« Manoir Chelou » : différence entre les versions
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*Si le joueur s'assoit sur le trône de Guzma pour la première fois, un sbire arrivera et sera confus de voir le joueur assis à la place. | *Si le joueur s'assoit sur le trône de [[Guzma]] pour la première fois, un sbire arrivera et sera confus de voir le joueur assis à la place. | ||
*Si le joueur s'assoit une seconde fois il/elle remarquera que "quelqu'un a passé ses nerfs sur les accoudoirs. Ils sont couvert de marques de coups de poing." | *Si le joueur s'assoit une seconde fois il/elle remarquera que "quelqu'un a passé ses nerfs sur les accoudoirs. Ils sont couvert de marques de coups de poing." | ||
Version du 5 avril 2017 à 17:12
Manoir Chelou | |
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Lieu de [[Alola]] | |
![]() | |
Nom japonais | いかがわしき屋敷 Suspicious Mansion |
Nom anglais | Shady House |
Événement(s) | |
Événement(s) particulier(s) |
Combat contre Guzma |
Connexions | |
Sud ↓ | Route 17 (Alola) |
Le Manoir Chelou est un lieu situé sur l'île d'Ula-Ula, dans la région d'Alola. Il est plus exactement situé au bout du village Kokohio. C'est ici que se trouve le quartier général de la Team Skull.
Objets
Objet | Localisation |
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Fichier:Poudre Soin.png Poudre Soin | Rez-de-chaussée, dans la réserve, à l'est de la pièce la plus au nord. |
Fichier:Rappel Max.png Rappel Max | Rez-de-chaussée, côté ouest, dans la chambre du milieu, avec le Sbire de la Team Skull endormi. |
Fichier:Fer.png Fer | Premier étage, dans la chambre la plus au sud-ouest. |
Fichier:Capsule Poison.png CT36 (Bomb-Beurk) | Premier étage, première porte à droite. |
Fichier:Corde Sortie.png Corde Sortie | Sur le balcon, tout à droite. |
Fichier:Insectozélite.png Insectozélite | Dans la chambre de Guzma, dans le coffre à côté de sa chaise. |
Dresseurs
Rez-de-chaussée
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Rez-de-chaussée, chambre au nord
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1er étage
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1er étage, chambre au sud-ouest
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1er étage, chambre à l'ouest
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Balcon
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1er, chambre à l'est
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Anecdote
- Si le joueur s'assoit sur le trône de Guzma pour la première fois, un sbire arrivera et sera confus de voir le joueur assis à la place.
- Si le joueur s'assoit une seconde fois il/elle remarquera que "quelqu'un a passé ses nerfs sur les accoudoirs. Ils sont couvert de marques de coups de poing."