors combat | Aucun | |||||||||
Plasma Punch est une capacité de type Électrik introduite dans la septième génération avec les jeux Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. C'est la capacité signature de Zeraora.
Effet
| Générations | 7 | 8 | 9 |
Cette capacité inflige des dégâts et transforme toutes les capacités de type Normal en type Électrik jusqu'au prochain tour.
Descriptions
Pokémon apprenant la capacité
| Générations | 7 | 8 | 9 |
| Pokémon | Niveau | ||
|---|---|---|---|
Dans le dessin animé
Il n'est pas encore apparu dans l'animé Pokémon Soleil et Lune.