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Plongée/Génération 6

De Poképédia


Effet

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Générations345678 9 10

En combat

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Cette capacité nécessite deux tours pour son exécution. Au premier tour, le lanceur plonge sous l'eau, ce qui le rend invulnérable à toutes les capacités infligeant des dégâts, exception faite pour Surf et Siphon dont les dégâts sont doublés, ainsi que Balayage. Les dégâts infligés par la tempête de sable ou la grêle n'affectent pas le lanceur au premier tour de Plongée. Il est néanmoins possible de toucher l'utilisateur de Plongée si celui-ci a préalablement été ciblé par Verrouillage ou Lire-Esprit.

En concours

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Cette capacité peut être utilisée en combo avec Surf.

En dehors du combat

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Permet au joueur de plonger sous l'eau en des endroits spécifiques. Ces endroits se trouvent dans Hoenn.

Descriptions

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Pokémon X et Y et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au second.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0086 N.410087 N.450320 N.41XY
N.33ROSA
0321 N.46XY
N.44ROSA
0367 N.37XY
N.26ROSA
0368 N.37XY
N.26ROSA
0369 N.57XY
N.26ROSA
0489 N.610490 N.61

En utilisant la CS07ROSA

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Pokémon
0007 0008 0009 0054
0055 0060 0061 0062
0072 0073 0079 0080
0086 0087 0090 0091
0098 0099 0116 0117
0118 0119 0120 0121
0130 0131 0134 0138
0139 0141 0149 0150
0151 0158 0159 0160
0170 0171 0183 0184
0186 0194 0195 0199
0211 0223 0224 0226
0230 0245 0249 0258
0259 0260 0271 0272
0318 0319 0320 0321
0339 0340 0342 0349
0350 0363 0364 0365
0366 0367 0368 0369
0370 0380 0381 0382
0384 0393 0394 0395
0400 0418 0419 0422
0423 0456 0457 0458
0484 0489 0490 0493
0501 0502 0503 0515
0516 0550 0564 0565
0580 0581 0592 0593
0594 0614 0656 0657
0658 0690 0691 0692
0693