« Plasma Punch » : différence entre les versions
Apparence
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Version du 13 octobre 2018 à 11:37
Plasma Punch | ||||||||||
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Zeraora utilisant Plasma Punch. | ||||||||||
Nom japonais | プラズマフィスト Plasma Fist | |||||||||
Nom anglais | Plasma Fists | |||||||||
Apparition | Septième génération | |||||||||
Combats | ||||||||||
Type | ![]() | |||||||||
Catégorie | ![]() | |||||||||
PP | 15 (max. 24) | |||||||||
Puissance | 100 | |||||||||
Précision | 100 % | |||||||||
Cible | ||||||||||
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Particularités |
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Influences |
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Effet hors combat | Aucun |
Plasma Punch est une capacité de type Électrik introduite dans la septième génération avec les jeux Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. C'est la capacité signature de Zeraora.
Effet
Générations | 7 | 8 | 9 |
Cette capacité inflige des dégâts et transforme toutes les capacités de type Normal en type Électrik jusqu'au prochain tour.
Descriptions
Pokémon apprenant la capacité
Générations | 7 | 8 | 9 |
Pokémon | Niveau | ||
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Dans le dessin animé
Il n'est pas encore apparu dans l'animé Pokémon Soleil et Lune.